A játék áthaladása - az elveszett lelkek


Doll a házhoz a leltárban.
Kattintson a játék házra, hogy közelebb hozza.
Helyezze a babát a ház második emeletének csillogó területébe.

A rongy a leltárban.
Menjen a padra, és vegye be a leltár kart a tartályból.
Kattintson a lámpára a pad fölött.
Átmegyünk a padon a fészerbe.
Kattints a fán a fán.
Menjen a szemetes tartályba, és helyezze be a kart balra.
Fordítsa le a kart, és vegye le a lapátot a tartályból.
Visszatérünk a házba.
Menj a padra, és rakjon egy halom homokot egy kagylóval.
Vegyük az acél pofákat a készletbe.
Elmegyünk a fészerbe, és elhozzuk a hamis kaput.
Az állkapcsokat a vár közepére helyezzük.
A körök forgatása a képet a záron teszi.
Az első körre, a harmadik körre, a negyedikre, az első és a harmadik körre két kattintással válogatunk.
A HINT gombra kattintva kihagyhatja a játékot.

Átjutunk a nyitott kapun, és kattintsunk a képernyő csillogó területére.
Elemek keresése a listából.
Dugók és medálok egy koponyával a készletben.
Növeljük a dobozt balra és nyissuk meg.
A rovaroktól és a gyertyapól származó spray-t kapunk.
Visszatérünk a fészerbe és jobbra hozza a fát.
A legyeket egy permetezővel és drótvágóval kell elszállítani.
A baba kezét a készletbe vittük.
Térjünk vissza a házba, és kattintsunk a képernyő csillogó területére.
Elemek keresése a listából.
Palacknyitó és medál, koponyával a készletben.
Lépjen be a bejárati ajtóba, és illessze be a babának a jobb kezét.
A bejárati ajtó nyitva van.

Kattunk az ajtóra, nem a második emeletre, de súlyosan elszakadtunk - előtte a lépcső kitört.
Menjen a mellkas jobb oldalára a kanapéra, és nyissa ki egy kanna nyílással.
A madáreledelt a készletbe veszik.
A ketrecet közelítse egy varjúhoz, és töltse be az ételt a ketrec padlóján.
Amíg a holló harapja a takarmányt, eltávolítjuk a kulcsot a nyakából.

Másodszor közelítse meg a fiókos szekrényt, és nyissa fel a felső fiókot a kulcs segítségével.
Vettünk tőle egy pickaxot.
A gyertyát tûzzük a lépcsõn, és egy égõ gyertyát kapunk a leltárban.
Menjünk a fészerbe.
Lépjen be a szemetesedénybe, és vegye fel a kulcsot a rendőrőrsől (készlet) egy pick-tel.
Stomp a rendőrségre.
Menjen az ajtóhoz, és törölje le a kulcslyukat.
Kattints a varázslóra az ajtó felett
Nyisd ki a kulcsot és menj be.

Bejárat.
Kattintson a képernyő csillogó területére az elemek kereséséhez.
Termoszok és medálok a koponyával a készletben.
Lépjen be a folyosó fém dobozába, és nyissa ki.
Bent a bélyegkártya.
Ne felejtsük el a számot a szekrény belső falán (az utolsó számjegy az 5-ös szám).
A folyosón haladunk tovább.
Pidyunim portréját a rendőrfőnök a falon, és emlékezzen a falra (az utolsó előtti szám a szám lesz).
Lépjen be a lépcső lépcsőjére, és tegye a folyadékot a lépcsőn egy égő gyertyával.
Miután minden folyadék leégett, egy lépésben két 86-os ábrát láthatunk.
Zárja be a rendőrfőnök irodájának felső részét (F).

