A fizika áthaladása 1
A képernyő jobb felső sarkában a lemez ikonja látható, ha rákattint a menüre. Leltár kamera formájában - a képernyő jobb alsó sarkában. Használja a bal és a jobb nyilat az elemek közötti görgetésre.
Ahhoz, és alkalmazza a tárgyat a leltár - válassza ki a nyíl objektumot, tartsa lenyomva az egér, és mozgassa a helyét a képernyőn, ahol szeretnénk használni (ez az a hely, hogy a hangsúly a kamera, és a képernyő fog futni a piros sáv).
Vigye az objektumot - mozgassa az egeret rajta. Ha egy objektum a középpontban van, és egy zöld sáv fut végig rajta, akkor ezt az elemet megteheti. A fotó után a tétel szerepel a készletben.
A fizika beépített enciklopédiája - a képernyő bal alsó sarkában.
Menj előre, nyisd ki a kaput, és menj el a legközelebbi házba. Menj be, és nézd meg az asztalt - ez egy kazetta, amelyre kattintva megnyílik a beépített enciklopédia a fizikáról (a képernyő bal alsó sarkában lévő gomb). Ezután figyelj az asztal bal oldalán lévő számítógépre, és hallgassa meg egy ismeretlen fizikus utasításait (három generátor megtalálása és csatlakoztatása).
Menj ki és menj át az erdőben az eltakarításhoz. Forduljon jobbra, és közelítse meg a függőhidat. Ügyeljen a pillérek - "hold" és "nap" díszítésére. A "nap" megnyitható - ez az egyik jövőbeni tippje.
Mássz fel a felfüggesztő hídon a hajóra. Az ajtó zárva van a szelepen, balra lóg egy kis fedél. Nyissa ki - mielőtt a piros-zöld mágnesekre rögzítené, melyben hiányzik egy mágnes. Menj le a tisztításhoz és ellenőrizzük a felvonó mechanizmust - nincs ellenállása. A híd felemelkedett a faluban, és a ház zárva volt. A ház jobb oldalán csöveket és mágnest, valamint a falon lógó tömböket - egy ötletet, hogyan kell elindítani a liftet.
Menj vissza a boltívbe az erdőbe, hogy két épület egy furcsa alakú. A legközelebbi épület (ajtó helyett függöny helyett) kovácsolt. Forduljon az ajtóhoz, és forduljon jobbra. Vegye ki a polcokból egy piros-zöld sávot (ez egy mágnes).
Menj a második épületbe. A palackban lévő asztalnál egy csőbe csévélt lap van, amely arra utal, hogyan nyithatja meg a hajó zárat (a kód a víz forráspontja). Fordulj az ajtóhoz. Nyissa ki a nagyméretű padló ajtaját, és vegye ki a súlyból 2 kg súlyt. A polcról a mosogató felett vegye a tükröt.
Menj vissza a hajóra. Ha megnézzük a beépített enciklopédia cikkét, a hőmérsékletmérés alapegysége Calvin (K). A példa azt mutatja, hogy a víz 100 ° C vagy 373 Kelvin hőmérsékleten forr. Ez a megoldás a puzzle.
Helyezze a harmadik mágnest a helyére, és állítsa a mágnest 373-ra. Fordítsa el a szelepet - az ajtó kinyílik.
Mássz fel a lépcsőn. Van egy teleszkóp a szobában, mellette egy állvány, ahonnan valaki kirakott egy tükröt. Nagyítsd át a teleszkóp testének közepét, és távolítsd el a lencsét. Forduljon az ajtóhoz, vizsgálja meg az árnyékolást és gyűjtse össze az ellenállást.
Menj le az ajtóhoz és le a tartályba - itt van szüksége a fényre. Elolvasása után egy enciklopédia (a szakasz „Optics”), akkor megtudja, hogy a beesési szög egyenlő a visszaverődési szöge, - azt jelenti, hogy megvilágítsa a lépcsőn, akkor kell egy tükör. Helyezze a tükröt az állványra, és egy fénysugár világítani fogja a tartást. Vegye ki a második testsúlyt 2 kg-ban.
