Kötött ruhákat játékokra - mesterszakács - kézzel készített, kézzel készített
A kreativitás típusai
Ékszerek saját kezűkkel> Kötés
Hogyan köti össze a ruhákat a kis kötött munkájához?
Javaslom ebben a témában, hogy megosszák a kötésmintákat. Ez lehet a rendszerük és lehetőségeik, és "megtalálható" az internet határain belül :)
Hogyan kötöttem a nadrágomat:
Azt tárcsázott levegő hurkok, így könnyen fogja meg a „derék” játék (medve, tömítések, Bunny, stb), hogy nem volt szoros, és svobodnenko. Továbbá bezárom a ss. Provyazyvayu szükséges sorok számát (alkalmazása a játék, azt igazolja, hogy a nadrág volt rövid, vagy nem éri el a hónalj :)) Ne felejtsük el, hogy az elején minden sorban van szüksége provyazyvat emelési ciklus (itt lehet kötni sc, vagy CLO, így emelő hurkok számos RLS - 1 in, az ssn - 2 hurkok esetén). Ezután toborozni néhány WP (játékszer 15-19sm körülbelül 7-9vp), osztozunk darab félbe, csatolja a VP szerzett ebben a közepén, ss.
Például az én átlagom:
1 sor: 44 léghurok, ss az elsőben. 2вп az emeléshez
2. sor: 44 cc (2 in az emeléshez)
3. sor: 44 cc (2 in az emeléshez)
4. sor: 44 cc (2 in az emeléshez)
5 sor: 44 cc (2 in az emeléshez)
5-9 Vp-t kényszerítünk (nem vonjuk le a húrokat). Számolja a 22 hurkot (választóvonal két rokon áramkörök), és csatlakozzon a 22 th hurok ss (ellenőrizze, hogy a lábak lehetett mászni játékok a jövőben lábát. Ha a szabad utat, akkor csökkenthetjük a ch). További provyazyvaem 2 ch emelő és kötött körkörösen CLO első mérkőzésén. Kötött 3-4 sorok, attól függően, hogy a méret a játék, és az a tény, hogy szeretne társítani - rövidnadrág, vagy nadrágot. Az utolsó sor köthető "lépésről lépésre". Ne felejtsd el rögzíteni a szál csúcsát, hogy semmi sem virágzik.
A második lába kötött - csak egy körben, pontosan ugyanaz. Csak nem feledkezve a felemelkedésekről.
Az alsónadrágot köthetjük egy mellvérthez, vagy csak két kis nadrágot köthetünk (vagy egy széles pántot a vállánál).
Ha egy mellvártón van: az övön röviden meghatározzuk a közepét, és számoljuk el azt 6-8 hurkot különböző irányokba. Ie a végén 12-16 hurkot kapunk. 3-4 sornyi ssn-t küldünk. Ismét mindez a játék méretétől függ.
Akkor kiengedjük a csipkét. Ehhez először meg kell szerezni a szükséges mennyiségű Vn-t (ellenőrizni, alkalmazni a játékra), majd
Kötöttünk Ssn-t. A nadrág derékszalagjához rögzítünk a hátulról. Előre varrunk gombokat (lehet műanyag, de megköthetjük: 4 in, 8bn, 4sbn). A lyamochkiban, a kapcsolódó csn-ben, teljesen átengedik a gombokat, így a bugyi eltávolíthatók.
Az ilyen ruhák megfelelnek minden játéknak. Azonban érdemes megemlékezni, hogy ha egy rövid játékot kötött egy 10 cm hosszú, kis játékhoz, akkor nem ülhet a nadrágjába.
A szoknyák és a szarafánok ugyanezen elv szerint kötöttek.
Tárcsázom a léghurokokat, hogy összecsukják a "derekát". Kötöttem egy szoknyát. Különböző hurokokat láthatsz, hogy gyönyörűvé tegyem a szoknyát. Például használjon: egy csodálatos oszlopot, keresztoszlopokat, szegélyeket és mindazt, amit fantáziának mond.
Továbbá, ha egy mellvárt akarunk, mellvértet kötünk, anélkül akarunk nélküle, hogy kötött csipkét.
Példák bugyi és szoknyákra: