Mit kell tudni, amikor meglátogatod a küldetést

Mit kell tudni, amikor meglátogatod a küldetést

Az ilyen jellegű szórakoztatás korhatára annak a ténynek köszönhető, hogy a 10 év alatti gyermekek számára a titkos terem rejtelmei túl bonyolultak lehetnek.

Nem számít, hogy kiszállsz a szobából, vagy sem. A legtöbb vállalat megadja neked a lehetőséget, hogy befejezze a küldetést, még akkor is, ha nincs ideje elszállásolni a megadott időpontban. És általában minden játékos, akinek az adott időhöz tartozik, garantálja, hogy élvezni fogja a rejtvények közötti játékot.

Tehát mentél a kilépéshez. kiválasztotta a megfelelő küldetést, megérkezett, és itt vagy a játékban ...

Hol kezdheti, amikor először belépett a küldetésterembe?

Ez a kérdés merül fel a kutatótermek minden résztvevőjében, amikor bezárják. A legfontosabb az, hogy soha ne felejtsd el az időt, de ne siess! Menj körül a szobába, és csak vizsgáld meg, hogy ne érjen hozzá semmit. Biztosan látni fog néhány kódzárat, asztalt, éjjeliszekrényt, fiókot vagy fiókot. Emlékezz rá, hogy nem játszik magaddal, de veled még mindig a csapatod. Tévedés az egész csapattal elvégezni egy feladatot! Rengeteg időt vesz igénybe. Amikor észreveszi az összes zárakat, nyissa ki a fiókokat, keresse meg a ruhákat, tekintsen rajta a rajzokat. Gyakorlatilag minden elem, amit találsz, segít Önnek! Nagyon fontos, hogy ne rohanjon egyszerre az összes tantárgyhoz. Ha helyesen megvizsgálja az objektumokat, akkor pontosan tudja, hogy az objektum segít megoldani ezt a feladatot. Lépésről lépésre közelít a győzelméhez. Itt kell játszani a parancsot, és kommunikálni a játék során, minden apróság adhat tanácsokat megoldani egy problémát vagy puzzle.

Mi van, ha valaki tisztességtelen játékot játszik?

Vannak olyan esetek, amikor a játék során megtalálja a kulcs bezárásának módját, akkor valami erővel, nem pedig oknál fogva felfedezhetsz valamit. Ilyen helyzetek lehetségesek, de nem kívánatosak. Az emberek jönnek a tárgyaló szobákba, hogy felkészítsék az elméjüket, nem pedig az izmokat. Ha nem sikerül, jobb ötletet használni, mint megtörni a belső teret.

Továbbá a szolgáltatókat és a szobaterveket kérik, hogy ne beszéljenek arról, hogy mit látnak a szobában, néhány csapat figyelmen kívül hagyja, és elmondja, mi van a szobában a barátaiknak. Az ilyen embereket általában "spoilereknek" hívják. Aztán kiderül, hogy a csapat előre tudja, mi lesz a helyiségben, és gyors eredményeket mutat a szoba elhagyásának folyamatában, ezáltal megsérti valódi statisztikáit, és nem "sportos" módszerekkel. Ne felejtsd el, hogy a quest szobák lényege - ez nem egy idő maraton, de szórakoztató, miközben a játékot átadja!

Kulcsszavak: küldetések, quest-szoba, kor, mit kell tudni, hol kezdjék, rejtvények, életkor korlátozások, viselkedési szabályok, hogyan kell elhagyni a küldetést

Olvassa el

Kapcsolódó cikkek