Forgassa a fogantyút a megfelelő számokra a 8625 szám beírásához.
Az ajtó kinyílik. Odamegyünk.
Hozd a számítógépet az asztalra.
Kattintson a zöld gombra a billentyűzet jobb oldalán.
Helyezze be a lyukkártyát a meghajtóba.
A nyitott fülkéből kést fogunk.
Térjünk vissza az első emeleten lévő főnök fotójára, és vágjuk le a keretből egy késsel.
A réstől elválik a puzzle.
Visszatérünk a hallba.
Lássuk a fémszekrényt, és helyezzük be a rejtélyt a résbe.
Egy mini-játék. Tartsd le a koponyát a játéktéren.

Leltárban egy rendőrségi jelző.
Menjen vissza a főnök irodájába, és helyezzen be egy jelzőt a karosszékben lévő férfi mellkasán lévő zárba.
A cipőt az asztal alá tesszük.
Kattints a babaképre és tedd a ház első emeletének csillogó területére.
Az acélcső hulladékát a készletben kapjuk meg.
Cseréljük a csövet az alsó ajtó alá.
Kattintson a képernyő csillogó területére az elemek kereséséhez.
Vászonkötél és egy medál, akinek a koponyája van.
Vegyük az érthetetlen szar a csőre a vakok területén.
Zárja le a vakokat, és helyezze be a kötelet.
Felhúzzuk a kötelet, elforgatjuk a vakokat, és kivesszük az ablakot és a szelepet az ablakból.

Az oszlopba bepattant, és a tűzfalat a bal oldali falra helyezze.
A szerelvény segítségével levágjuk a szegezett lapokat.
Nyissa ki a fiókot, és nyissa ki az üres vödröt.
Kimentünk és hoztuk a csapot az ajtó bal oldalán.
Helyezzük be a szelepet és töltsük fel a vödröt vízzel.
Vegyünk egy teljes vödeget a készletbe, és visszatérünk a rendőrőrshez.

Tűz a vízszintes vödör segítségével a lépcsőn.
A bal sarokban lévő ajtóhoz közelítünk, és a koponyákkal zárjuk be a zárat.
Egy mini-játék. A medálok mozgatásával gondoskodunk róla, hogy a számok a koponyák szemébe merő lyukak mellett legyenek.

Kattintson a képernyő csillogó területére az elemek kereséséhez.
Leg babák és vezeték a készletben.
A kanapén kattintson a kosárra.
Zárja be a lyukat az égő lépcsőházban, és vegye ki belőle a babát.
Helyezze a babát egy csillogó helyre a baba házban.
Szerezd meg a kulcsot az óvodába.
Mi zárjuk le a köntöset a vállán és kesztyűt kapunk a zsebünkből.
A második emeleten járunk az óvoda ajtaján.
Vidd az almát a létráról.
Kinyitjuk az ajtót az óvodába egy kulccsal, és bemegyünk.
Kattintson a képernyő csillogó területére az elemek kereséséhez.
A vasrózsa és a lámpa villámzásának zárja.
A kandallóhoz közelítünk, és egy kesztyű segítségével kapjuk meg a kulcsot a szekrényhez.
Zárja be a szekrényt, és nyissa meg egy kulcs segítségével.
Rajzolva a köröm és az érmék figuráját.
Kattintson a mappára a papírokkal, hogy elolvashassa.
Kattintson a kandallóra (fehér H) látható alakra.

Kattints valahol, hogy beszélj a bohóccal.
A medvét a padlóra tesszük és a zárat a cipzárba helyezzük.
Nyissa ki a cipzárt és húzza ki a kis gombot.
Zárja be az ajtót és nyissa ki a zárat egy billentyűvel a mini-játék folytatásához.
Mozgassa az objektumokat a játéktér körül, hogy megszabaduljon a zártól.
Vegyük az A lámpát, és tüzet gyújtunk a B tűzhellyel, összegyűjtünk egy folyamatos C csővezetéket, hogy kifogyjon a víz.
Egy U tömlőt helyezünk a vízcső végére.
Vesszük a D súlyt és meghaladjuk a helyét E, a macska megszerzi a halat, és levesszük tőle az érmét, és behelyezzük az érme elfogadóba G.
Összegyűjtjük a H, J, K fogaskerekeket, és behelyezzük azokat a filmvetítőbe.
A rongyon a jobb felső sarokban megjelenik a 423.
Három elemet találunk, és helyezzük be O, Z, Q területekre. A nyilak segítségével állítsuk be a számot a 423-as rongyból, és vegyük be a magot S.
Hagyjuk a magot a potba.
Összegyűjtjük és beillesztjük a kép részeit a Z keretbe. A virág növekszik és megeszi a zárat.

