Jó játék bemutató - jó játékbemutató!
Tehetségek / Épület
A Pandaria ködében a tehetségrendszert komolyan áttervezték. A korábban "kötelező" tehetségek szakképesítések passzív képességekké alakultak át, és az új tehetségek a legtöbb esetben opcionálisak, különbözőképpen használhatók különböző csatákhoz. Az optimális felépítéshez a druida egyensúlyának meg kell értenie, hogy minden tehetség maga képviseli magát.
Olyan tehetségek, amelyek növelik a mobilitást.
Válasszon a Cat's Swiftness és a Rapid jerk között. A legtöbb esetben a macska megnyúlása lesz a szokásos választás, de néhány csatában a Swift spurt hasznos lehet.
Válasszon a gyógyulással kapcsolatos varázslatok között.
A Cenarius pajzs a leggyengébb mindhárom tehetség közül. A másik kettő közötti választás attól függ, hogy szeretne-e segíteni a raidnek (Természetes gyorsaság) vagy szüksége van az öngyógyításra (Frissítés). A természetes gyorsaság még kényelmesebbé teszi a Healing Touch használatát (hasznos, ha a Tyr 6-ban a Cenarius álma tehetségét veszi át).
Tehetségek az ellenőrzéshez.
A DPS-ben a kontroll nem egyáltalán szüksége van a PvE druidre. Válassza ki az ilyen tehetségek bármelyikét, attól függően, hogy a közelgő csata személyes preferenciái és mechanikája milyen.
Tehetségek a képességek és játékok javítására.
A természet hatalma a három legrosszabb tehetsége, elkerülhetjük. A reinkarnáció és az erdő lelke jó DPS tehetségek a bagolyhoz. A károsodás növelésével a reinkarnáció egy kicsit előre halad, és a legtöbb esetben meg kell választania. Combine Reincarnation with other cooldowns, accessories, stb.
A választás az ellenőrzési képesség között.
Hasonlóképpen, a Tier 3, a PvE-ben az ilyen tehetségek előnyei nem nagyok. Válasszon a csata mechanikájának és a személyes preferenciáknak megfelelően.
A három képesség közötti választás, amelyek jelentősen befolyásolják a druid játékmérlegét.
Abban a pillanatban, a Cenarius álma adja a legnagyobb növekedést a DPS-ben, de azt is okozza, hogy a Healing Touch hozzáadásra kerül a forgatáshoz.
A vad szíve és a természetes érzékenység megközelítőleg egyenlő hatékonysággal, ezek a tehetségek bizonyos csatákban hasznosak lehetnek, a csata mechanikájától és a szerepétől függően.
A Pandaria ködében a nagyobb szimbólumok egyikét sem növelik a DPS, de közülük még mindig hasznos lehet a druida egyensúlyához:
- Az újjászületés szimbóluma - a Reneszánsz feltámadt karaktere teljes egészségi tartalékkal rendelkezik, és így nem hal meg azonnal a halál után.
- A hold fenevad szimbóluma - lehetővé teszi számodra, hogy gyógyító varázslatokat használjunk bagoly formájában, ami néha nagyon hasznos lehet.
- Glyph of Insight - Amikor egy másik játékosnak megvilágítást használ, a druida a saját mana medencéjének 10% -át is visszaállítja.
- A riasztó ordítás szimbóluma megnöveli az Anxious üvöltés hatókörét. Ha a raid ezt a képességet a csatában bármilyen célra használja, a szimbólum hasznos lesz.
- Riasztási szimbólum - lehetővé teszi ugyanazt a riasztási hangot, mint egy munkin.
A Pandaria-ban a kis szimbólumok csak kozmetikai hatással vannak a varázslatokra, így nincs hatása a csata menetére. Válassza ki az ízlését.
Az alapvető jellemzők és a kovácsolás elsőbbsége
A druida egyensúlya a Pandaria 5.0.5-ben a következő prioritási jellemzőkkel kell, hogy összhangban legyen:
Intelligencia> Pontosság / Szellem (akár 15%)> Kritikus csapás> Sebesség (sapka előtt)> Mesterlés
Intelligencia. Növeli a druid által okozott károkat, valamint a kritikus sztrájk esélyt és a mana medencét. Szerezzen annyi intelligenciát, amennyire csak lehetséges, minden felszerelésre.
