2, Szcenárió formátum, hogyan kell írni a szkripteket

Oldal 2/6

12. A fellépés leírása. A bal oldalon kezdődik behúzás nélkül. Feladata, hogy röviden ismertesse a cselekvés körülményeit. Először is a tér. például:

A szoba fénye nem ég, és a szobát csak egy utcai lámpa égíti fel a szél. Smirnov öltözött, de mezítláb ült az ágyon, és kinézett az ablakon.

Felhívjuk figyelmét, hogy minden olyan intézkedés, a script van írva a jelen időben: érdemes enni, felrobban, hajtások, stb Nem: menjen, feküdjön le, leült!

13. CHARACTER NAME a párbeszédben. Hasznosítja behúzva a bal margó 9,4 cm vagy inch-ben: 3,7”. Különböző behúzási szabványok vannak. Például 4 "és 4,2". Fontos, hogy kövesse a kiválasztottat. Ha parancsra szkriptet szeretne megrendelni, akkor jobb, ha a stúdióban elfogadott formátumot a legelején meg kell adni.
Az akció leírása és a JELLEMZŐ NÉV között kettős intervallumot adunk.

14. Párbeszéd. A karakter neve alatt íródik (a szokásos egyszeri intervallum választja el). A bal oldali mezőtől eltolódva 7,62 cm-re (2,5 ") kezdődik. A Dialog egy szöveg oszlop, melynek szélessége 30-35 karakter (kb. 2 "- 2,5" a mező bal szélétől). NAME és párbeszéd példa:

A párbeszéd után mindig kettős intervallumot adunk.

15. Megjegyzések. Nagyon ritkán használják! A karakter neve, a párbeszéd felett, zárójelben. Próbálja meg a megjegyzésekben soha ne írja le a hős érzelmi állapotát. De így írhat:

A megjegyzések a bal oldali mezőtől 7,8 cm-re kezdődnek és a jobb mezőtől 6,35 cm-re végződnek. Ebben az esetben nem lehet több, mint 3 szó, és csak egy sort foglalnak el. Az esetek túlnyomó többségében helyénvaló helyettesíteni a megjegyzést a cselekvés leírásával. Példák.

Kapcsolódó cikkek