Elsétálunk a felszabadult ajtón.
Kattintson a képernyő csillogó területére az elemek kereséséhez.
A leltárban van egy anya és egy üres olaj.
Növeljük a testet egy gumiból és vegyük be a tollat.
Vigye el a tárgyat egy fehér köpenyen egy gumiabroncs mögött.
Menjünk vissza a játékboltba.
Lépjen be a pénztárgépbe, tegyen be egy tollat, és dobjon egy érmét az érme dobozába.
Kattintson négyszer a fogantyúra a doboz elhagyásához.
A dobozból egy fém alakot veszünk.
Kattintson a padlón lévő baba fejére.
Két lépést hátra, és belépnek a házba.
Menjen az ügyelethez a gramofon bal oldalán, és helyezze be a fémdarabot a fedélre.
Vigye az ollót a tokból.
Felmegyünk a lépcsőn, és közelebb hozza a varrógépet.
Olló peremode menet, és szerezze be a leltár szálat egy tűvel.
Stomp a játékboltban.
Kattintson a képernyő csillogó területére az elemek kereséséhez.
Szív és sárkány a készletben.
Bementünk a hátsó szobába (belépünk az ajtóba), és közelebb hozza a baba alakját.
Tegye őt a szívébe. lábat és szálfonalat tűvel.
Egy bohóc babát kapunk egy játékházhoz.

Helyezze a bohóc babát a házban lévő helyére, és szerezd meg a kulcsot az alagútnak.
Elmegyünk a boltba.
A padlón lecsukjuk a helyet tüskékkel, és kivesszük egy rongyot.
Helyezzük a kulcsot az alagútból a kulcslyukba, és kinyitjuk a zárat.
Bementünk a csapóajtón.

7. fejezet.
Kattintson a képernyő csillogó területére az elemek kereséséhez.
Kulcs és nyíl a leltárból.
Kattints a gomba a képernyő bal alsó sarkában.
Lépjen be a csörlő mechanizmusába, helyezze be az anyát a kerékbe, és csavarkulccsal csavarja be.
Fel fogunk emelkedni a jobb létrán, és fogni fogunk egy seprűt.
Fel fogunk mászni felfelé.
Kattints a képernyő csillogó területére elemek kereséséhez.
Egy lövedék és egy horog a leltárban.
Megyünk le, hogy repüljünk le és repüljünk át a bal oldalon, ami a jegyzékbe esik.
Felállunk a pókra, és légy egy légy.
A pók a trapézre szakad, de egy seprűvel söpörjük a szenvedélyt.
Átmegyünk a szünetben az autóba.

A fecskendőt jobbra, és vegye be a leltárba.
Elhagyjuk az autót.
Kattints a képernyő csillogó területére elemek kereséséhez.
Lámpás és rubinszem a készletben.
Menjünk előre a szökőkútra.
Zárja le a szökőkutat, és húzza le a dugót az alján egy horoggal.
Kattints a képernyő csillogó területére elemek kereséséhez.
Egy kötél és egy darab üveg a leltárban.
Lépjen be az autó jobb oldalán lévő ablakba, és húzza meg a kötelet a horogon.
Húzza le a kötelet, hogy kinyissa az ablakot.
Csavarhúzót vettünk az ablakon.
A grillező csavarhúzóhoz és a csavarhúzóhoz közelítse meg a csavarokat, hogy eltávolítsa a grillet.
Töltse fel a fecskendőt zöld süllyesztéssel (savval).
Két lépést hátra (le), és vigye el a csövet a szünet bal oldalán.
A csövet savval kezeljük a fecskendőből, és szelepet viszünk velünk.
Leereszkedünk egy körbe, és behelyezzük a szelepet a csőbe.
Nyissa ki a dobozt a falon, és vegye el a babát.
Helyezze a babát a játékház elé, és nyissa ki a nyilat az órából.
Menjünk az autóba, és közelebb hozzuk a bohócot.
Az órák kezébe adtuk, és 3:00 órakor tettük őket.
Kattintson a játékra a bohócra.
Menjen a bőröndhöz és vegye ki a kulcsot.
Lépj vissza. A bal oldalon lévő padlóhoz közelítse a nyílást, és egy kulcs segítségével nyissa meg.

