Clan háború - cikkek könyvtár
A játék a Szovjetunió és az iszlám világ terroristáinak egyenlőségét jelzi. Még a szovjet különleges erőket egy szekrénybe csomagolják. Annak ellenére, hogy a több írásban írt ígéretes szó szerepel, a feliratok és rövidítések többi része értelmetlen. Az épületek megjelenése a játékban messze van attól (a Pripyat küldetését kivéve).
- John "Sope" őrmester MakTavish katonája a brit 22. SAS-ezrednek. A főszereplő.
- Paul Jackson őrmester - 1 felderítő tengeri. Az egyik fő karakter, mielőtt elpusztulna egy nukleáris robbanás során.
- A Kapitányár SAS katona Nagy-Britanniában. Az egység parancsnoka, amelynek tagja McTavish őrmester. Feltételezhetően meghal az utolsó küldetésben.
- Az amerikai AC-130 katonai repülőgép névtelen üzemeltetője
- "Nameless Fighter" SAS. Titkos küldetés a túszok szabadon bocsátása után. Talán ez a "leves".
- Imran Zakhaev egy terrorista csoport vezetője. Megölték John "Sope" McTavish őrmester.
- Khaled Al-Assad egy közel-keleti terrorista, aki Imran Zakhaev bűntársa. Megölték a kapitány árát.
- Victor Zakhaev Imran Zakhaev fia. A SAS és az orosz különleges erők által körülvettek öngyilkosságot követtek el.
Másodlagos karakterek
- Yasir Al-Fulani a "közel-keleti" névtelen ország elnöke. A puccsal az elnöki tisztségről lemondtak. Megölték Khaled Al-Assad.
- Vazquez hadnagy a US Marine Corps. Jackson őrmesterparancsnok parancsnoka. Egy nukleáris robbanásban is meghal.
- Griggs őrmester az US Marine Corps. Az utolsó misszióban egy shootoutban hal meg.
- Gus a SAS katona. Az utolsó küldetésben Imran Zakhayev ölte meg
McMilan kapitány a SAS mesterlövész. A 22 SAS-ezred 15 éves mûködõje
- Nikolay (kódnév) a brit különleges szolgáltatások ügynöke Oroszországban.
- Komarov őrmester orosz különleges erők parancsnoka.
- Volker hadnagy (Volcker) - a helikopter parancsnoka. Egy nukleáris robbanás alatt hal meg.
- 1. számú misszió "Recruit" őrmester "Sope" John McTavish
Képzési küldetés. Kezdődik a jelentés Gus Pryce »A világ minden normális az orosz polgárháború szurkolók között a kormány és a lázadók, ultra következő munkanapon Most a rossz hír: .... Mi toborozni a nevét« Soap »(« Soap „).
- 2. misszió "A hajó" őrmester "Sope" John McTavish
Egy szeparatista rakományszállító hajó megragadása a Bering-tengeren, egy nukleáris robbanófejet hordozva, hogy az orosz MiG-k támadása után meneküljön egy süllyedő hajóról.
- 3. számú küldöttség "Gosperevorot" elnöke Yasser Al-Fulani
Túlélje Al-Fulani elnök utolsó percét.
- 4. misszió "Teljes napfogyatkozás" őrmester "Sope" John McTavish
Mentse meg az ügynököt, kódnevű "Nicholas" az ultranacionalisták táborából az Észak-Kaukázusban. A folyamatban, hogy találkozzanak a Komarov-csoporttal és segítsenek elpusztítani néhány Grads-ot, kilépjenek Komarovról a Nikolai hollétéről
- Mission number 5 "Charlie nem szörföz" Paul Jackson őrmester
A "Közel-Keleten" való részvételre, hogy megragadják a televíziós központot, ahol állítólag Khaled Al-Asad áll.
- 6. számú küldetés "The Swamp" Paul Jackson őrmester
A Közel-Kelet városának peremén lévő mocsárban az "Abrams" M1A2 "Kaban" jelzéssel ellátott tartály megakadt. Védje a tartályt az ellenséges támadásoktól, tönkreteheti a ZPU-t.
- 7. misszió "üldözés" őrmester "Sope" John McTavish
A helikopter, amelyen a csoport és a "Nicholas" Hamburgba ment, "Nyugat-Oroszország" -ra lőtték le. Lövöldözni a járőröket a kiürítési zónába.