Menj le a liftbe. Szerint a prompt a fal a ház, futtatni, szükség van 3040 watt és áramerősségét 4 A. A mechanizmusa írásbeli célzást: a teljes feszültség kell lennie 760 V. szerint Ohm-törvény R = V / I, vagy R = 760/4 = 190 . Mivel Önnek van egy soros kapcsolata, mindkét ellenállással szemben 190 ohm ellenállást kell alkalmazni. Helyezze be a második ellenállás, nyomja meg az „On” gombot, és tegye meg a kijelzőn semmilyen szám ellenállások, ami összesen 190 Például, mint ez:
Zárja le a fedelet - a felvonó leereszkedik a szikláról. Menj fel az emeletre. Az ellenkező ajtó zárva van (kulcs szükséges). Menj balra a pajtába. Itt van az első generátor, amelyet egy ismeretlen fizikus említett. Menj hozzá, és forduljon jobbra. Vegyük a harmadik súlyt 2 kg-ban.
Menj vissza a kovácsoltvas szélére. Menj át a kalapácson és menj fel a lépcsőn a padláson. Van egy olvasztókemence. Közelebb közelítsünk hozzá, és tegyük a három súlyt. Menjen körbe a kályha és forgassa el a szelepet, hogy alkalmazzon gáz. Menj vissza a sütőbe, és nyomd meg a "Tűz" gombot.
Menj le a kalapácsra. A felirat: "100 kg", és karokkal működik. Olvassa el az enciklopédia cikket a tőkeáttételről, amely szerint a kar hossza fordítottan arányos a karon ható erővel. Nyomja meg a kart és emelje fel, majd húzzon 20 kg súlyt a bal oldali ötödik kampóra. A kar kiegyensúlyozott, és a kalapács emelkedik.
Menjen a sütőbe, és húzza meg a fogantyút. Ha minden helyes, akkor az eredménytábla nyílja 0 kg. Menj le a kalapácsra és nyomd meg a kart. Emelje fel a kart, ismét egyensúlyba hozza és vegye ki a nyersvasot.
Menj vissza a házba, és mágnest lógsz a mágnestől, majd nyomd meg a mágnest a hordó felemeléséhez. Menj le az alagsorba, menj a zöld lépcsőn és nézz fel - van egy kulcsa a horogon (amit el kell vinni).
Forduljon a pajta ajtajához. Jobbra van egy késkapcsoló, amely beindítja a fényt a ház alagsorában. Tegye a kapcsolót az "1" pozícióba (csak meg kell nyomni a rögzítéshez). Menjen a transzformátorhoz, nyomja meg a kart a zöld ajtó bal oldalán, és menjen ki.
Előtted - hullámvasút. Távol-balra - egy másik torony, a jobb alsó sarokban - egy falu. Menj lefelé, és balra fordulva a tengerpartra. Itt valaki támasztott fel egy tengeralattjárót, amelyen belül egy második generátor. Belépés - a generátor működéséhez, be kell kapcsolnia a sütőt. Menj közelebb és menj - van egy szelep a mennyezet alatt, ami nem megy.
Menj ki és menj fel a lépcsőn a csónak tetejére - a generátor a vízen dolgozik, és jéggé változott. A tengeralattjáró mellett egy lencse. Ha megy, akkor látni fogja, hogy a telepítésben nincs toll.
Menj vissza a térre, és menj fel a toronyba. Az ajtó zárva van.
Menj le a térre, nyisd ki a kaput, és menj el a faluba. A bal oldalon egy kis ház - ez egy optikai üzlet. Kattintson a zárra. A képernyőn megjelenik egy képernyő, amely gyorsan megváltoztatja az objektív képeket. A kép egy másodpercig leáll. Meg kell emlékezni rá, és gyorsan nyomja meg a képernyő alatti gombot a megfelelő lencse segítségével. Háromszor helyesen nyomja meg - a bal oldalon lévő három izzó világít zöldre. Kattintson a piros gombra és menjen a boltba.
