Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)

A Sims középkorában a "Evil Magus" küldetése egy pteresi pap és egy bűvész által a "Mentsd meg a mágus" megközelítést.

Vissza a fő áttekintéshez
"Küldetések és feladatok a Sims középkorában"


Quest. Evil Mage
Megközelítés. Mágus mentése
A főszereplő. a papság papja
Másodlagos hős. bűvész

Mivel ez a megközelítés a quest legbékésebb és barátságos, a főszereplő, én választottam peterianskogo pap - a legjobb karakter a királyságot, de egy par vele a főszereplő lehet Jacobite. De e kettő közül melyiket választja, a királyság feletti fenyegetés elleni küzdelemben, a bűvész támogatása nélkül, nem tud megbirkózni.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)
Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


A küldetés elhalasztásakor mindkét karaktert sorba kell foglalnia. Az akció a Szent Péter szentélyén kezdődik.

Péter papja:
"A Béke Királyságának erõsnek kell lennie ebben a nehéz idõben.
Bebizonyítom nekik, hogy a Figyelõbe vetett hit segíteni fog nekik, hogy nehezebben maradjanak. "


Annak érdekében, hogy megerősítse az emberi elme minden gonosz boszorkányságát, a pap úgy dönt, hogy megerősíti a Watcher-ben uralkodó hitüket és átalakítja vallását.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


A megfelelő művelet megtalálható a "Peter" lapon. pap ", ha rákattintasz a karakterre, akivel együtt fogsz lépni. Minél jobb a karakterek közötti kapcsolat és annál magasabb a hangulat, annál nagyobb a sikernek a valószínűsége.


Konvertált 1:
"Köszönöm, Yulong testvér, hogy segítsen nekem abban, hogy kényelmet találjak ebben a nehéz idõben."


Átalakított 2:
"Bármi történik velem most, tudni fogom, hogy az életem méltó.
Köszönöm, testvér Yulong.


Reverse 3:
"Yulong testvér, a te hatalmad segített legyőzni a félelmet.
Köszönöm.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Péter papja:
„Légy erős, és a bűvész nem fog felülkerekedni minket. Bocsánat, én beszerzett egy áldás számára allokált gonosz szellemek a kutak és segít takarékoskodni a vízzel.”


A következő szükséges elem a mágia elleni védekezésben a gonosz szellemek eltávolítása a kútból. Az akció mind a városi tér kútjával, mind pedig a Szent Péter kolostorban elvégezhető.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Péter papja:
"Vigyázzon ránk a Figyelő, és lámpassa az utat ezeken a sötét időkben.
Küldj nekem egy jelet, és minden tőlem telhetőt megteszek. "


Időközben a királyságunk varázslója csatlakozik a küldetéshez.

A Delun varázsló a királyi pecsétből a postai galambból egy levelet küld, amelyet csak a Hilarion császár szolgáltat. „Mint tudjátok, gazember megtámadja a királyság Malus Small World. Az egyház mindent megtesz lehet segíteni az embereknek, de attól tartok, Malus előtt áll a hit tiszta formában.”
- Többet tudsz a démonokról, mint bárki más ebben a birodalomban. - Állítsa le a démoni megszállottság terjedését, mielőtt túl késő lenne.
- Hilarion császár.


Őfelsége utasítására a bűvész elsősorban az irattárában lévő birtoklással kapcsolatos információk megkereséséről dönt.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Mage:
"AHA, ez az a varázslat, amelyik kizárja a démonokat minden megszállottból.
Semmi bonyolultnak tűnik, de itt azt mondja, hogy nem működik a démonok számára, hacsak nem kap különleges áldást a paptól. Minden rendben, először emlékezni kell a varázslatra.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


A tanulásra rendelkezésre álló varázslatok listáján válassza ki a démonok kiűzését és készítse el a megfelelő rúnákat.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Mage:
- Hát, varázsolhatok, de milyen áldás fog működni?
Ellenőrizni kell az archívumot. "


És újra megvizsgáljuk a szükséges információkat.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Mage:
„Itt azt írják, hogy az áldás lenne szükség három finomított kőzuhanyzó Ők hozzák létre a megszokottól kövek zuhanyzó és zsálya Stones nyerhető emberekben segítségével varázslatok kiutasítását démonok, és az anyag - .. megszállottja vagy sem.
Azt hiszem, ez nem fog fájni azok számára, akik nem megszállottan vannak, így csak három embert talál, és kijelentik a varázslatot.