- 8. misszió "Isten Kara" A repülőgép pilótafülke AS-130
Az előző misszió folytatása. Fedje le a csoportot a kiürítési zónára.
- Mission No. 9 Caban őrmester Paul Jackson
A 6-os küldetés folytatása. A mocsárból kihúzott tartály támogatásával áttörje a városi blokkokat.
- 10. számú küldetés "Shock and Awe" Paul Jackson őrmester által
Az Assad palotájának támadása. Fedezd le a támadó tengerészgyalogosokat a helikopterről, kivéve a felderítő csoportot, amely belépett a körbevezetésbe, és leejtette a COBRA helikopter pilótáját. A misszió végén nukleáris robbanás következik be.
- Mission No. 11 "Következmények" Paul Jackson őrmester
Jackson leereszkedett helikopterben fekszik, és haldoklik, meghallgatja az amerikai hadsereg parancsnokságát. Külön meg kell jegyeznünk egy lenyűgöző képet a nukleáris robbanás következményeiről.
- Misszió száma 12 "Konzervatív lakás" őrmester "Sope" John McTavish
Az Al-Assad letartóztatása Azerbajdzsánban lévő biztonságos házába. A lefoglalás után kiderül, hogy mögötte van a terrorista, Imran Zakhayev, akit 15 évvel ezelőtt megöltek.
- 13-as misszió "Minden álcázás" Árpádhár
Captain Price „emlékszik” 15 évvel ezelőtt volt még egy hadnagy és kapitány McMillan végeztük a csernobili lezárt zóna működését, hogy megszüntesse Imran zakhayeva vásárolni a helyi „Stalker” nukleáris anyag a szarkofág a csernobili atomerőmű. Menjen a Chornobyl zónától a Pripyatig.
- 14. számú misszió "Egy lövéssel megölni", hadnagy
Valódi panoráma Pripyat. megtestesült a játékban a misszióban, hogy megszüntesse Zakhaev.
Az előző misszió folytatása. Zakhaev felvételéhez (amint később kiderül, egy 12,7 mm-es golyó a bal kezére sújtotta és elszakadt), és kilépett Pripyatból.
- Mission No. 15 "Heat" őrmester "Sope" John McTavish
A 12. misszió folytatása. Lépjen ki Azerbajdzsánból.
- 16. számú küldetés "Atyák bűnei" "Sope" őrmester John McTavish
A Komarov-csoporttal közösen végezzen műveletet Zakhaev fiának Csecsenföldön való megragadása érdekében (bizonyíték arra, hogy a csecsenföldi misszió: az UAZ-számon, amely egy benzinkút feliratú Nokhchicho felirat). A művelet eredményeként nem lehet elfogni, Zakhaev fia öngyilkosságot követ el.
- Mission No. 17 "Ultimatum" őrmester "Sope" John McTavish
Zakhaev fia halála miatt feldühítette az Altai-i ICBM rakéta-komplexumot, és követeli, hogy minden amerikai és brit csapatot azonnal el kell hagynia Oroszország területén, különben az Egyesült Államokban nukleáris sztrájkot fognak végrehajtani. A bázis közelében levő Griggs-ot, aki elfogták, hogy felrobbantsa az erőátviteli vonalat, hogy áthaladjon az alap megközelítéseire. A küldetés végén két rakétát indítunk el.
- 18. sz. Misszió "Minden a helyén van" őrmester "Sope" John McTavish
Folytatás. Átjut az alapra. Három gyalogsági harci jármű megsemmisítése során
- 19-es misszió "A parancsnoki állomáson" õrmester "Sop" John McTavish
Rögzítse a parancsnoki központot, és vezesse be a rakéták önpusztításának kódját.
- Mission No. 20 "Sope" őrmester John McTavish
Pokatushki az UAZ-on. Menekülés az alapból, lövöldözve a folytatódó fegyveresek Zakhaev. A misszió végére nézd meg az egész csoport halálát, lődd le Zakhaevet és szabadítsd meg Komarov különleges erői által.
Ismeretlen vadász "SAS".
Átjut a terrorista Boeing 747 fedélzetére, tisztítsa meg a gépet, mentse meg a túszt (VIP személy) és ugorjon ki ejtőernyővel. A küldetés nem kapcsolódik a játék történetéhez.
