Új hálóruhák a tsr workshop használatával - 8. oldal - új hírek, vélemények, kiegészítések, fájlok,
Új hálóruhák a TSR Workshop használatával
Töltsük neobhodimuye mezőket (név, a projekt neve, leírás), és győződjön meg róla, hogy az „egyedi azonosító” sőt, az egyetlen!
A következő mezőben kattintson az "OK" gombra, és a program gyorsan betölti a kiválasztott hálót.
Menjen a "Mesh" részlegre (a jobb oldalon), és kattintson a "csúcsok" lehetőségre. Miután rákattintott a három pontra, megjelenik egy kis ablak, kattintson az "Exportálás" gombra.
Mentse el a hálót .obj fájlként bármely olyan könyvtárba, amelyet megtalálhat
Az export egy része készen áll! Most már elmehetsz a második lépcsőhöz, amely megmutatja neked egy kicsit, hogyan kell dolgozni a Milkshape-szal. Ha már tudja, hogyan kell használni, menjen közvetlenül a harmadik lépésre.
2. lépés - Manipuláció a Milkshape programmal a hálóval
Megjegyzés. Nem adhat hozzá vagy távolíthat el "csúcsokat", csak húzza őket.
A műhely elrejtése és a Milkshape megnyitása. Importálja az újonnan használt .obj fájlt (Fájl → Import → Wavefront OBJ).
A háló importálása után a következő ablak jelenik meg. Itt szeretném azt állítják, hogy az Ön, hogy úgy döntöttünk, egy szoknya kissé a padlóról a játékban (a fordító: ezt a kifejezést, én nem igazán értem = Itt szeretnék venni egy percet rámutatni arra, hogy a szoknya egy kicsit a „floor” , akárcsak a játékban.). Most azt akarom tenni, hogy kiterjeszti a szoknyát a padlóra. Ehhez kiválasztom és mozgatom a "csúcspontokat" (kis pontok).
A kiválasztáshoz kattintson a "select" gombra. Itt győződjön meg róla, hogy a "háttérfájlok figyelmen kívül hagyása" le van tiltva. Vigye azt az ablakba, ahová a "csúcspontokat" választja.
A húzáshoz kattintson a "lépés" gombra. A "csúcsokat" húzza a dobozba, vagy használja a "mozgatási opciókat". Mivel a pontok helyét csak egy irányban változtatom (Y függőleges), a beállításokat fogom használni.
Exportálja a módosított hálónkat .obj fájlként (Fájl → Export → Wavefront OBJ).
Mentse a fájlt bármelyik könyvtárba.
Nagyon fontos, hogy mindig ellenőrizze az új projekteket a játékban, hogy ne legyenek hibák. Mentse el a fájlt a The Sims 3 Launcher segítségével.
Miután telepítette hálóját, kapcsolja be a játékot, és nézze meg!
de vajon valaki megmondja-e, hogyan oldja meg az új hálót egy adott addonból?
Például veszem a műhelyben a bázis háló ruha addon Háziállatok, módosíthatja, hogy néhány új ruhát, és itt tölteni ezt a ruhát a játék lesz szükség feltétlenül adoon házi. És hogyan csinálják úgy, hogy az addon nem szükséges, és elég volt az alapjáték?
----------------------------------------
de mindent, nem szükséges, már kitalálta)))
8. oldal, összesen 8
Jelenleg 1 felhasználó van (0 vendég)
Jogok a szakaszban
Nem küldhetsz új szálakat
Nem válaszolhat a fórum témáira
Nem csatolhat fájlokat
Nem szerkesztheted a bejegyzéseket
Minden idő GMT + 4. A pontos idő 07:10 óra.