Továbbá az algoritmus egyszerű: az utca felé megyünk, elkapjuk az első számlálót, és alkalmazzuk a varázslatot.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


A mágus áldozata:
"Vicces érzés." Mintha az én belsejem tele lenne vibráló jéggel.
Milyen furcsa, soha. HELLO, LIVE! ZHZHOTSYA! MIÉRT ?! ".


A lényeg az, hogy ismerjük az intézkedést ebben a kérdésben, és nem a szükségesnél többet. Ne félek, hogy egyszerre három lélek kört kapsz - ez nem hiba.

Mage:
"Ó, menj el a varázslatnál, ki kell mennünk innen, amíg fel nem ébrednek." Ha valaha is felébrednek.
Másrészt sikerült egyszerre három lélek kört kapnom! Most meg kell találnod a három tyúkfát!


A hétköznapi lélek köveiből tovább kell törölni. Ehhez meg kell vásárolnunk, vagy gyűjteni üröm.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Most a kicsi embereknek kell elkészíteniük a szükséges elemeket.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Mage:
"Van elég kövek, és most Yulong testvér áldást nyújthat.
Beszélnünk kell vele, és el kell dönteni, hogyan lehet megállítani ezt a varázslót, és megmenteni az embereket, hogy gonosz démonokká váljanak. "


A kövek készen vannak, még mindig átadni őket a papnak. Pontosan ő vár rá.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Péter papja:
"Tudom, milyen áldásról beszélsz, ez az egyik olyan homályos dolog, amit tanítani kellett.
Mennyire jó, hogy ismereteim megmenthetik honfitársainkat a gonosz varázsló átkaitól? "


Mindkét karakteren további feladatok jelennek meg: a papnak áldást kell adnia, és a bűvészet - hogy megkapja.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Érdemes megjegyezni, hogy csak a pap feladatát kell elvégeznie, ami miatt a bűvész feladata teljesül.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Mage:
"Köszönöm, Yulong testvér, visszajövök hozzád, megtisztítva lelkemet.
Várj, hogy találd meg őket az áldás előtt, elveszti a hatalmat? "


Azért, hogy segítse a szövetségesét, a papnak imádkoznia kell a birtokoltnak.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Az akció megtalálható egy kezelt karakterként egy papnak és rákattintva rá.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Péter papja:
"Ne légy kétségbe." A megfigyelő megmutatja nekünk az utat.
Imádkozom, hogy megmutassa nekünk azokat a szerencsétleneket, akik a mágia befolyása alatt vannak. "

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Péter papja:
"A megfigyelő bemutatta nekünk a birtokoltat, körülvéve egy fekete mágikus aurát.
Ha új áldásra van szüksége, gyere vissza hozzám. És ne felejtsük el, hogy még három megtisztított lélek kövekkel fog járni! "


Miután elolvasta az imát, a képernyőn megjelennek a sárga jelzők, rámutatva azoknak a karaktereknek, amelyeket meg kell szabadítani a megszállottságtól. Most a bűvész biztonságosan használhatja a varázsát.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Obsessed 1:
"Áldja meg, Looker, megszabadítottál.
Segíts a többieknek, kérlek, még mielőtt túl késő lenne.


Obsessed 2:
- Sokkal jobb vagyok, köszönöm.
Yulong testvér várakozik rám.


Obsessed 3:
- Köszönöm, Delun varázsló. A lelkünk által elfoglalt varázsló dühös, hogy abbahagyja az átkot.
Legyen óvatos! "


A tisztított lélekkövek véget értek, de a királyságban még vannak azok, akiknek a tudata a gazember irányítása alatt áll.

Mage:
"Gyengének érzem magam." Az áldás már nem érvényes.
Már nem tudom megszüntetni az átkot, amíg a testvér Yulong visszanyereti erejét. "


Az erő helyreállításához, amint korábban említettük, ismét három megtisztított kő lélekre van szükségünk. Ehhez ugyanazt az algoritmust ismételjük meg: egyszerű kövekből kivágjuk a varázslatot, tisztítsuk meg őket üröm segítségével és hozzárendeljük a paphoz.

