A játék teljes átmérője, a szélek áthaladásának tippjei, a szélek áthaladása, a teljes lépés 1
Kampány az ellenállásért
Küldetés 1. Válaszok
Válassz egy osztályt és menj a csatába. A fő két osztály, amelyek ebben a küldetésben keresnek, a lövõ és a mérnök.
Az első feladat a raktár ajtóinak védelme. Ha öt percen belül az Őr nem terheli meg, és megsemmisíti, akkor a misszió nyer. A legfontosabb dolog -, hogy válasszon a jobb oldali kerék megbízásokat „védelme ajtók” annak érdekében, hogy ne vesszenek el a folyosókon és a mennyezet a szinten. Miután elérte az ajtót, elfoglaljuk a védekező pozíciókat és várjuk az ellenség megjelenését. Az ajtótól az ellenkező oldalon és a szellőzőnyíláson felül járnak. Jó helyzetben a védelem az ajtó néhány: Először is, akkor mögé kémények és lőni az ellenséget a lába, másrészt, akkor mögé a tartályt, elosztott a szobában, a harmadik, a legtöbb ilyen konténerek, akkor kap kis területekre, ahol megnyitja a szoba felülvizsgálatát.
Ha az ajtót felrobbantják, akkor a második feladat aktiválódik - megakadályozza, hogy az őrség tizenöt percen belül eljusson az ellenállás-ügynökhez a kilépési pontig. Aktiválja a kívánt feladatot, és az elvtársakkal együtt ölje meg az őröket. Az ügynök ezután leáll, és csak azt fedezi le. Újraküldés esetén az ügynök forgalma folytatódik. Ha ez nem megtörténik a kijelölt idő alatt, a küldetés véget ér.
További feladat lesz a lift meghajtók megoldása. A missziónak folyamatosan feladva van, és nagyon egyszerű végrehajtani - csak letegye a bomlást, és várja meg, hogy felrobbanjon.
Küldetés 2. Menekülés
Ebben a küldetésben minden osztályra szükség lesz. Első - mérnökök és nyilak, egy kicsit később - szabotőrök és orvosok.
Válasszon egy osztályt és megjelenjen. Ha nem vagy mérnök, meg kell tennie azt a feladatot, hogy az egyik mérnököt arra a pontra kísérje, ahol a bomba le van helyezve, ha mérnök vagy, akkor a "Bombítsuk fel" feladatot. Miután elérte a kiemelt helyet, arra várunk, hogy a párttagok tisztítsanak mindent, és elkapjuk a bomlást, amíg senki sem tartózkodik. Most meg kell tartani, amíg el nem törik. Ha az őrség kihúzza a bombát, újból telepíteni kell. A robbanás után belépünk, megtaláljuk a parancsnoki központot és megragadjuk. Megváltoztatjuk az osztályt a szabotőrre, és átveszi a biztonsági kódot a kóddal. A széf a második emeleten van. Várjuk elégséges számú elvtársat, és viharos leszünk. Miután a szobát megtisztítottuk a széfvel, folytatjuk a hackelést. Hackelés - a foglalkozás hosszú, ezért érdemes körülnézni, és az ellenség közeledése esetén, hogy megszüntesse a fenyegetést. Miután a széf megrepedt, ragadd meg a jelszót és vigye magával az orvosi szárnyhoz. Váltson erre a feladatra a bonyolult folyosókon való navigáláshoz. Miután elérkeztünk a téren, arra várunk, hogy a szövetségesek eljuthassanak a környék felé, és az ellenkező végükhöz jussanak. Itt adjuk meg a kódot, és nézzük a filmet. Most a mi feladatunk, hogy Nechayev eljusson a bejáratnál erre a helyre. Itt is szükség van orvosokra - minden alkalommal, amikor Nechaev megsebesül, abbahagyja, amíg a gyógyszerész az áhított fecskendőt adja. Miután a pilótát az evakuálási pontig kísérte, megnézzük a videót.
Küldetés 3. Tervek Chen számára
Ebben a küldetésben a nyilakat és a mérnököket ismét keresni fogják.