Többjátékos játék
A multiplayer-ben több mód van a csapat játékra a helyi hálózaton vagy az interneten. A játék támogatja az egyéni módosításokat.
Hálózati módok
Ingyenes játék - mindenkinek szabad
Mindenki játszik magának. Egy ellenfeled megölése, pontokat kapsz. A győztes az, aki először pontot szerez a pontok maximális számában vagy az idő lejárta előtt.
Csapatcsata - Team Deathmatch
Csapatban játszol, és meg kell ölnöd egy másik csapatot. A legtöbb pontot elnyerő csapat vagy az idő lejárta előtt nyer.
Az Ön feladata, hogy rögzítse a térképen elhelyezett zászlókat és azok megőrzését. Továbbá a pontok határáig vagy az idő lejárta előtt.
A feladat a székhely megragadása és megtartása.
Először vigyük el a robbanóanyagokat, majd telepítsük az ellenséges tárgyra, miközben megvédjük a sajátját.
Keresés és megsemmisítés - Keresés elpusztít
A támadó feladata, hogy sikeresen elpusztítsa az objektumot az A pontban vagy a B pontban a megadott időben. A védekező fél feladata a robbanóanyagok felszerelésének megakadályozása vagy semlegesítése, ha telepítve van.
Többjátékos kártyák
Tapasztalható (mp_convoy) Terület (mp_backlot) Block (mp_bloc), Mocsári (mp_bog) Bay (mp_creek), ájulás (mp_crash), a robbantás (mp_crossfire) Terület (mp_citystreets), sáros anyag (mp_cargoship) Indulás (mp_shipment) , Chinatown (mp_carentan), Blow (mp_strike) Station (mp_broadcast), Mincer (mp_killhouse), Office (mp_vacant) Brie (mp_overgrown), függöny (mp_showdown), zuhanyzó (mp_farm), gróf (mp_countdown), csővezeték (mp_pipeline)
Lehetőség van további, úgynevezett egyéni kártyák hozzáadására is.
Fegyver és osztályrendszer
A multiplayer fegyverei a fő és a másodlagos részekre oszthatók. A legfontosabb öt típusból áll, és meghatározza a karakter osztályát (meghatározza a megjelenést és a jellemzőket, például a sprint tartományt, az általános mobilitást). Másodlagosak közé tartoznak a pisztolyok, gránátvetők, robbanóanyagok, bányák és gránátok.
Főbb fegyverek típusai:
További fegyverek típusai:
2) Claymore - irányított gyalogsági aknák
4) RPG-7 - szovjet tartálykonténer-bombatámasz (helikopterek elpusztítására a MANPADS helyett)
A játékosok főbb osztályai:
1) Assault Assault (Assault) - a fő fegyver támadópisztoly vagy karabély, például AK-47 vagy M4. Szerepjáték és közepes távolságú harcok. Az utazási sebesség átlag.
2) A szabotőr (Special Operations, Spec Ops, Special Ops) - a játékos a fegyvereket SMG (Sub-mashine gun), mint a AKS-74U (by the way, AKS-74U puska támadást, de a játék gép kapcsolódik az osztály a fegyver -Muscles) vagy MP5, feladatok - közelharci, gyors támadások. Az utazási sebesség magas.
3) A súlyos ("Kenny", Machinegunner) géppisztolyos játékos minden távolságon kívül bárhol játszhat, tekintetbe véve a géppuska általános egyensúlyhiányát. Feladatok - felvétel, ellenséges tűz elnyomása. Lassú mozgás. Nincs géppuska a versenyen.
4) Squad - (romboló) játékos puskával, ebbe a csoportba tartozó fegyverek csak közelharci megöli általában egy lövés, szerepet játszhatnak a Rascher (Rusher -. Az angol Rush, Rush ige 1. 2. futam / rush egy közelharci vadászgép, forrás - www.translate.ru). A mozgás sebessége magas.
5) Mesterlövész (Sniper, snip) - egy mesterlövész puskával rendelkező játékos, bármilyen távolságban harcolhat, de általában ez közepes és hosszú távolság. A lumbágót biztosítja, biztosítja a játékosok számára a védelmet, az ellenség elnyomását. Átlagos mozgássebesség.
