Game transport óriás, igamer

A Transport Giant (az orosz szállítmányozó oligarcha szintén a Transport Empire hibás változatát tapasztalja) - számítógépes játék, valós idejű gazdasági stratégia. A játékos a közlekedési vállalat vezetőjeként jár el, és megpróbálja elérni a legnagyobb nyereséget az utasok és a rakomány különböző szállítási módok szállítása miatt. Remake a játék Transport Tycoon.

Rendszerkövetelmények

  • Pentium III 500 MHz
  • 128 MB memória
  • 3D gyorsító 32 MB memóriával
  • 1 GB merevlemezen

A játék elve

A játékos igyekszik minél több nyereséget elérni a különböző vállalkozások és a városok közötti utasok közötti árufuvarozás révén. Ennek érdekében rendelkezésére áll egy különféle gépjárműpark, amelyet szárazföldön, égen és vízen szállítanak. A játék 1850-ben kezdődik viszonylag egyszerű járművekkel (például lóhajtású járművekkel), és idővel a közlekedés fokozatosan javul és fejlődik, és nő a vállalkozások termelékenysége.

A játék főbb különbségeiről érdemes megemlíteni a következőket:

  • a fellépés a világ egyes részeiben - Európa, Ausztrália és Amerika, amelyek mindegyike 7 küldetésből álló kampányt tartalmaz.
  • jelentősen növelte a térképek méretét
  • hozzáadott véletlen kártya generátort
  • 3 nehézségi szint, további komplikációk lehetőségével
  • a közlekedési módok száma 7-re emelkedik, és a szállítási módok száma mintegy 140
  • körülbelül 60 típusú vállalkozások és gyárak
  • 7 történelmi korszak, összesen 200 évig
  • A vonatokban a mozdonyok többszörös vontatásának lehetősége jelent meg, és a kocsik száma a kompozícióban 64
  • a hajók nagyobb kapacitása.

Kétféle játék létezik: Kampányok és Végtelen Játékok.

A kampányok a játékban két (egy a világ egyes részein), összesen 17 feladattal (10 Amerikában és 7 Európában). A játékosok időben korlátozott feladatok (általában 10-15 év), a három nehézségi szint egyikének választéka: könnyű, közepes, összetett.

A kampányokkal ellentétben, a végtelen játékban, amint azt a neve is jelzi, a játékos nem időben korlátozott. Kezdetben ebben a típusban a játékos választhat: játszhat a fejlesztők által létrehozott, már elkészített térképen, vagy létrehozhat egy véletlenszerűt, amelyet a lejátszó által megadott paraméter hoz létre. A kártyák méretei 4 változatban érkeznek, a kis (256 × 256 cellás) és a nagy (2048 × 2048) között. A világ és a térség országaiban (Észak és Dél) is különböznek.

Szállítás a játékban

Az egész játék a közlekedés körül épül, ami ebben a játékban nagyon változatos. A játékban minden közlekedés 6 csoportra oszlik:

  • Lovak és teherautók - kövesse az utakat, és végpontként használja az Autostationt.
    • Husszein közlekedés (lovak és ökörök) a 19. században egyedülálló nem nyomott szárazföldi közlekedés. Lóból és ökörből áll. Gyakorlatilag nem szokványos közlekedési mód, amely nem igényel javítási költségeket, és amely a rakományt olyan hosszú ideig szállíthatja, ameddig csak akar (ha van megfelelő kommunikációs mód). A vonóerő növelése érdekében több állatból (legfeljebb 8) azonnal kialakíthat egy hevedert. Azonban alacsony teherbírással (1 egység), alacsony sebességgel és viszonylag magas működési költségekkel járnak.
    • Teherautók - kis mennyiségű rakomány szállítása (de nem az utasok) és nagyon olcsó üzemeltetés.
    • Buszok - kevés utas szállítására, olcsó üzemben, de nyereséget is eredményez
  • Vonatok - kövesse a vasúti síneket, és végpontként használja a vasútállomásokat.
    • Konka - szintén lovas közlekedés, de vasút. A szokásos csomag- és lószállítással ellentétben a ló legfeljebb 8 db rakományt szállít, a lovak pedig enyhén olcsóbbak.
    • mozdonyok
    • egysínű vasút
    • Maglev (a Superconductor nevű játékban)
  • Hajók - mozog a vízen, és használja a kikötőket végpontként. Viszonylag magas költséggel és átlagos sebességgel, de magas (és a későbbi modellekben is - nagyon nagy) kapacitással rendelkeznek. A játék szigorúan elkülönített személyhajókat (jachtokat, bélelőket) és árut. A teherszállítmányok különböznek a rakomány jellegében is: tömeges (ömlesztettáru-szállító), vegyes (tartályhajók) és ömlesztett (tartályhajók). Profit az átlagtól és a felett.
  • Léghajók - a levegőben mozognak és végpontokként használják a Légiforgalmi Parkolást. A játék szinte azonos formában jelenik meg, amely csak postai küldeményeket és utasokat tud szállítani. Átlagos költsége, viszonylag átlagos sebesség (62 km / h) és kis kapacitás (de még mindig magasabb, mint az első repülőgépé). Egy átlagos nyereséget eredményez. A rendkívül nagy megbízhatóság miatt több mint fél évszázadon át működhet, még az első sugárhajtású és turbófeltöltős repülőgépekhez hasonlóan is.
  • Repülőgép - a levegőben mozog, és végpontokként használja a repülőtereket. Viszonylag magas költségekkel jár. A kapacitás kezdetben kicsi, de az idő múlásával, ahogy egyre több fejlett modell jelenik meg, átlagosan emelkedik. Az első modellek csak utasokat és postai küldeményeket tudnak szállítani, a jövőben a repülőgépek utasokra vannak osztva (bár némelyikük képes szállítani és küldeni) és áruszállításra. A nagy sebesség miatt nagy haszonnal jár.
  • Helikopterek - mozoghat a levegőn, és használja a Heliportot végpontként. Olcsóbb, mint a repülőgép (bár még mindig drága), és Heliport kevesebb repülőteret. A helikopter azonban csak kevés utasot vagy postai küldeményt tud szállítani. Kis nyereséget hoz.

Az ipari vállalkozásoktól eltérően a gazdaságok jelentős területet foglalnak el, és bővítéssel a méretük mindkét irányba 4 sejtre nő.

Mi újság?

Logikus kérdés. Különösen azért, mert a Transport Tycoon-t már 10 éve leütötték. Először a grafika megváltozott: több szín, nagyobb felbontás. A jó klasszikus izometriát TG-ben szinte az ideális állapotba nyalogatták. Egy olyan ember szemében, aki sohasem tudta elsajátítani a Railroad Tycoon-t 3. - ez így van. Mindent német ügyességgel festett, különös tekintettel a részletekre. Csak az épületek ügyetlen animációja rontja az általános benyomást. Számos száz, és a művészek érthetőek. Ugyanaz, amit a JoWooD: Industry Giant és a Traffic Giant más játékaiban láthatunk. Teljes stílus folytonossága.

Egy ilyen grafikát kiegészít egy tisztességes hang. Sajnos minden jármű csendes, és csak a megállónál győztes szurkolói tájékoztatnak minket a szent FedEx küldetés teljesítéséről. Állj csendben és ipari vállalkozások, a nagyszámú szegecselő acélból készült üres, festék és lakk, autó üzemanyag, bútorok és több mint 60 (!) Különböző áruk nevét.

Ez a sokszínű hangzás sokszínűsége, melyet élénk, de diszkrét zenei kompozíciókkal díszítenek, ami elsőként sztrájkol. Frank Cowperwood álmodott olyan sokféle ipari láncon dolgozni. Szerencsére a játék elég és vonatok, és teherautók, repülőgépek ... Még egy egzotikus, mint egy léggömb. És több mint 100 éves szállítási története. Ugyanakkor mindent teljesen logikus rendszerbe kötöztek - a híres "Deutsche Ordnung" megjelent itt. A mennyiségi mutatók elérhetetlen magasságban vannak. A szemek elfogynak.

