És így a warlockok, akik valóban a stadopedia

És így a warlockok, akik valóban a stadopedia

*** Ebben az útmutatóban arra törekszem, hogy minél jobban feltárja a verseny minden varázsát és hiányosságát.
És úgy gondolom, hogy először meg kell kezdeni egy leírást a játék, mint néhány frakciója még játszani nekik még nincs teljes képet a lényege az ellenállhatatlan mágikus, valamint az egyedülálló faji képesség „eleme a lánc” és „ellenállhatatlan mágikus”


Nézzük részletesebben az egyedülálló faji készségeket

"Invincible Magic" alapjai

-A védett lényt 20% -kal növeli. Ráadásul az elemi láncok károsodása 10% -kal nő.

Annak érdekében, hogy egy példát lássuk, mi az első rész.

A fekete sárkányok nem érzékenyek semmire. De ha a warlock egy ügyességi „alapjai ellenállhatatlan mágikus”, és hidd el, ő biztosan lesz, úgyhogy tudom, mert ez egy egyedülálló faji képességek TE))), akkor például a helyesírás, hogy foglalkozik a 100 károkat fog okozni a sárkány 20%, ami nem 100 és csak 20 kár (20% -kal behatol a mágia mentességére), és így tovább.

"Abszolút Invincible Magic"

A 75% -ot megszakítja, vagyis a sárkányunk 100 kártérítést kap 100 helyett.

Ezután a szerencse ágában mágikus ellenállás, ahogy működik. Vegyünk egy példát, ahol a mágia ellenállás = 100% akkor senki varázslat nem működik a lények, hanem „ellenállhatatlan mágikus” megtöri ezt a védelmet jelenti, hogy az eltérés a mágia nem lehetséges, mert vállalja a számítás a tény, hogy a lény nem érzékeny a mágia és a kár lesz tehát a sárkányra készített számítások.
Egy másik példa arra, milyen lenne, világosabbá vált, ha mágikus ellenállás = 50%, ami azt jelenti (túlzás) minden 2 varázslat tükröződni fog, és ez azt jelenti, 1-ütemű suschetvuet kap 100 kárt egy második löket, amikor a csapat elutasítja varázslatot (munka reflexió) lény kárt = bázisok ellenállhatatlan varázsa, hogy ha van „abszolút ellenállhatatlan mágikus” lény kap 75 károk 100 helyett.

Azt hiszem, hogy érintse, ahogy ezt a védelmet a készség, és a leletek, amelyek ellen védelmet bizonyos káosz mágia például egy gyűrűvel a villámvédelmi vagy titkos jégtáblák, vagy a másik, azt kell mondanom, hogy az ellenállhatatlan varázsa éppen megtöri ezt a védelmet.

Azaz, ha az ellenfél meg kell védeni Ügyességi reflexiós (15% -os védelmet varázslatok), majd hősünk segítségével varázslatok 100 sérülés nélkül alapjait ellenállhatatlan mágikus okozna 15% -kal kevesebb kárt és

100-15 = 85 károkat, de mivel warlock áthatol ellenállhatatlan mágikus „ügyes ellenállhatatlan mágikus” (hit 50% védelmi magic) károsodás számítási képlet a következő
Spell Damage = 100
Védelem a mágiától = 15%

A tapasztalt áthatolhatatlan védelem a varázslat 50% -át áthatja

Összesen: 100-15% + (a 15% -kal elveszi a megfoghatatlan mágia 50% -át)) =

(Röviden: 2 minden gnome-mûvész mágikus védelmet biztosít 40% -ra)
Legyen figyelmes csapat a műtárgy gnómok, amely védelmet nyújt a mágikus 40% saját anélkül, hogy a készség, hogy megvédje a reflexió működik a formula a tökéletes mágikus felét = 20%, de ha figyelembe védelmében Ügyességi tükrözi az általános védelme, a mágia mágia ellen TE nem lesz egyenlő = 40% + 15% = 55%
Az ügyes, legyőzhetetlen mágiával, ha a gnóm + 2 művészetét a pajzs védelmi képességében veszi át, a varázslat teljes sebzése 24% -kal kevesebb lesz,
ha ehhez az ügyhöz hozzáadja például a mágiából való védelem művét 50% -kal, pl. a silas 'plas, akkor a kár 38% -kal csökken

Példa: van 2 gnome tárgy és ereklye 1 50% -os védelmet nyújt a villám, ami nem jelenti azt, hogy ha mégis ügyes mágikus 25% + 20% (45%), akkor lesz csak 34% -os védelmet villámcsapás varázslatot

Példa: A Villám 1000 sérülést szenved ezekben a 3 tárgyban, 660 kártérítést kap az 550 helyett, amint azt elvárja.

És ha hozzáadsz 15% -os készséget (7%) ehhez a 3 artához, akkor ebből a képességből nem lesz 15% (7%), de csak 4%, vagyis 38%

620 kár 1000-ből

Megértem, hogy ezek a számítások lesz elég nehéz megérteni, de van, hogy elfog a lényege, hogy mi minden következő védő tárgy nemez, tetőfedő nemez készségek ad egy nagyságrenddel kisebb, mint a védelem a varázslat, és nem lehet egyszerűen összefoglalni a korábbiak.

És ez nagyon fontos! A mágia sebzésének kiszámítása először a mágia elleni védelmet számítja, majd a kapott összeg a mágikus teljesítményerősítők kiszámítása:

Például: a varázslat 1000 sérülést okoz az ellenfél tárgyánál, hogy 50% -kal megvédje ezt a varázslatot, és 50% -os erõsítõje van ennek a mágiának, akkor a kár kiszámítása a következõ lesz.

1000-50% zm + ((1000-50% zm) -50% nm) = 750 károsodás
ahol

1000-varázsütés
50% зм - mesterséges védelem 50% -áig

50% nm- képesség a hős "Skillful Invincible Magic"

Így tehát a 750-es sebzés miatt a mágikus erősítőnk mostanra összeadódik, a teljes összeg 50% -a 1125-re tehető. 1000 sérülést nem okoz 1125-ben.

Kapcsolódó cikkek