Infa a háború szabályai szerint
Infa a háború szabályairól
A háború - böngésző-alapú többjátékos online játék szabályai (eredetileg egy alkalmazás volt a közösségi hálózatokban, először találkoztam ezzel a játékkal a VC-ben). Műfaj - katonai-gazdasági stratégia valós időben. A játék nem a munkamenet, tehát nem igényli a játékos állandó jelenlétét.
Az események a harmadik világháború után kibontakoztak, amikor az emberek majdnem elhaltek, és csak kis csoportok maradtak, amelyek közül az egyikük vezethet.
Amikor először elkezdtem a játékot, nagyon örültem az orosz felületnek és a jó minőségű vidyuha-nak, csak oroszul. Kezdetben 50 küldetést kap, amelynek fő feladata, hogy megismerkedjen a játék felületével, és lehetőséget adjon a gyors indításra. Őszintén szólva, ezek a küldetések kellemesen meglepettek, mert a feladatot meghallgatták.
Az összes küldetést követően a játék iránti érdeklődés csökkenhet, de mint a legtöbb hasonló játékban, a kamat fenntartását mindenféle játékközösség játssza - klánok vagy egyszerűen szövetségesek. Van egy jó bónuszrendszer is, amelyet különféle fokú harci érméken keresztül hajtanak végre, ami szintén ösztönzi a játékos fejlődését.
A játékban van egy fánk (a kristályok fő forrása), de a játék során nem éreztem különösebben a "nagy adományozók" haragjának erejét. A befektetések bónusza természetesen normális. De nélküle teheti.
A grafika még mindig nagyon jó egy böngészőalapú játék számára. Jelentős mértékben megnyilvánult animáció vitalitást biztosít a játékot (azaz, ha nem csak egy képet nézegetni katonai dísztér, és ezen kívül láthatjuk menetelő katonák rajta).
A játékban 13-40 éves korosztályból érkeztem különböző életkorú játékosok. De a túlnyomó többség 17-24 éves, ami nem elég rossz.