A bal felső sarokban vesszük a halászhálót.
Kattintson a jobb oldali horogra.
A manikűrhöz közelítse a láncokat.
Kattintson a dobozra balra és csavarja le az anyát az állítható csavarkulccsal.
Fogd a sárkányt és az akkumulátort.
Elhagyjuk a közeli felvételt, és kattintsunk a kézen lévő bilincsekre.
A vállról vigye a láncot, és kattintson a nyakán lévő négyzetre.
A nyílás kinyílik és két vezeték látható.
Az akkumulátort a nyakra szerelt vezetékekbe helyezzük.
Az elemet leltárba vigyük.

Menjünk a folyóhoz, és adjuk a festéket a lánynak.
Kattintson az oszlopra, és vegye le a maszk töredékét a képből.
Zárja be a pótkocsi ajtaját, és helyezze be a maszk töredékeit.
Bementünk.
Kattints a képernyő csillogó területére elemek kereséséhez.
A liliom és a rubin szeme leltárban.
Lépjen be a filmvetítőbe, és helyezzen bele egy filmet.
Kattintson a palackra az esernyő alatt.
Kattintson a jelenet jobb oldalán található gombra, és helyezze be a függönykarot, hogy felemelje.
A lóról nyerünk.
Elindulunk a látnivalókhoz.
Vágja le a vonalat a bal oldali vonalat üvegszilánkon.
A nyerget a színpadra tesszük.
Megkaptuk a babát, amit a baba házba helyeztünk.
A kulcsot kapjuk.
Visszamegyünk egy lépéssel hátra az örvény mögött és balra mozogunk.
Rubin szemeket fogunk behelyezni, és a szájából a liliom képét fogjuk be.
Stomp a temetőben.
Kattints a képernyő csillogó területére elemek kereséséhez.
Leltárban lévő fájl- és szigetelőszalag.
A sírkőhöz közeljünk a sír jobb oldalához, és a liliomok képét résekre helyezzük.
Kattintson a sírkamra jobb oldalán lévő koszorúra.

Menjünk a rendőrség előterébe.
Kattints a képernyő csillogó területére elemek kereséséhez.
Hozzáférési kártya és akkumulátor a készletben.
Menjünk be a vidámpark melletti épületbe, és bejárjuk az épület ajtaját.
Ha rákattint a gombokra, megjelenítjük a TV-n látható képet.

Bementünk a hallba.
Az asztalhoz közelítse a lámpát.
Kattintson az újságra, hogy elolvashassa.
Helyezze be a hozzáférési kártyát a vevőkészülékbe az üvegborító kinyitásához.
Vettünk egy vászoncsíkot az asztalról, és kattintsunk a piros gombra.

