Horgonyok és árulás, szerepjáték portál
Minden karakternek van egy vagy több horgonya - értékei, amelyek a személyisége sarokkövei. A horgony lehet egy adott személy (kedvenc / kedvenc, férj / feleség, testvér / testvér, fiú, apa, lánya, barát, parancsnok), egy csoport ember (a Galaxy csapata, a pilóták minden túlélő emberiség bennszülöttek egy adott bolygó), hiedelmek (hűség demokrácia , kötelesség, becsület, a munka, a sajtószabadság, a szeretet szenzációhajhászás), az istenek Köböl (egyszerre vagy külön egy), egy Isten, szokások (szivarozott minden reggel), az alkohol, és így tovább. d.
A horgonyokat a játékos választja a mesterrel együtt (lásd a horgony kiválasztásáról szóló szöveget).
A karakter hűséges a horgonyához. Ez azt jelenti, hogy az adott Horgonytól függ. példák:Adama parancsnoka számára az Anchor az ő pilóta Kara Trace, akinek lányként hivatkozik. Ez azt jelenti, hogy biztosan bízik benne, védelmet keres, és ha veszélyes helyzetben van, hajlandó kockáztatni az egész flottát, hogy megmentse.
Sol ezredesnek, a Tay Anchor az alkohol. Bármilyen nehéz élethelyzetben az ivott, hogy kényelmet találjon benne.
A karakter arra törekszik, hogy ne hagyja el Anchorját, és elvárja, hogy az Anchor ne hagyja le. A vágy, hogy ne hagyja abba az Anchorot. Ne hagyja ki az Anchor számára a maximumot csak annyira árulhatja el (lásd alább). Ha két horgony ellentmond egymásnak, a karakternek nincs más választása, mint elárulnia az egyik horgonyokat.
árulás
Az Anchor játékban a karakterek elpusztulhatnak.
Először is, a karakter elárulhatja az Anchorját. Ez akkor történik, ha a karakter tudatosan szeretne valami másra Yakor-t, vagy figyelmen kívül hagyja az Anchorot.Példa: Figyelembe véve, hogy a demokráciához való lojalitás fontosabb, mint a gyarmati flottához való lojalitás, Lee Adam utasítja a pisztolyt Tay ezredesnek, megakadályozva őt, hogy letartóztassa Roslyn elnököt.
Másodszor, az Anchor elárulhatja a karaktert. Ez akkor történik, amikor a karakter Yakor-ban való bizalmát megtévesztették.
Példa: Kara Trace megtudja, hogy William Adam valójában nem tudja, hol van a Föld. Figyelembe véve, hogy bízik benne, hogy becsapja, beleegyezik abba, hogy segítsen Laura Roslyn-nak az Apollo Nyílkeresésében.
A karakternek külön kártyája lesz minden egyes Anchor számára. Ha a karakter úgy gondolja, hogy elárulta, hogy a horgonya vagy a horgonya elárulta őt - vagyis ez az ideális számukra leértékelődött - megtöri a kártyát. Amint a kártya szakadt, a horgony tartósan és visszafordíthatatlanul megsemmisül. A karakter egy speciális dobozban az első alkalom alkalmával levágódik a kártyáról. Bár nincs ilyen lehetőség (zárt, elfoglalt, a bolygón), egyszerűen otthon tárolja.
Minden karakter a Horgonyok kártyáin kívül egy Hope kártyát is tartalmaz.
Ha bármikor egy karaktert azt mondja, hogy egy másik karaktert bebizonyította hűségét valamit, ami jó, akkor töltse ki a kártyát (a neve is mutatja, van egy másik karaktert, és azt, amit mutatott hűség), és dobja azt egy külön dobozban.
Ez a kártya másképp is használható - ha a másik karakter hitetlenséget mutat valamire, és ez a kártya betöltése szempontjából rossz.
Bizonyos körülmények között, a Hope használt kártyája helyett újakat kaphat.
Új horgonyok
A játék során fel kell kérni egy új Anchor kártyát. A karakter megragadja ezt a kártyát, ha valóban az új Anchorra igaz. Az új horgony karakterét maga a karakter választja ki.
Érdekes. Igaz, nem teljesen világos, miért van szükség Nadezhdára. Nyilvánvaló, hogy ez egy különösen trükkös része a rejtett játéktechnológiának. Mindenekelőtt ez hasonlít egy bizonyos felmondásra az MG-től. És egyszeri, hiszen a szabályokból következik, hogy a legtöbb esetben az egyes játékosok kártyája csak egy, a második pedig nem olyan könnyű. Szóval, alaposabban meg kell választani kinek és miért "feküdt". )
Először is fontos volt az a tény, hogy bízzunk valakivel, hogy személyesítse reményét.
Másodszor, ezért kaptak egy új horgony (sem tudja többé vélem, szükség Átány megkérdezni) - A férfi, aki sok remények a kártyák közel azonos.