Péter papja:
- Én áldást készítek, Delun varázsló.


A küldetés következő szakasza ismét a következő műveletek legtisztább megismétlődése: áldás és áldás elnyerése, imádság birtoklása, a bűvész varázslata használata.

Elfogva a 4:
"Szörnyű volt, köszönöm, hogy megmentettél!"
Yulong testvér várakozik rám.


Elfogva az 5:
"Még egyszer a fejemben vagyok, köszönöm! Az elhárítás nagyon kellemetlen dolog." Meg tudtam érezni a varázsló gondolatait.
Tudja, hogy megpróbálja megállítani az átkot, és valószínűleg valami bajlódást tervez. Legyen óvatos! "


Obsessed 6:
"Megmentettél!"
Nagyon köszönöm! Nem akartam lenni démon!


A küldetés fokozatosan logikus következtetésre jut, a hősök egyre inkább ellenzi az ellenséget.

Péter papja:
"Most pedig az én sorom, hogy segítsek az embereknek szabadulni egy szörnyű átokból.
Olvasok egy prédikációt, amely megerősíti a hitüket és segít a gonosz varázsló ellenállni a jövőben. "

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Mage:
"Meg kell járnunk a Yulong testvér által leolvasott prédikációt, megnézem az átoktól kiszabadult embereket."

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Most mind a hősöket el kell küldeni a Szent Péter kolostorba. A papnak meg kell adni a prédikációt, és amikor megfelelő, olvassa el a prédikációt a szellem megerősítéséről.


A feladatot a bűvészhez rendelik, amint a beszéd megkezdődik. Természetesen ugyanakkor jelen kell lennie rajta.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)



De itt jön a váratlan. A gonosz bűvész úgy dönt, hogy mozog.

Villain Malus:
„Elég!
Belefáradtam a beavatkozásba. Itt az ideje, hogy megmutassam az igazi hatalmat.
Nézd meg, hogy az általad megmentett emberek ismét engedelmeskednek a varázsaimnak! "


A kolostorban meglehetősen epikus képet mutat ki, amely természetesen jobb, ha egyszer egyszer hallja százszor. A boszorkányságból megmentett egyházközösségek ismét befolyása alá kerülnek, és mindnyájan egyike a gonosz varázsló lábába esik, miközben büszkén lép be a paphoz.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Péter papja:
- Szándékos varázsló, csinálj valamit!

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


A bűvésznek ki kell használnia az ördögűzésnek a varázsát, amelyet többször találkozott a küldetés során, de az eredmény ezúttal nyomasztó lesz. Nemcsak a varázslat nem lesz hatással, ezért a bűvészünket Malus varázsa is befolyásolja, és a többi parókiőrrel együtt dübörög.

Villain Malus:
"Ez a szánalmas varázslat csak a végét hozza."
És te, pap, készen állok arra, hogy találkozzak a teremtődel! "


Talán Yulong testvér szeretné látni az alkotót, de nyilvánvalóan nem ilyen körülmények között. Végtére is, most ő a királyság utolsó reménye!

Péter papja:
"Csak egy remény maradt.
Összeszedek erőt, hogy áldást adjak a lelki megtisztulásnak. Remélem Malice érezni fogja erejét. "

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


A gonosz varázsló áldását alkalmazzuk, és csodát tartunk.

Quest - gonosz varázsló (középkorú szimbólumok)


Villain Malus:
"S-szabadság, SZABADSÁG.
Sok évvel ezelőtt démonok lenyűgözött, testem börtön lett. A démonok arra késztettek, hogy félelmet és rémületet vetjek, és nem volt más választásom, mint tehetetlenül nézni.
Tartozom neked. Köszönöm! Végül - szabadság! ".

Tehát ez a vége ennek a küldetésnek. A varázslás eloszlott, mindazok, akik összeomlottak a mágia befolyása alatt, fokozatosan emelkedtek; Jó hódított gonosz. Végül szeretném megjegyezni, hogy Malus megjelenésének pillanatától kezdve a prédikációban a küldetés következő fázisa tele van látványos pillanatokkal, amelyeket tényleg meg kell figyelni. Nem fogsz megbánni!