A karakterfejlesztés és a játékstatisztikák rendszere
A többfelhasználós módot létrehozó karakter az interneten csatlakozó számítógépen hozható létre, és a meghajtó kulcsához van kötve. A választást a fejlesztők által létrehozott öt osztály biztosítja, valamint öt variációt változó fegyverekkel és berendezésekkel. A fejlesztési rendszer az 1. és 55. szint közötti promóciót feltételezi. Az első helyen csak néhány standard osztály áll rendelkezésre. A negyedik szinten saját osztályt hozhat létre. Ha szinteket kap, új perks és fegyverek nyílnak meg. 55-ös szinten, parancsnok, egy különleges kiegészítő fegyvert nyit a Golden Desert Eagle. A jellemzői nem különböznek a megszokottól, de kellemesebb aranyszín.
A jutalmak és jutalmak rendszere
Internetes versenyek
Gyorsan egyre népszerűbb az internetes játékosok körében, a játék számos csapatot vonzott a számítógépes verseny félig professzionális és professzionális szintjén. A játékhoz szokásos modust használnak - promodLIVE. Ilyen módon sok változást hoznak létre, javítják az egyensúlyt, és növelik a játék teljesítményét. A legnépszerűbb ligák az ESL. Clanbase és orosz [1]
A Call of Duty és a Counter-Strike játék vonala nagyon népszerű a csalók és a hackerek körében.
A legfontosabb csalások a Call of Duty 4: Modern Warfare:
- WallHack - képes látni az ellenséget és más játékosokat a fal falain és objektumain keresztül.
- AimBot - segítséget nyújt a látás célzásában, néha a fej látókörén áll.
- Triggerbot - automatikus lövés, amikor az ellenségre irányul.
- SpeedHacking - a cselekvések sebességének (a pillanatig) növelésére való képesség (futás, felvétel).
- ESP (ExtraSensory Perception) - részletes információkat tartalmaz az ellenségről.
- RadarHack - a radaron lévő ellenfelek kijelzése egy pilóta nélküli felderítő (uav) hiányában.
- No-Recoil - a fegyver visszahúzásának teljes megszüntetése (ez a látvány, a vizuális fegyverek visszatérhetnek).
- CrossHair - olyan látvány, amely akkor, ha játszik tisztességes, eltávolításra kerül mozgás közben és teljesen "hardcore" módban, megjelenik a képernyőn.
- MomBot - csalás csomag: AimBot + Triggerbot + WallHack. autosuggestion és auto-shoot az ellenség előtt tudva, hogy hol használja a WH vagy SH, a játékos csak akkor kell tölteni, és tartalmazza a látványt az ellenség irányába.
- A szélemelés kezelése, amelynek ellenőrzését a játékban nem biztosítják; megöli az ellenfél falát vagy tetőjét.
A csalás elleni módszerek az adminisztrátorok irányítása, az anti-cheats használata. Punkbuster - anti-csaló program a Call of Duty-nek. Jön a játék. Azonban ez elsősorban az elavult verziók csaló programok. Szakmai szinten a Punkbuster-beállításokat a Game-Violations-ból használják, amelyek segítenek találni a csalókat és közös tiltó adatbázisba helyezni azokat.
Érdekes tények
- Az "Atyák bűnei" Gus és két SAS harcos küldetésében, Zakhaev fiának álcázására, öltözködni az "orosz" -on, de közben üldözés közben már SAS formájában vannak.
- Zakhaev fegyveresek hajlandók füstölni a gázmaszkokban.
- A játékban lévő AK-47 és RPM géppuska nem cserélhető.
- A Call of Duty 4 hálózati módban, ha a különleges erők és az SAS közötti konfrontációt választották a térképen, a különleges erők győzelme esetén a Szovjetunió himnuszhangjainak egy része:
"A szabad elpusztíthatatlan köztársaságok Uniója örökre összekapcsolja a nagy Oroszországot ..."
- A Kizárási Zóna szintje, teljes titoktartást feltételezve, gyakorlatilag az összes ellenfelek megszüntetésével megkerülhet, majd Captain McMillan esküszik.
- Tűz az automata gránátvető Mk.19-ből. kiderül, hogy lehetséges bármilyen páncélozott jármű megsemmisítése, a tartályok befogadásáig.
forrás