A tengeri űrkutatás felülvizsgálata (lefordítva)

Imádom a mennydörgésemet. Én is, mint a pattogó kékes energia csúcsán a kalapács, ha a karakterem, Space Marine - Kapitány Titus a Ultramarines - nyom a kezében. Szeretek megverni ezt a kalapácsot az orc arcán. És szeretem, hogy az első három hagyományos sztrájk, lengő kalapács minden oldalról a szörnyű erő, mielőtt a földre, pompás minden sarkából a szörny és a szörnyű idegen mellett.

De az élet nehéz, mert még mindig szeretem a lánckáját, és mindkettőt nem viselhetem. Ó, meg tudnám mondani még a hatalmi fejszeimről? Szeretném elmondani, milyen csodálatos ez az, hogy "a káosz következő kultuszának arca, a hegek által megsebzett, és egy és fél méteres fejszével összetörte a fejét. Sajnálom, túlságosan elveszett vagyok. Meg kell nyugodni.

„Space Marine” - egy third-person shooter, ami igazán érezte a súlyát a Space Marine -. Három méteres blokk superman, rajta teljesítmény páncél súlya polmashiny és a legnagyobb válltöméseket az univerzumban Igen, ez a szar nagyon nehéz, és azt, hogy valóban. úgy érzi, hogy teljes mértékben, -. nagy érdeme Relic minden lépése a felperzselt föld grai, mivel a nehéz futófelület és ha elkezd futni, akkor a hang hangosabb, mint valaha, és a képernyő rázza, úgy, hogy ha én anyám, szerettem volna, mint a kapitány. Titus elefántokkal, és utána Azt kell küldeni, hogy tisztítsák meg a szobáját.

De a „Space Marine” Nem arról van szó séta kilencven százaléka töltött idő a játék, végeztük a csatában ;. És az érzés, hogy ami történik, az igazi és a fegyver súlyát a kezemben felel meg a mérete, nem hagy egy kérdés, hogy miért vagyok annyira lelkes teljesítmény. egy fejszével.

Míg Titus beront a vastag a csata, rákattintok jobb egérgombbal, és lezuhan a lakk célja: a páncélos orc, talán Chaos Space Marines - és ő repül vissza. Ha kevesebb embert találsz, mint egy goblin mérete, akkor egyszerűen porrá válik. Az első negyedévben a játék úgy gondoltam, hogy jön egy bonyolult harci taktika ebben vegyes nevetés és szórakoztató tele alatt én fúj zöld lények - nyilván veszít opciót. A Warhammer 40 000 univerzumában az egyik Space Marine nevethet húsz orkot. Itt egy Space Marine ezt a számot példátlan szintre hozza. Titus annyira erős, hogy az a nyers zöld kupac meghívja, hogy lánccal karddal átszúrja a készen.

Mintha feltételezné, hogy Tith arzenálja nem volt halálos halál, a Relic még több pillanatnyi tiszta örömet adott a játékosoknak. Időről-időre a Titus jet pack és YET súlyosabb fegyvereket használ. Ez utóbbi tiszta örömet nyújt.

A Dawn of War 2 bármelyik veteránja tudja: a jet csomagok lehetővé teszik Titusnak, hogy magasra ugorjon a levegőbe, hogy a földre esik, majd szétszórja azokat, akik a leszállóhelyen álltak. A játék megad egy fokú rácsot, hogy alaposan átgondolja, hol irányíthatja az ultra-sztrájkot, mielőtt átrepül a véres vágóhídon és előre látja. Minden alkalommal, amikor megtaláltam a hátizsákot, örömmel tettem közzé "IGEN!", És amikor az üzemanyag kimerült - "Ooooy".

Tehát térjünk vissza a mennyből a földre. A játék kombijai nem túl bonyolultak, és a harci rendszer árnyalatai szinte nem léteznek. Azonban, hogy Titus elkezdett összezúzni egész körül még erősebben, akkor csak kell kattintani gyakran. De a kéz-kéz harc olyan véres és tökéletesen úgy érezte, hogy ez az egyszerűség nem különösebben zavar.

És ezeknek a csatáknak a többségében a jobb egérgombbal történő banális válasz segítségével túlélte a négylépcsős támadások összekapcsolását. Minden Titus óriási kézben lévő fegyver különböző módon érezhető: a lánc kardja gyors és áthatol a húsban, mint egy kést olajjal; A fejvessző nehezebb, és végzetes ütése általában éles és erős, és nem szép vágás. Mindegyik fegyvernek saját csata animációja van, de az eredmény hasonló: négyszer megnyomjuk a jobb egérgombot - négy ütést érünk el, amelyek mindegyike gyorsabb, mint az előző. Háromszor nyomjuk meg az F gombot - és ennek hatására a területre hatást gyakorolva elkábítják az ellenségeket.

A megdöbbent ellenség számára különleges végrehajtási lehetőségek nyílnak meg. Nyomjuk meg az E-t az ellenség közelében - Titus a lánckardot az ellenség torkába dobja, majd megnyitja koponyáját. Vagy felemeli az ellenséget, a földre dobja, és olyan erővel támadja meg a fejét, hogy felrobban. Vagy felrúgja az ellenfelet a bordákon, kibontja, és a kalapáccsal megtörik a hátát. Ezek az egészségmegújító kivégzések annyira szörnyűek, hogy nem voltam biztos benne, hogy szükség van-e tapsolni vagy a medencébe nyúlni. Titus pajzsát rövid időn belül helyreállítja, de egészségét nem regenerálják véres gyilkosságok hiányában.