Bementünk a lépcsőn lévő üres kapu felé.
Vedd fel a fejszét a padlóról.
Zárja le a falról a fémpajzsot balra, és helyezze be az akkumulátort.
A nyitott dobozból vettük a borotvát és a felszerelést.
Kattintson a bal oldalon található falon levő nyílra.
Lépj vissza, és vágd le a fejszét a fal jobb oldalán lévő fedélzeten (leltárban).
Kattintson az asztalon lévő üvegre.
Menjünk a létrán, és az alsó lépcsőre helyezzük a táblát.
Menjünk egyenesen a folyosóra.
Kattints a képernyő csillogó területére, és folytasd a listán szereplő elemek keresését.
Permetező és spatula a készletben.
Visszatérünk az előcsarnokba, és a növények az asztal fölé viszik.
Szórja be őket a permetezőpisztolyról, és amikor a növények eltűnnek - nyissa ki a dobozt.
Távolítsa el a gyűrűt az ujjától.
Menjünk le a folyosóra.
Kattints a gomba a fal jobb oldalára.
Közvetlenül zárja be az ajtót, és tegye a gyűrűt az asszony kezéhez.
Nézzük közel a valósághoz a távoli falon, és helyezzük be a fogaskereket a készletből a tűre.
Kattintson rá, és a nyitott dobozból vigye a kulcsot és a vezetéket.

Kattints a földre kerülő gombákra.
Menjen a bal oldali ketrechez, nyissa meg egy kulccsal.
Vegyük a zöld kereszt szobrot - a kulcsot.
A képhez közelítse a képet, és illessze be egy vászondarabot.
Kattintson a képre a kép összeomlásához.
A spatulával megtisztítjuk a gipsz falát, és emlékezzünk a falon lévő képre.
Lássunk egy érthetetlen konstrukciót a szoba közepén, és piros helyett piros zöldet helyezzünk be.
Helyezze a babát egy játékházba és kapja meg a kulcsokat.
Elhagyjuk a folyosót, és közelebb hozza a bal oldali ajtót.
A kliséket a zárba helyezzük. Helyezze a gombokat, ahogy az a képernyőképen látható, hogy kinyissa az ajtót.

Belépünk az ajtón.
Kattints valahol a csevegésre a bohóccal.
A készüléket közelítse a szoba közepébe.
Kattints a rozsdás fedélre, hogy eltávolítsd.
egy vezetéket összekötünk egy készletből.
Helyezzen be kulcsot a lyukba.

Beszéljünk a homlokával.
Kattintson a lefelé, majd a képernyő csillogó területére.
Atszok és könyv a készletben.
Kattints a patkányra az ágy mellett.
Zárjuk le az ágyon a matracot, és egy borotva levágjuk a szálat.
Vegyünk egy darabot a dísz.
Lépj vissza a lobbyba, és kattints a képre a jobb oldalon.
Zárja be az ajtót, és helyezze be a díszdarabot.
Lépj vissza az utcára és a temetőben balra lévő kapu felé.
Menjen a sírhoz, és húzza ki az atkák egy darabját.
Kattintson a bolyhosra a fán.
Menj vissza a hallba, és helyezz be néhány díszet az ajtón.
Bementünk.
Kattintson a képernyő csillogó területére.
Világosabb és jack a készletben.
Kattints a könyvet a kocsi alá.
Hozd a nyílt könyvet egy széken, hogy elolvashasd.
A könyvespolcot az asztal fölött lévő könyvekkel fogjuk és a könyvet beillesztjük a leltárba.
Vesszük a kulcsot.
Utunkra indulunk, és megközelítjük az autót.
Kinyitjuk a csomagtartót egy kulccsal, és vegyünk egy palackot és egy ásót a csomagtartóból.
Kattintson az autó bal oldalán található színekre.
Menjünk a temetőbe, és lapátot lapáttal lapoljuk.
Vonjuk a kereket a leltárba, betölti a bohócot benzinnel a palackból, és egy szivargyújtóval világít rá.
Kattintson a mókusra a fán.
Menjünk vissza az épületbe, és beszéljünk a homlokával.
Kattintson duplán a képernyő alján található nyílra.
Menjen az autóhoz.
Az autó alá rakjuk az emelőt, és létrehozunk egy kereket.
Megkaptuk az utolsó babát, amelyet a baba házba helyeztünk.
Szerezd meg a gyújtáskulcsot.
Felmászunk az autóba, helyezzük be a gyújtáskulcsot, és fordítsuk.
Megnézzük a végső videót, és lelépünk a dicsőséges helyről.
Bónusz szinten játszhatunk.

Kapcsolódó cikkek