Válasszon egy osztályt és megjelenjen. Annak érdekében, hogy ne veszítsek el, úgy döntök, hogy megvédjem a számítógépet, és sietni akarok a helyre. A szoba kicsi, minden bejáratnál bányákat és tornyokat rakunk, hogy a védelem teljes erővel működjön. Az ilyen védekezés tíz percig tart. Leginkább az ellenségek fognak megjelenni a bejáratnál a bal oldalon, ezért összpontosítunk rá. Ha a fő számítógép védelme nem meghibásodik, akkor a küldetés végrehajtásra kerül, ha az időzítő visszaszámlálása befejeződik, ha a Gárda sikeresen megragadja a pontot, a feladatok megváltoznak. Regroup és a problémák keretein belül válassza a "Defend Safe" lehetőséget. A széfben van egy jelszó, amelyet őrzünk. Először is, az őrnek el kell jutnia a széfbe, és meg kell szakítani, majd kapja meg a jelszót, adja át a titkosítást a bázisához. Mindezekért tíz perc van. A biztonságos megközelítéshez - sokat. Jobbra és balra, az alsó szinten és még fent, a zárt doboz fölött, a második emeleten. A támadás mindenütt megtörténik, így egy helyen a védelemben, hogy elakadjanak, nem érdemes. A védelemre a legalkalmasabb osztály az orvos. Ha a jelszót elhúzzák - mi vadászunk neki, és visszaküldjük. Amint a visszaszámlálás befejeződik, a küldetés befejeződik.
Küldetés 4. Fekete doboz
Ebben a küldetésben a leghasznosabb osztály lesz mérnök.
Az első cél az, hogy felrobbantsa az oszlopot, amelyen az apró helikopter elakadt. Először le kell foglalni ezt a helyet, amely után a töltést telepíteni és őrködni kell a detonáció előtt. Az őrök elsősorban a második emeletről támadnak, tehát ha nem vagy mérnök, akkor ott legyenek - a legelőnyösebbek egy pont megóvásában és megtartásában. A Saboteurs további feladata lesz a bolt ajtajának megtörésére. A boltban nincs semmi, de önmagában is nagyon kényelmes lerövidítése az út a roncs roncs.
Ha az oszlop megsemmisül, a navigációs rendszer eltávolításra kerül, válassza ki a feladatot a szállítószalag védelmére. A robot a csatorna mentén mozog, számos lehetőség van arra, hogyan kell cselekedni. Először is végezhetsz egy mérnöki osztályt és kísérhetsz a robothoz, szükség esetén javítani; másodszor, meg lehet szakítani a lövőt, hogy megragadja és elpusztítsa a hidat, amely gátolja az utat a szállítóhoz. Védelem ezúttal mindenhol - és az első emeleten, és a második helyen. Amikor eljutunk a hajóra, a Saboteurs feladata, hogy a számítógépet a vezérlőszobában hackeljük, hogy megnyissuk a szabadságot. Várunk, amíg elegendő számú szövetségeset behúzunk az ellenőrző helyiségbe, és elkezdjük betörés vagy eltakarni azokat, akik csapkodnak. Itt, nagyon közel a helyhez kerülnek bányák. Hackelés után nézze meg a filmet.
Küldetés 5. Támadás K-városra
A misszió leghasznosabb osztálya ismét a lövõ és a mérnök.
Az egész küldetés fő feladata nem az, hogy hagyja az őrséget a településbe. Először megtámadják a fő kaput. Már a megközelítéseknél sikerült letiltani a robotot, hogy lelassítsa az ellenség előrehaladását. A legerősebb fegyver a robot ellen az EMR gránátok a Saboteur-tól és egyszerű gránátok az összes többi osztálytól. A mérnököknek géppuskákat kell elhelyezniük a kapunál. Hogy lássanak azokon, akik megközelítik a gárdisták pontját. A fő cél védelme tíz perc. Ha az Őr nem tud áttörni, akkor a misszió véget ér a győzelemben.
Ha a védelem megszakad, akkor további tíz perc áll rendelkezésére a vakcina védelmére. Először is, ne hagyjuk, hogy a robot tovább menjen. A szállítószalag mozog a csapot a szenvedett a hiba, így van egy daru biztonságos feküdt bányák, hogy ha a Gárda munkát segítségével egy daru mozgatni a robot, a másik oldalon, lehet, hogy nem gyenge késés miatt fülkében kis- és időzzön benne hosszú időre elég lesz. Ha tartod a gárda továbbra is sikertelen, és a robot lesz a szemközti szélén a szikla, vesszük, hogy aktiválja a feladatot az építőiparban a kerítés, a gyalogság az ellenség kellett járni, amennyire csak lehetséges, zavaros. Ez tizenöt percet ad meg, így valószínű, hogy az őr a szállítót a kívánt pontra hozza, és megnyitja a tartályt a vakcinával. Most a legnehezebb feladat lesz aktív - nem hagyja, hogy a Gárda elfogja a mintát. Helikopter lóg közel a daru átesett robot úgy, hogy amikor a barikádokat emeltek távon az őrök vakcina kell messzire. A legfontosabb itt nem elfelejteni a pillanatot, és elkapni mindenkit, miután gyorsan visszaadjuk az oltóanyagot a helyére. A kifejezés lejártát követően nézzük a filmet.
