A videó biosz árnyékolási lehetőség

A videó biosz árnyékolási lehetőség

Ha engedélyezi ezt az opciót, a Video BIOS átmásolódik a rendszermemóriába a gyorsabb hozzáférés érdekében.
Javítja a BIOS teljesítményét, mert a CPU most egy 64 bites DRAM buszon keresztül képes olvasni a BIOS-ot, nem pedig egy 8 bites XT busz.
Mindez nagyon vonzó, hiszen az átviteli sebesség legalább 100-szoros növekedést jelent, és ehhez a rendszer memóriájában lévő helyet kell fizetnünk, amely a ROM tartalmának tükrözésére szolgál.

A WinNT 4.0 alatt a "Shadowing BIOS" című Microsoft cikk szerint a BIOS árnyékolása (függetlenül attól, hogy mi a BIOS) nem nyújt teljesítménynövelést, mivel a WinNT nem használja.
Ez csak "eszik" a memóriát.
Bár a cikk nem említi semmit a Win9x-ről, mindez igaz a Win9x-re is, mivel ugyanazt a Win32 architektúrát használja.

Ezenkívül egyes kézikönyvek megemlítik a rendszer instabil működésének lehetőségét, ha bizonyos játékokat elérnek a RAM (régió) régióba, amelyet már használtak a Video BIOS sötétebbé tételére.
Ez azonban már nem releváns, mivel ez a RAM árnyékolt területe nem elérhető a programok számára.

Érdemes megemlíteni, hogy csak 32 KB van árnyékolt a videó BIOS.
Az újabb videó BIOS-ok általában több mint 32 KB méretűek, de ha mindössze 32 KB eltakarja, és a maradék eredeti állapotában marad, stabilitási problémák merülnek fel a BIOS elérésekor.
Ezért, ha el akarja fedni a videó BIOS-ot, győződjön meg róla, hogy az egész videó BIOS árnyékolt.

Sok esetben alapértelmezés szerint csak a C000-C7FF terület van árnyékolva.
A probléma megoldásához a következőket kell tennie:

• engedélyezze a video BIOS árnyékolását (a C000-C7FF terület esetében)
• lehetővé teszi a fennmaradó részek árnyékolását

Ie C800-CBFF, amíg a teljes videó BIOS el nem homályosodik.

Másrészről ez a lehetőség még mindig jó.
Néhány játék a DOS alatt még mindig a video BIOS-ot használja, mert nem közvetlenül férnek hozzá a grafikus processzorhoz (bár a játékgrafikáknál fejlettebbek).
Így, ha egy csomó különböző játékot játszik le a DOS alatt, megpróbálhatja engedélyezni a Video BIOS Shadowing funkciót a jobb teljesítmény érdekében.

Továbbá a busz sávszélessége 8 bit.
Miközben a számítógépek felgyorsultak (x386, x486 stb.), És a játékok telített grafika lettek, a BIOS elérése egyre fontosabbá vált.
A probléma megoldásához előbb a videó BIOS-ot gyorsabb 16 bites rendszermemóriához kell fejlesztenie annak érdekében, hogy felgyorsítsa a dolgokat.

Valójában a legtöbb grafikus-intenzív játék DOS alatt bárki számára ritkán fér hozzá a BIOS-hoz.
A legtöbb interaktív kapcsolatban áll a chipsettel, amennyire csak lehet.

Értékeket vehet fel:

Engedélyezve - engedélyezve
Letiltva - nem engedélyezett

Válaszok a kérdésekre