Ügyeljen a lencse fogantyújára, amely az üvegkupak alatt található. Szükséges, hogy összetörje az üveget valamivel. A másik oldalon keresse fel az asztalt, és nyissa meg az üzletet. Gyűjtse össze a zöld szűrőt.
Menj ki az udvarra, és menj balra. A boltív alatt egy kis udvar látható. A bal oldalon egy ház van zárt ajtóval, és jobbra - szemétdobozok. Nézzen az egyik tartályba, és vegye ki a kalapácsot.
Fordulj meg és menj a kapuhoz. Forgassa el a szelepet és engedje le a hídot, hogy megkönnyítse az eltakarítást. A község központjában egy kút található. Menjünk bele - van egy igazi földalatti járat, de először meg kell világítani a fényt.
A kút jobb oldalán lévő téren egy gombnyomásra nyíló ajtó található. Kattints rá, és kövessétek a parton lévő zárt kapu elérési útját. A bal oldalon egy voltmérővel ellátott asztal, amelyben feltöltheti az akkumulátort. Menj vissza a faluba, és próbáld meg kinyitni a burgomaszter házának ajtaját (zászlók lefagynak rajta) - zárva van.
Az akkumulátor a ház alagsorában fekszik az eltakarításban. Menj vissza oda, és húzva a zsineget, kapcsolja be a mennyezetről lógó lámpát. Forduljon a kijárat felé - a lámpa sötét sarkot világított a lépcső jobb oldalán, ahol az asztal van. Itt van a második voltmérő, ahonnan az akkumulátort kell venni. Ha megy vissza a kútba, és próbálja meg az elemet a panel elején a föld alatti folyosón, semmi sem fog történni - ez alacsony. Tehát menj vissza a falu főterén, nyissa ki az ajtót egy gombot, és töltse fel az akkumulátort a voltmérő az asztalon (be kell helyeznünk, és kattintson a voltmérő). Most bemegy a kútba.
Helyezze be az akkumulátort a fedélbe, és járjon végig a földalatti folyosón. Egy téglafal van előttünk, de van egy kalapács. Miután törött egy falat, akkor megjelenik egy börtöncellában. Az ágyon egy könyv, amelyben egy levél egy csipetnyel, - a kamera ajtaja akkor nyitható meg, ha a dinamit a napsugarakat tűzte ki. Tegye a lencsét a távcsőről a Bickford vezeték végére. A robbanás után lépjen ki a kamerából, forduljon balra és nyissa ki az ajtót. Menj fel a lépcsőn - találod magad a polgármester házában.
Ez a hang sebességére utal a fémben. Az enciklopédia válaszol - 5170 m / s (tudni, a javasolt élményt a "Hangsebesség" c. Cikkben kell elvégeznie).
Nézz az asztal fiókjába. A bal alsó fiókban megtalálja a kulcsot a kapu partján. A tábla egy elfogatóparancsot jelent az egyik falusiak számára, akik egy homorú lencsét loptak el a látszerészi boltban.
A szekrénnyel szemben lévő ajtó egy fotólabor. Három darab széf szárításra kerül a kötélen. Az ellenkezője egy keret, amelynek piros szűrő van behelyezve. A második nyílás üres. Helyezze be a zöld szűrőt és mozgassa a keretet jobbra. A szoba zöldre vált. Nézd meg a képeket, és látni fogod a kódot a széfbe: 2312.
Az utcán hagyja (a dupla ajtó bal oldalán levő kart kell leengedni), és iditol a szemétszállító tartályok közelében lévő kis házba. Az ajtózárban meg kell adnia az 5-1-7-0 kódot (amint az a burgomaszter irodájában található - a fém hangzásának sebessége). A bejárattól balra van egy portré - voltál, aki látta a fotós laboratóriumi fotókban. Kattintson a portré jobb oldalára, hogy mozgassa. Nyissa ki a 2-3-1-2 széfet és vegye le a konkáv lencsét. Mielőtt elindulna, figyeljen a vázára az almával, amely a fiókos szekrényen áll. Az almák között rejtett egy arany labdát, amelyet magával kell vinni.