Pontosság. Meghatározza az ellenség ütésének valószínűségét. A szellem átadja az owl-t és a sebességet, így nem számít, hogy pontosan mit gyűjtsön. A pontosság pontossága a Pandaria ködében - 15% vagy 5100 találat.
Kritikus sztrájk. Növeli az összes varázslat és képesség kritikus sztrájkolási esélyét. Ez egy jó tulajdonság egy bagoly számára, hiszen a kritikus fújások meghosszabbítják a Sunfire és Moonfire tulajdonságait. és a Star Stream (Falling Stars) használatát is okozhatja.
Speed. Csökkenti a varázslatok és a gcd leadási idejét, és növeli a kullancsok számát az időszakos károk varázsaihoz. Célja, hogy szerezzen egy bizonyos sebességkaput, amely három további kullancsot ad a pontoknak:
- 12,41% (5273 sebességfokozat) - normál raid buffok alatt
- 8,72% (3706 fordulatszám) - ha 4 rész T14 készlet van
A druida átvitel az 5.0.5 pontban a fenti jellemzők prioritásának megfelelően történik.
- Gyűjts össze egy csepp élességet - 15%.
- A hit, képesség és sebesség perekvayte bõsége a kritikus hatást tekintve.
- Scribe Skill to Speed, megpróbálja beírni a puha sapkát.
A druida egyensúlya a Pandaria 5.0.5-ben a következő prioritási listát használja a forgatás létrehozásához:
- Hangoljon és tartsa mindig a Holdfényt és a Napfényt.
- Használja a csillagcsatornát CD-re.
- Használja a Starfall-et cd-n. (Minden alkalommal, amikor belépsz a Holdfogyatkozásba). Megtarthatja a varázslatot is, ha hamarosan jó AoE kárt okoz.
- Folyamatosan ismételje meg a következő ciklust:
- Használd a Wrath-t. Miközben a holdfogyatkozás alatt vagy.
- Használd a Starfire-t. Miközben napfogyatkozás alatt vagy.
Több cél
Három vagy több ellenfél ellen a legjobb stratégia:
- Használja a Vad Mushroom-t a cd-n (közelítsd ellenségekhez és fújd fel).
- A DotA minden célból tartsa lenyomva és fenntartsa, ha néhány másodpercnél tovább élnek.
Ideális esetben az AoE károsodás a napfogyatkozásnál jobb. hogy erősítse a vadgombás varázslatot. Amikor belépsz a Holdfogyatkozásba. A cd-ben a Starfall visszaáll, és a kár addig növekszik - használja a Starfallot.
Számtalan ellenség ellenében használnia kell a hurrikánt is.
Cooldowns használata
A Pandaria 5.0.5-ben a druida egyensúlya csak egy egyértelműen kifejezett DPS-t tartalmaz - ez a bolygók Parádéje. A bagolynak a főnöke fokozott károsodásai idején kell alkalmaznia, és más erőteljes varázslatokkal és cooldownokkal kombinálnia kell. A csata alatt a lehető legtöbb alkalommal használja a Planet Parade-ot.
A szimbiózis olyan varázslat, amelyet egy druida bármelyik raidtagra kényszeríthet. Ez megadja a druida és a szövetséges további képességeket (de kevésbé hatékony, mint az eredetiek), attól függően, hogy osztály és a specializáció.
A DPS szemszögéből csak a következő varázslatok hasznosak lehetnek a druid számára:
- Tükörkép (Mágusok) - lehetővé teszi, hogy több példányt készítsen magáról, amely ugyanazt a célt támadja meg. Ez kis lendületet ad a DPS-nek.
- Átirányítás (vadászok) - lehetővé teszi, hogy átmenetileg átadja a fenyegetést egy szövetségesnek. Ez hasznos lehet a csata elején vagy amikor új szörnyek jelennek meg.
- Egyéb túlélési képesség.