Az időeltolódás

A játék akkor kezdődik egy videót, amelyben a riporter, hogy elmagyarázza a háttérben a pusztítás a elszenesedett maradványait egy épület, hogy a városi problémák a villamosenergia-ellátás volt miatt egy robbanás a laboratóriumban, ami után senki sem élte túl. Az események színpadán lévő autók közül a Védelmi Minisztérium gépi berendezése. Ezután az idő visszakerül hátra, és az épületet összegyűjtik a roncsból. Továbbá a henger egyértelmű, hogy Dr. Kron Aiden egy bombát az épületben, megtámadta és súlyosan megsérült alkalmazottja, ellopta az Alpha ruha és mozgott időben a robbanás előtt. Ezzel párhuzamosan, a hős, tudván, hogy a korona tesz Alpha ruha, ami felveti a riasztás után az első dolog fut, és hozza a Beta Suit, abban a reményben, hogy segít neki nyerni a Banya, és mentse a helyzetet. Csak abban az időben, amikor egy barátja a hős betör a laborba, hogy a hős, és meglátja egy öltöny, van egy robbanás, és egy pillanatra a tűz előtt megelőzi a játékos, beépített ruha, ár jön a döntés, hogy mentse a hős, és mozog az időben. Az intro után karakter valósult 1939-ben, egy ismeretlen ország (valószínűleg valahol Európában), amely diktatórikus uralkodott Dr. Krohn. A kezdeti megfigyelések után nyilvánvalóvá válik, hogy a Cron lefoglalta erejét és megtartotta azt a jövőbeli technológiák segítségével. De maga a technológia átmeneti változáson ment keresztül - a mechanikus megjelenésű ultramoduláris technológia keverékével, így az 1939-es évek furcsán néz ki. Krohn magát, amint azt a beépített jelmez karakter PC Hatalmas négy végtag walking gép, tazhelo foglalás és a fegyveres erő Tesla ágyú, amely átlépte az egész házat és megsemmisíteni minden zsebek az ellenállás. Ezen kívül a készülék a megfélemlítés, a Crohn-rezsim, vagy ahogy nevezik a játékban, bíró, használ robotok rázza (szőrme), bizarr külsejű helikopterek (az angol verzió a játék nevezik őket „Helo” az orosz - „Kerék” repülő robotok bányák amelyek egy készenléti állapotban felfüggesztett léggömbökkel, sugárhajtású a reflux szárny dirrizhablyami a sugárhajtóművek, rakéta vitorlázó, és a gép-ágyúkhoz raketometnymi, skorpió-alakú tartályok, a hagyományos és a gén-módosított katonák, stopper a ldatami és katonák rakéta csomag a megsemmisítése az ellenség.

A játék hőse, miután megérkezett a Kronovskoe múltba, szembeszállt az ellenállókkal, abban a reményben, hogy segítségükre jutnak a Crohnhoz. Miután egy rövid magyarázatot a játék ellenőrzések és bemutatása parancsnoka a Cook, aki ezentúl ad a hős a munkát a rádióban, az ellenállás a helyzetben, és megtámadják a hős kétségbeesetten harcol ki az ellenség túlereje. Abban az időben, amikor látszólag minden elveszett, az integrált ismételt próbálkozások, hogy készítsen pontosabb ugrás a múltban, de nem volt sikeres, mert az ideiglenes meghajtó egység megsérül, és lebontja során egy ugrás. A hős nem mozog idő alatt el, sőt, csak néhány nappal ezelőtt, nem messze a kezdeti ugrás ülések és most meg kell keresni a Crohn nem csak büntetni őt, de hogy neki egy ideiglenes meghajtó számára, amely segít neki, hogy visszatérjen az ő ideje. A hős sikerül ismét kapcsolatba kerülni az ellenállással. Segítő ellenállás hőse megmutatja nekik, hogy képes irányítani időt és behatol a fő kiszolgáló helyiség bíró és másolatot az összes információt a Magisztrátus, ami csak létezik a hálózatban. Az ellenállás vezetői képességeit meglepte a hős, és sok ellenállás tagjai nyíltan kijelentették, hogy a World Technology 1939 az egészet együtt, és közel jár csak egy processzor Beta Suit, és ettől félnek a hős. Most, amikor a bíró minden terve, térképe és információja ellenére az ellenállás megtámadja a bíró különböző titkos berendezéseit. A hős van jelen az egyik fő támadás és egymaga, hogy logisztikai segítséget Cook, felszabadítja fogságban tagjai az ellenállás, tönkreteszi a gyárban a termelés a fegyverek, páncélok, tankok, repülőgépek és chrono-men, túlterheli a központi reaktor és pusztulásához vezet a hatalmas bányászati ​​komplex bíró. Egy sor sikeres ellenállási támadás után a bíró megszakad, és a fennmaradó erők visszavonulnak az "Alpha District" -be. A hős, az ellenállás tagjaival együtt, hogy gyorsan eljusson az Alfa területre, támadja meg a bíró egy másik telepítését, és ellopjon egy irányíthatóságot. Útközben, hogy a terület Alpha dirrizhablya végződik üzemanyag és a karakter, valamint a legénység tagjai dokuyutsya másik hegy lábánál bíró és ellopják az üzemanyag, ami után sikeresen érkezik az Alfa területen.