Menj a tengerparti kapuhoz, és nyissa ki a zárat egy gomb segítségével a burgomaster asztaláról - itt van egy másik zár. A képernyőn megjelenik egy prompt: "Mechanika, mozgás".
Menj a hajóra, és helyezze be a lencse a teleszkópba. Csúsztassa a képet az egérrel, amíg meg nem jelenik a parton lévő kapu, csak a hátsó oldalon. Ez a parancs fordított "F". Nyissa meg az enciklopédiát és a "Mozgalom" című cikket, olvassa el Newton törvényét - "F = m * a". Ez a biztonsági kód.
Menj vissza a kapuhoz, tárcsázza a kódot, és nyomja meg a kart. Menj a tengerpartra.
A parton van egy harmadik generátor. Ha úgy döntesz, hogy futtatod, és megnyomod a kart, megtörik és elesik a homokra. Az összes ház ajtaja zárva van, de a hidakhoz juthat a tengerbe, és megtalálhatja a második palackot egy gördülékeny tájékoztatóval.
Menj a hídon a tenger mentén, és nyisd ki az egyetlen lehajtott ajtót. A sarokban egy másik puzzle. Tedd bele az arany labdát, amelyet a tolvaj házában találtál. Annak érdekében, hogy a design működjön, három golyót kell elhelyezni az üres résekbe úgy, ahogyan az egyik függőhíd-támasz (a holdfázis) hegyén volt. Piros gomb - reset. Ha minden rendben van, a nap el fog fordulni.
Menj ki és nyisd ki az ajtót, amely felett lóg a nap képére. Vegye le a tuning villát és menjen vissza az optikai áruházba. Helyezze a tuning villát az üveg kupak melletti asztalra és érintse meg egy bottal. A csuklya elszakad a hanghullámtól, és felveheti a tollat.
Menj vissza a hullámvasútra és a tengeralattjáróra. Helyezze be a fogantyút a lencse mögé - automatikusan a csónakba fogja a tengeralattjáró tetejére. Menj be a hajóba, menj a tűzhelybe és a fejbe. Fordítsa el a szelepet, majd nyomja meg a "Tűz" gombot a sütőben. A generátor fog működni. Forduljon jobbra a második transzformátorhoz.
Menj vissza a tengerpartra, és futtasd a harmadik generátort egy rúd segítségével, a megszakított kar helyett. Menjen a generátor másik oldalára, és nézze meg a harmadik transzformátort.
Az eredményjelző négyzet gombjai között a feszültség - 1300 V, a bal oldali tekercsben - 2150 ford / perc, ami 4050 és 8000-rel növelhető.
Menj vissza a hullámvasútra, és mássz fel a sziklára a toronyba. Ez a zár a tengerparton lévő palackból származó utalás szerint nyílik meg. A kód a klór sűrűsége. Őszintén olvastam az egész enciklopédiát, de nem találtam semmilyen választ. Más forrásokra kellett fordulnom az interneten, hogy megtudja, hogy a biztonsági kód 3.214 (emlékezned kell arra, hogy az első számjegy után vesszük a vesszőt). Kattintson a piros gombra és menj a csillagvizsgálóba.
A diagram lóg a falon. Három generátor futtatásához 125 A áramot és 5 000 000 watt teljesítményt kell alkalmazni. Ezért a teljes feszültségnek 40000 W (5000000/125 = 40 000 )nek kell lennie.
Számítsa ki, mennyi feszültséget kell alkalmazni az egyes transzformátorokra.
A part menti transzformátoron 10,400 V (1300 * 8 = 10400) maximális feszültséget alkalmazhat.
Ezután a transzmisszió részaránya a tengeralattjárón 7600 V marad. Tehát a tengeralattjáró fogantyúját 5000 fordulathoz kell emelni (7600/3040 = 5).
Ezzel elkerülheti az összes transzformátort és felemeli a fogantyúkat. Ne felejts el minden transzformátorra kattintani az eredménytábla alatt. Például vöröset választottam a malomra (háromszög), zöldre a tengeralattjáró (kör), kék a partra (négyzet).
Menj vissza a csillagvizsgálóba.