vezetés

A szem azonnal rohan a meglehetősen nehézkes menedzsment. Számos közlekedési mód és a JoWooD hagyományos gyűlése a dupla kattintásokhoz vezethet ahhoz, hogy bármilyen lépést megtegyen, hogy aktívan mozgassa az egeret. Ezzel lehetővé válik a megbékélés, ha a játék lehetőséget biztosított a tenger számára. De a Railroad Tycoon 2-hez képest nagyon kevesen vannak. A TG-ben nincs megkönnyebbülés, csak egy lapos síkság áthatolhatatlan hegyekkel és tavakkal. Ne gondoljon az autópálya konfigurációjára. Nincsenek gyorsvonatok, de a legfontosabbak esetében külön pálya szükséges, különben 40 kocsi széntartalmú vonattal fékeznek (a hosszú vonatok a TG megkülönböztető jellemzői).

Nem adhatja meg egy utat a pálya körül a navigációs pontokat, mert amit erő AI menni A-ból B a bal helyett a helyes út nagyon nehéz. Egy pár okos vasúti csomópontok, amiről azt hittem, top mérnöki találékonyság, a TG és teljesen hajlandó megérteni, hogy az állomás nincs csatlakoztatva, akkor csak dobta ki az ablakon a 20 millió ... vásárolt tulajdonába gyűjtött az ipari vállalkozás az autó nem adott, úgy, hogy a pénzt, amit nem fog keresni.

Természetesen a vezetéshez szokott megszokni, és felkészülni a lelkesedésre. Menjünk le az üzletbe: először megnézzük a globális térképet, és kitaláljuk, mit kell tennie. Ne feledje, hogy az RT2 mennyire volt kényelmes az erőforrás elosztására, és arra, hogy hol keletkezik és ahol fogyasztják. A TG szűrők a térképhez nincsenek csatolva, akkor meg kell vizsgálni a vállalkozások listáját, és kattintson az egyes, hogy hol van, emlékszem, majd megtalálni őt egy pár. Tekintettel arra, hogy a JoWooD termelési lánca nagyon hosszú (az Industry Giant rajongói egyetértésben bólogattak), a művelet először torzítássá válik. Amíg nem megtudod, hogy konkrét vállalkozások néznek ki, perspektivikus fejlesztési irányokat kell megkerülni. Általában csak egy meglévő infrastruktúrát tudsz csatolni, így ha nem találod a forgatókönyv elején, akkor bátran kezdj el.

Tehát miután az estet TG-re töltötted, elsajátítottod, kúpokkal tele volt a buktatókkal kapcsolatban, és mégis úgy döntött, hogy tovább játszol, mert minden szép és logikus? Ezután két kampányra vár és egy "homokozó" nevű "Endless Game" -ra. Az első kampány az USA-ban többnyire felmelegedés, ismeretterjesztés. A második - Európában - valóban bonyolult. Mindegyikben - tucatnyi feladat. Úgy tűnik, elég sok, de mindannyian hasonlítanak: annyi pénzt keresnek, összekapcsolják a településeket a térkép különböző sarkaiban, átadják az árut a század építkezésébe. Maguk a kampányok lineárisak, nincsenek további feladatok, a "bronzérmék", az RT2-ben, újra és újra kényszerítve a kártyát, nem engedékenységet igényelnek, hanem győzedelmeskednek is. Nem hasonlítható össze a ragyogó eredeti RT2 küldetésekkel (és különösen RT2: A második századdal). Emlékszel még arra, hogy Roosevelt elnök kampányát szervezték meg és védelmezték a hazát a fasiszta behatolók ellen? Ez nem fog megtörténni - a TG sokkal inkább a földön van.

Nincsenek parancsfájlok. Kártyák sok, de mindegyiket úgy tervezték, hogy „végtelen játék”, amelyben a beállításokat - a komplexitás (értsd: a szállítási árrés), de az ellenfelek számát. Az utóbbi általában nem érinti semmit, mivel a helyi AI nem versenytárs egy személy számára. Ezen kívül az ipari „Klondike” van szinte az összes kártyát, és nem az a szerepe, véletlenszerű eloszlást növényekben és ezért gyorsan felzárkózik az unalom.

Kapcsolódó cikkek