Ez a kompromisszum mérlegeli a kockázatot és a jutalmat. Ha időt töltesz minden Mountain Bleeder bemutató kivégzésére, akkor képes lesz néhány egészségedre visszaállítani. De senki sem garantálja, hogy az animáció során nem fogják megölni barátai. Okos döntés lesz, ha óvatosan megkerülik az erős ellenséget, ha hajszálak a halálból, és a "csecsemő" sarkában rögzítik, ahol a bél, az egészség helyreállítása.

A Space Marine nem törekszik egyszerűsíteni a játékos feladatait, figyelmeztetve a közelgő halálra. Ha több rakéta férfi jelenik meg mögöttük, és elindítja a rakétákat a játékos hátulján, akkor a Titus könnyen meghal. Ilyen pillanatban jobb, ha elfelejtjük az Űrhajó és más dolgok becsületbeli szabályzatát, és csak a RUN-ot. A Relikum fejlesztése során azt mondták nekünk, hogy az Űrhajók nem rejtőznek, de gyakran a dobozok mögé ültem, és erőt gyűjtöttek egy másik ugrásra a csatába.

Szerencsére a közelharc nem az egyetlen módja a gyilkosságnak. Titus képes szállítani négy fegyvert, és különböznek egymástól. A fő fegyver egy bolter. Ez olyan, mint egy támadópuska, de Relic hozzá egy kicsit. Vigye az ellenség fejét, kattintson a ravasztra - és a fej el fog tűnni, és egy nedves foltot hagy maga után. Lőjenek le róla (különösen a "polip" rendszerrel, amit később találunk), hogy szuper-erőteljes és nagy hatótávolságú lövéseket készítsünk: érezhetjük mindegyiket.

Minden más fegyver kétféleképpen különbözik: hasznos és hatékony. Talán a legérzékenyebb ágyú-lazruzhye-hajtások sugarait, amelyek az ellenséget porba fordítják. De ezek a fegyverek rendkívül hatékonyak a játék során, így nagy távolságok és nehézségek nélkül elpusztíthatja az ellenséget. Az egyik legegyértelműbb az arzenálban egy gyors tűzveszély. Rossz munkát végez nagy távolságokon, és csak egy hosszú távú fegyverekhez jut el. Éppen ezért használtam csak néhány őrült helyen, ahol a játék lehetővé teszi, hogy a teljes klipet a káosz kultuszainak tömegére bocsássák.

Space Marine - Relic első játék a Warhammer 40,000 univerzum, amely megjelent szintén konzolokon. De mivel nem akartam játszani egy joystick, akkor nyilvánvaló, hogy a számítógép cég már érintette a menedzsment. A billentyűzet és az egér használata kényelmesebb lehet. Mikor használjuk a vezérlő választottam harcrendszerek (vagy tompított), és ragaszkodni hozzá a játék során. Ha játszani a billentyűzet és az egér tudtam manőverezni ellenségek között és lefejezni Noba orkok, majd befejezte kíséretével az ő lánc kard, majd ugorj be a menedéket, hogy távol a tűz tüzérek beépült szomszédos romjai.

Gyorsan beleszerettem Titus teljes arzenáljába, de ő maga nem. Az űrhajósok unalmasak - rendes fickók a páncélban - a Világegyetem csodálatában. Az Ultramarines - szorgalmas fiúk a Space Marine iskolájában - szintén unalmasak. Végül, szeretnék játszani a többi karakter és adj, mint egy hős Dark Angel, letérdeltek, mielőtt a káosz, jól, vagy csak hagyja, tartózkodás techno viking Kosmovolkom.

Az Űrhajózási elképzelésben a fasizmus áll, de Relic megkerülte ezt: Titus az egyetlen és egyértelmű hős. Az egyetlen benyomást keltő egyetlen nagyon rossz fiú a játékban nem csak az, hogy a sikoltozó lányt a sínekhez köti. A kép teljessége nem elegendő, csak a hullámos antennák.

A Space Marine nem túl hosszú játék. Ez nem nehéz játék, és nincs elég ösztönzés a nyolcórás kampány ismételt megkezdésére. Nincs olyan cselekmény, ami túlmegy, "öld meg az orkot, mert rosszak, majd öld meg a Káosz katonáit, mert még rosszabbak." De nekem nincs szükségem arra, hogy többet játszhassak. Csak egy újabb harcra van szükségem. Kegyetlen és véres. A relikus megragadta a játék ütemét. Egy véres és hosszú csata után úgy tűnik, itt az idő a szünetre, de rögtön találtam egy jet csomagot, amely visszaadta a vágyat, hogy elszakadjon mindenki végtagjaitól. A távoli jövő sötétsége nem tűnik olyan szörnyűnek, ha olyan sok szórakozást tartalmaz, ami állandó háborúkba ágyazódik.

„Szeretem a mennydörgés kalapács én is, mint a pattogó kékes energia csúcsán a kalapács, ha a karakterem, Space Marine -. Kapitánya Ultramarines Titus - nyom a kezében Szeretem legyőzni ezt a kalapácsot közvetlenül a szembe ork és a szeretet, hogy először a szokásos három .. stroke, lengő kalapács minden oldalról a szörnyű erő, mielőtt a földre, pompás minden sarkából a szörny és a szörnyű idegen mellett. "

A tengeri űrkutatás felülvizsgálata (lefordítva)

Csak online

Kapcsolódó cikkek