A játék szintjei és néha a színpad közepén a jelmez számítógép serkenti a hős idegi hálózatát, majd emlékeket lát. Ezeken az emlékeken keresztül világossá válik, hogy a hős a legénység (a Védelmi Minisztérium valószínűleg a jelmezfejlesztő csapathoz) küldi el a projekt felügyeletét, és különösen a Kronot. Hero rábeszéli személyi asszisztens Crohn mindent elmondani neki, csak azt veszi őt szexuális érintkezés, és valószínűleg egy személyes motívum ellen Crohn, ahogy megölte a nőt, egy bomba a laboratóriumban. Azt is világossá vált, hogy a korona már tette a folytatásban az időben a saját az Alfa öltöny és elrejtette azt mindenkinek, hogy hazudott a hivatal kérte a időutazás projekt, de a folytatásban, és abban rejlik tanult, és kezdett gyanús rossz szándék, így és elküldte a hősnek a projektet. Hero megtudta, hogy a korona terveztem puteshesvii a múltba, és változtatni Krohn megpróbálta felkészíteni javított béta-suit magának eltávolításával az utazási megáll időben korlátozó paradoxonokat, és így tovább. D. után, ahol a hős úgy döntött, hogy amint Krohn próbálkozás ugorj le, a hős megöli. De Kronosz tudomást szerzett a valódi természetét a hős, és úgy döntött, hogy a lépést, hogy a régi, de korlátlan Alpha öltöny, miután megakadályozták a hős üldözni azáltal bombák és a szabotázs Beta Suit.

A játékban megjelenő Alpha körzet ugyanaz a terület, amelyben a hős a játék elején küzdött. Az offenzívában és a bíróban az ellenállók erőteljes veszteségeket szenvednek. A magisztrátus technikájának nagy része megsemmisült, de a Crohn óriás négypontos eszköze még mindig működik és megöli, bár folyamatos rakétatámadásoknak van kitéve. Míg az ellenállás elvonja a bíróat, a hős az utca egyik házának tetőjébe kerül, és tőle elpusztítja a készülék felső pisztolyát. A harc során a Korona a hangszóró által bejelenti, hogy tudja, hogy a hős férfi a jövőből, ugyanaz a személy, aki beavatkozott vele, és tette mindazt a cselekedetet. Végül a hős és az ellenállás tagjai a Crohn-féle ultrahang ágyújával szembesülnek, és maga elpusztítják a készüléket. Sebesült, Krohn feltérképezi a roncsok, de a hős blokkolja az útját, és a hajtások perec a fejét egy pisztolyt, majd elveszi a jelmezét Alpha hátra transzfer motor, hálás búcsút Cook és tesz egy ugrás a jövőben. Megérkezett az időben a hős sikerül hatástalanítani a bombát, de ennek során létrehoz egy paradoxon (ha van egy robbanás, a hős nem tesz egy ugrás a múltban, és nem teszi az ugrást a jövőben, és nem hatástalanítani a bombát), amit mond AI öltöny, majd a számítógép mozog hős időben. Ez a játék véget ér.

A játék megkülönböztető eleme az idő kezelésének képessége. Ezzel a képességgel a játékos könnyen megállíthatja az ellenséget és megoldhatja a rejtvényeket. A játékos rendelkezésére áll: a leállási idő, a lassulás és az idő inverziója, amely csak bizonyos helyzetekben hatékonyan használható, egyes esetekben ez az opció általában blokkolva van.

