Orrjáték
Úgy döntött, hogy kiad egy kis MK-t a soksiku (socks'u - a toswear játék). Általában sok japán könyv / magazin foglalkozik a zokni (zokni?) Játékokkal. Bennük a képek és fotók legrészletesebb módján leírják a játék létrehozásának folyamatát, így a nyelv ismerete nem feltétlenül szükséges.
Először be szeretném mutatni önnek a méhemet, melyet a magazin méheje alapján hoztam létre. Saját egyszerűbb elvégezni és gyorsítani, mert kivettem az extra kis részleteket. Itt van a méhem:
És ez egy méh a magazinból:
A munkához szüksége lesz:
- egy zokni (lehetőleg egy hosszú felső, jobb golf)
- 2 fekete gyöngy
- fekete szál és szál a lábujjak színében
- töltőanyag: holofayber / sintepon / sintepuh (ne használj gyapotot, túl nehéz, és nem tartja jól az alakot)
1. Vegye le a zoknit, és add hozzá a képen látható módon, pl. úgyhogy a sarok néz rád. A saroknál a szarvak körvonalait rajzoljuk. Jelölje meg a kürtöket úgy, hogy fölöttük, amíg a gumiszalag 2-3 cm-es távolság, akkor a szárnyakra van szükségünk. Ha a zokni felső része nem túl hosszú, és semmi sem marad a szárnyaknál, ne aggódj, az alábbiakban megmondom, mit tehetsz más szárnyakkal.
Vágja ki a szarvakat a kontúr mentén, ne felejtse el a varratok adta előnyöket. Alulról levágjuk egy keskeny "lábujj" szalagot, áttörjük a méh testét.
2. A zokni fennmaradó része három részre tagolódik: 1 - ami a szarvak oldalán maradt (ez két részből áll), 2 - a szalag a gumiszalagtól a szarvakig, 3 - a gumiszalag.
Elhalasztjuk a harmadik részletet, mégis hasznos lesz számunkra.
Az első két részből kivágtuk a lábakat. A második fel van hajtva, és kivágja a szárnyakat.
A zokni kicsi volt és nem volt túl sűrű, túl lusta voltam a lábaim és a szárnyaim miatt, mert le kellett varrni és betölteni. Ezért egyáltalán nem csináltam a lábam, és a szárnyaim levágták a takarításra szolgáló, kényelmes szalvétát (a gyakorlat azt mutatja, hogy ez egy nagyon kényelmes anyag a kreativitás számára).
3. Ennek eredményeképpen kapunk egy nagy részletet - egy törzs, két láb, két szárny és egy rugalmas zenekar. Varrja le a lábakat és a szárnyakat, és hagyja a lyukakat a csonkoláshoz és a töltelékhez. Törzset varrt a szarvak körvonala mentén.
4. Töltsük meg a csomagtartót töltőanyaggal, kezdve a szarvakkal, majd a fej és a törzs alkotjuk. A zokni rugalmasságának köszönhetően ez nagyon könnyű.
5. Vegye le a lyukat az alján, és fedje le a farot. Behelyezheti az ügyet a gyöngyökből, gyöngyökből vagy kicsi kavicsokból származó kedves meglepetésből, csörömpölést kap. Ne felejtse el alaposan becsomagolni az esetet a scotch-szal úgy, hogy ne nyissa meg véletlenül a játék során.
Szárnyak és lábak feltöltése
6. A szárnyak lyukakat varrunk. Két szárnyát varrni és varrni a méh hátára.
7. Varrja le a lábát, és helyezze a rugalmas szalagot a méh nyakára
8. Kezet. Ehhez csavarjon egy 3-5 cm-es "tűt" a csomagtartóban, lépjen hátra az oldalak "vastagsága a kéz" és áthatol a törzsön keresztül. Úgy tűnik, hogy a méh a zsebében van.
9. Pencil a szemét és a száját. Helyezze a szemeket, varrja be a gyöngyöket, és hímezzen szájat egy fekete szálon. A ceruzával vagy az árnyékokkal lehet arcú.
Nos, mindent tudsz repülni édesemért.