Küldetés 6. A felszálláskor
Ebben a küldetésben minden osztály hasznos lesz.
Az első dolog, hogy elpusztítsák a raktár ajtaját. Válasszon egy katona osztályt, és aktiválja ezt a feladatot. Közeledni kell. Az ajtó nyílt térben van, ezért amíg nincs elég ember, hogy körülnézzenek, nem érdemes bombát beállítani. Miután beállított - védje az utolsóig, vegye fel a hidraulikus keveréket, és menjen a hangárba, hogy töltse ki a repülőgépen.
A következő lépés az, hogy megtörje a tárolás menedzselését az avionika kitermeléséhez. A tároló egy kis helyiség, ezért, miután megszüntette a környéket, ott védelmi pozíciót töltünk be. Ha szabotőr vagy, akkor eljutunk a konzolhoz, és eljutunk a túlsó végig, ahol elrejtünk. Ez nem teszi lehetővé, hogy egy őrült golyót kapj egy tűzoltásban a raktárban, és kövessétek csak egy módját, hogy közelítsen hozzád. Amint feltörte a rendszert, előtte megjelenik egy avionikus doboz. Újból el kell vinni a hangárra, és egy síkra kell felszerelni.
Az utolsó feladat az üzemanyagrendszer javítása. Míg a mérnökök elfoglalják ezt a jó ügyet, fedjük le őket. A legjobb megoldás az, ha előtte lehetőség van arra, hogy teljesen tisztítsák meg a hangárat az ellenségektől, majd indítsák el a rögzítést. Élvezi a filmet.
Küldetés 7. Operation "Babylon"
Ebben a küldetésben a legnagyobb hasznot a mérnökök viselik.
Az első feladat a daru vezérlőpanelének megtartása. Az őröket minden oldalról összenyomják, tehát ha mérnök vagy, aktiváljuk a további barikádok felállítását. A megfelelő burkolat nélkül az építésüknek nincs értelme, mert könnyen megölhető. A barikádok felállítása után az ellenség többnyire két pontból fog megjelenni: fent, az egyik barikád fölött, és az egyetlen nyitott oldalról. A védelmi idő tíz perc. Ha a védelem meghiúsul, az Őr behatol, és meg kell őrizni a rakétavédelmi rendszert.
A rakétaellenőrző rendszer egy kis nyitott területen helyezkedik el, amely különböző módokon érhető el. A legfontosabb itt az, hogy minél több aknát helyezzünk el, és ne menjünk messzire, hogy az őrnek ne legyen ideje a konzolhoz jutni és foglalkozni vele. A feladat időtartama szintén tíz perc. A lejárat után nézze meg a filmet.
Küldetés 8. Kritikus tömeg
Kiválasztjuk a szabotőr osztályát, és átveszi a szellőztető rendszert. A szellőztető központ egy kis helyiségben található. Egy bejáratról úgy tűnik, az ellenkezőtől - a Gárda. Mivel nincs elég hely, érdemes azonnal megtörni a hackelést. A posztot lehet használni, mint egy menedéket, ha a forró lövészet. Óvatosan kövesse a gránát jelzőket, hogy ne essen le. Amikor egy mérnökre játszik ezen a helyen, nem akadályozza meg, hogy a torony a második szintre, vagy közvetlenül a bejárathoz kerüljön, hogy fedezzen Önt és szövetségeseit. Amint bekerülünk a rendszerbe, nézzük a filmet.
Az új cél az, hogy aláássa a reaktort. Az Íj szívét biztonságosan őrzi az őrök. Gyorsan, de óvatosan mozogjon - mindenütt ellenséges bányák és tornyok lesznek. Az őrök maguk várnak a reaktorcsarnokban. Sokan közülük lesznek, így azonnal dobjuk a gránátokat, és áthaladunk. Nem lesz mozgástér, így nyerni fog egy nyers erő. Miután a reaktor helyiségét megtisztítottuk, lefedjük a tojó bomlást, és várjuk, amíg felrobban. Élvezi a filmet.