Hronokostyum

Az időben történő elmozdulás projektjében kétféle jelmez-alfa és béta készült. Mindkét eszköz képes végrehajtani az aktív (közvetlen beavatkozást) és a passzív (megfigyelés) ugrik a múltba. Azonban különböznek egymástól abban, hogy a Beta felszerelés katonai célokra készült, és szélesebb körű lehetőségekkel rendelkezik.

További jellemzők Béta-berendezések

  • Az idő lassulása. Ebben a módban a jelmez energiája lassan fogy. A mozgás felgyorsul.
  • Megállási idő. Ebben a módban a jelmez energiája gyorsan fogy. Mozgás lelassul.
  • Az idő inverziója. Ebben a módban a jelmez energiája gyorsan fogy. A mozgás is lassul.

Amikor bekapcsolja az utolsó funkciót, lehetetlen lesz bármilyen tárgyat érinteni, mivel ez paradoxonhoz vezethet. A felszerelés védi a felhasználót minden pozitív és negatív inverziós hatás ellen. A Beta berendezések a következő rendszereket tartalmazzák:

  • S².A.M. - Stratégiai rendszer az Adaptadle Metacognition számára (stratégiai rendszer a metaadatok adaptálásához)
  • S.A.R. - Automatikus visszatérési rendszer
  • N.E.X.T2 - A következő generációs időzónának feltárása (a következő generációs idő eltolódásának vizsgálata)

Az időeltolódás

S².A.M. - ez egy mesterséges intelligencia, amelyet egy nano számítógépes hálózat Beta berendezés testesít meg, amely minden rendszert, beleértve a felhasználó idegrendszert is vezérel. A számítógép hozzá van kapcsolva a gerincvelőbe behatoló nano implantátumok segítségével. Az egészségügyi jelzések negatív változása esetén a felhasználó aktiválja a neurostimulációs folyamatot. Ez a folyamat a legrövidebb idő alatt. Az öltözet AI-ja taktikai tanácsokat és utasításokat ad, blokkolja az idő inverzióját, ha alkalmazása paradoxonhoz vezethet. Minden információ egy nagy pontosságú víztartón jelenik meg. A jelmez energiája öngyógyító.

  • A KM33 pisztoly nagy kaliberű géppisztoly, "ropogós" magazinnal. Tűz üzemmódok: nagy pontosságú egylövés vagy halomfordítás.
  • A KM2103 karabély egy automatikus gép az átlagos leölés és a pontosság a lövés. Tüzes módok: automatikus tűz vagy forgatás egy kettős töltésű gránátradírozóból (gránátot időzítő jelen detonálva).
  • Shotgun "Grad" - erőteljes közelharci fegyver, hosszú távon nem hatékony. Tüzes módok: egylövetű vagy kettős lövés.
  • "Gromoboy" kormánykerék - nagy pontosságú, nagy hatótávolságú, félautomata lökhárító, dobkarral és optikai látással. Olyan nyilakat hajt végre, amelyek robbanóanyagot szállítanak.
  • A kézi géppuska "Gehenna" - géppuska szalagos betáplálással és beépített lángszóró. Tüzes módok: automatikus lőfegyver vagy lángszóró.
  • Az elektromágneses pisztoly egy félautomata pisztoly, amely energiát gerendáz. Tüzes üzemmódok: egyszeri felvételkészítés parabola repülés útvonallal vagy egy energiával feltöltött energiafelvétellel (ha a lejátszó nem lő időben, akkor a felhalmozott díj károsítja a lejátszót).
  • A "Echo" mesterlövész pisztoly nagylátószögű mesterlövész puskával és lézeres célmegjelöléssel. A klip csak négy fordulóban van.
  • A "Bloodhound" indító (szó szerint "vérhullám") egy négylövéses rakétaindító az irányított rakéták számára. A lézer célmegjelölővel rendelkezik lövedék irányítás lehetőségével.
  • Impulzus puska - közepes teljesítményű puska és nagy teljesítményű beépített tápegységgel. Tüzes módok: egy lánggal lassan repülni gömbölyű energiatakarékos vagy folytonos tűz által egy íves kisüléssel.
  • A "gránát-tépőzáras" egy robbanóanyag-ellenes gránát. "Ragaszkodni" az ellenséghez a kapcsolatba.

Kapcsolódó cikkek