Kovács a középkorban - a Sims közösség

Mindenkinek joga van a csótányaihoz a fejedben!

Helló, kedves cinkosok)
Itt néztem, és nagyon kevés normál osztályleírást találtam. Úgyhogy úgy döntöttem, hogy a sajátat írom.
Az első osztály (az egyik kedvencem) a kovács.

Kovács a középkorban - a Sims közösség

A kovács kardot, páncélt, mágikus botokat készít, és a küldetéstől függően egyéb szórakoztató dolgokat. A "7 kézműves" küldetés még kenyeret is kovácsol. Ugyanabban a küldetésben megkaphatja a legendás kovács kalapácsot, amely jellemzői mellett a legjobbak a játékban.
A munkának elkezdéséhez a mesternek szüksége van az anyagokra, például az acélra, a chlamiumra, a mithrilre stb. Ezeket akár egy falusi boltban vagy egy nyitott mezőércből gyűjtve gyűjthetik össze a térképen. A fém kivágott egy pickaxe segítségével.

Kovács a középkorban - a Sims közösség

A kovácsoláshoz kovácsolás és üllő szükséges. Valójában a folyamat úgy vezérelhető azáltal, hogy a hős a Forge (akció „red-forró fém”), hogy az üllő (Action „hamisítani fém”) és vissza. Minél összetettebb a téma, annál inkább a hős kell futtatni oda-vissza, hogy a magas minőségű végtermék. (Run nagyon hosszú és unalmas és bosszantó, mert meg kell, hogy folyamatosan figyelemmel kíséri a sim) Persze nem zavarja róla egyáltalán, de aztán a minőség a kimenet sokkal kisebb lesz.
A termék fémhőmérsékletét, minőségét és befejezését három csík képviseli:

Kovács a középkorban - a Sims közösség

A feladatod. biztosítása érdekében, hogy a mutató az első csík mindig maradt a sárga mezőben Raskalov haladjanak be (a jelző kúszik fel) és a hűtés üllőn (a jelző kúszik lefelé, és a teljesítő% nő). Mindezt meg kell emlékezni, hogy amikor át a munkadarabot az üllő kovácsműhely, hőmérséklete is csökken.
Most a minőségi mutatóról.

Kovács a középkorban - a Sims közösség

A téma először a legmagasabb minőséget elérhető egy adott szinten a kovács (a szokásos jó és kiváló. Magasabb szinten, akkor lehet, hogy a termék a legendás minőségét.) Többek között a minőség is erősségétől függ a kalapács, amelyet egy kovács. Minőségének növelése nem lehet, csak súlyosbítja, sajnos (mozgasd az egeret a minőségi mutatói láthatjuk értékét és a hibák száma, lehet, hogy egy kovács minőségének veszélyeztetése nélkül a termék (Tévedés azt feltételezni, a kurzor a piros vagy kék mezőben a termék hőmérsékletét, hogy van, amikor a kovács „túlmelegedés” vagy „menő” termék, annak minősége jelentősen csökken) Ha több hiba elég nagy, akkor nem tudja követni a folyamatot -. sim maga mindent meg fog tenni (általában működik, gyenge kard, alacsony rovnevymi páncél és a vezérkar).
Miért olyan fontos a minőség? A kovácsolás minősége a jövőbeli termék jellemzőitől függ (kezdeti jellemzők a bónuszok nélkül a tárgy leírásában találhatók)

Kovács a középkorban - a Sims közösség

Kitűnő minőség + 1-et ad a tulajdonságoknak, a legendás +2-nek.

Többek között a kovács kovácsolt termékekkel is kereskedhet. Ebből a célból a kovácsoltvas jobb oldalán baldachin van elhelyezve, ahol elhelyezhetők olyan elemek, amelyek a karakter készletében szerepelnek (opció "Check item"). Miután az üzletben legalább egy eladó termék kapható, a "Megnyitás" menüpont elérhetővé válik, majd elkezdheti a kereskedést. A kereskedés bármely más karakterre kattintva történik, és kiválasztja a kovácsmenüt -> kérje meg a vásárlást.

Kovács a középkorban - a Sims közösség

Kezdetben nem áll rendelkezésre, ezért a kovácsnak előbb jobban kell ízlítenie az ügyfelet, dicsérni őt, titokzatos cselekvést tenni "push" -nak, amelynek lényege számomra még mindig nem egyértelmű, majd vparivat áruk után. Egyébként a kész húslevonás ára is függ a minőségétől, minél magasabb a minõség - annál több pénz van a kovácsnak.

Kitüntetések végre smith: "A győztes palást" (do 50 páncél), "Ha lenne egy kalapácsot ..." (Run 30 munkahelyet) és a "fegyverek Darkness" (Forge legendás rock-blade). Ez utóbbi talán az egyik legnehezebb, főként a keresési szükséges összetevők és a recept gyártására a pengét.

Általában különböző varázslatos kattintások, angyali páncélzat, escaliburiketok és egyéb dolgok gyártása. IMHO, a legszebb a kovács játékában.

Erről a kovácsról, bár mindenki, köszönöm figyelmedet)

UPD
Különleges dolgok:
1. A halálos penge. (a megvalósítás megvalósítása)
Jellemzők: teljesítmény - 10, tömeg - 0.
Negatív mudletet (-50) ad hozzá a sim hangulatához.
Ennek létrehozásához sziklafogantyúra, halálos pengékre, erőkövekre (4), mithrilre (3) és adamantra (4) van szüksége. Az utolsó három kivonat az ércből, és a penge és a fogantyú mögött be kell ugrani az igazság gödörébe. Ha a Sim szerencsés - talál valamit a kezével, és megpróbálja megütni a szörnyet, ez rendszerint egy rockblade vagy fogantyú. Egy kovácsolt receptet tartalmazó könyv kivonódik az erdőben vagy a faluban.
2. Az angyal kalapácsa.
Jellemzők. erősség - 10.
Ennek létrehozásához meg kell adni egy mágikus chipet, adamant (2), kő erősségét (3), lapis lazuli (2) és mithril (5). Az erdőben található egy mágikus csip, a többi pedig az érc fejlődése.
3.Angelsky páncél.
Jellemzők. védelem - 9, tömeg -1.
Ehhez létre kell hoznod egy mágikus chipet (4), egy erősségű kő (5), electrum (3) és mithril (8). A varázspálcák újra megtalálhatók az erdőben, a többiet az érc fejlődése kivonja.
4.Rokovaya páncél.
Jellemzők. védelem - 10, súly - 5.
Hozzávalók. adamant (4), mágikus chip (2), mithril (4), egyszarvú kürt (1). Az egyszarvú szarv, mint a varázslatos töredék, megtalálható az erdőn keresztül, mert amikor találkozik az egyszarvúval, akkor meg kell ölni (sajnos).
Többek között Unicorn kürt barter kereskedelem és Avantonom sötét kő (3), amely viszont a kereskedelem Spunviche tablet néző (2), amely viszont lehet előállítani Grabvile változó gyűrűn gem (3), viszont kaphatunk cserébe Bogatoni hüvely (3), amely akkor kap az Masterlandii csucsor (3).
5. A rostock.
Jellemzők. erősség - 10.
Ennek létrehozásához meg kell adamant (3), egy erõs kõ (2), a mágikus személyzet magja (2), a sötét pengé (1) és a lélekrész (7).
A személyzet magját a bűvész hozhatja létre az asztalon, és a lélek részeit a bűvész ismét "lelki elrablás" varázslat segítségével nyeri ki. Hol kap egy sötét pengét még mindig rejtély.