Csatlakoztassa a fényképezőgépet az út (spline) a 3ds max
Jó, kedves idő a nap folyamán. Számomra éjszaka - ezért "Jó éjszakát!"
A Max első animációjának létrehozásakor felmerült a kérdés: "Hogyan csatlakoztathatunk egy kamerát egy spline-hez?" Tudom, hogy nagyon egyszerű, csak néhány kattintás egy pár kattintással. de ami teljesen elrepült a fejemről. Légy kedves, mondja meg. Hatalmasan hálás leszek) 👌 👌 👌
Az út mentén mozgó animáció létrehozásához a Path Constraint animációs vezérlőt használjuk. Alapértelmezés szerint az XYZ pozícióvezérlő pozícióját minden objektumra alkalmazni kell, ezért a Path Constraint-re kell módosítani. Ehhez el kell menni a Motion lap eszköztárán 3ds Max, a hozzárendelése Controller kiépítése listában keresse meg a helyzetét pozíció: XYZ, jelölje ki, hogy a sárga színű lesz, nyomja meg a gombot a lista feletti hozzárendelése Controller és ott válassza ki a vezérlő Path kényszer.
Mostantól a tárgyat, a mi esetünkben a fényképezőgépet, vezéreljük ezeket a vezérlőket, amely lehetővé teszi, hogy kiválasszuk azt a spline-t, amely mentén a mozgást végezzük. Ehhez kattintson az Add Path gombra, és válassza ki a kívánt spline-t.
Ez helyes. És lehetséges és könnyebb 🙂 Válassza ki az objektumot, menjen az Animáció> Korlátok> Path kényszer menüpontra, és kattintson a spline-re.
A fényképezőgép animációjához érdekes lehet a vezérlő egyes funkciói. Például kezdetben az objektum ponttól pontig (spline) ugyanabban az időintervallumban mozog. Ha a kamerát ugyanolyan sebességgel kívánja mozgatni, függetlenül attól, hogy mely pontok épültek fel, akkor aktiválnia kell a Constant Velocity beállítást. De ez nagyon nehéz lesz, például ha a fényképezőgép célzott (ha nem használja a Free-ot), akkor szinkronan mozog a spline mentén, a pontokkal ez könnyebb. Szintén érdemes megjegyezni, hogy ez a vezérlő rendelkezik egy animált kulcskeretek% Along Path paraméterével, amely nem a legsikeresebb helyeken tudja beállítani a sebességet 😉
Nagyon köszönöm. Minden tökéletesen kiderül. 😁 😁 😁
Kedves nappali! Van egy ilyen problémám, hogyan kell a fényképezőgépet a karakterhez kötni? Tehát amikor a karakter mozog a kamera megy vele?
Köszönjük előre! Hálás leszek a tanácsért. 👍 👍 👍
Az a tény, hogy nem olyan régen kezdtem elsajátítani ezt a programot. És rájöttem, hogy a kamera nagyon lassan halad a spline mentén. Van valami mód a sebesség növelésére? És akkor a hálózat nem talált semmit érdemes 🤔