Klán jellemzői

A klán vezetője.
A klán hivatalos vezetője a Legfelsőbb Mester, Amir Asiman (Amirar Rahal). Warlock, a Fiery Magic tökéletes birtokában. A klán tagjait méltó módon mesternek hívják. Ernesto Asiman és Jacob Asiman "csiráinak" belépnek a klán uralkodó klánjába.

A klán jele.
Arany korona és jogart fekete alapon.

endonym
A tudós klánja.

Asiman - titkos egyiptomi rendből jött. Az emberi varázslók, akik elkezdték használni a tanítás sötét oldalát, és úgy döntöttek, hogy kövessék a Vértest útját, utoljára az alapítóhoz. Közvetlenül a papok átváltása előtt, a lázadók csoportja elszakadt, úgy döntött, hogy emberek maradnak. Asiman klánja hirdeti a hatalom helyzetét. A szovjetek gyakran ellenezik a többi klán döntéseinek többségét. Agresszív politikát folytat riválisai ellen, és megtagadja az olyan törvények betartását, amelyek tiltják az emberek nyílt vadászatát. Nem tiszteletreméltó, mágikusan erős, bosszúálló és bosszúálló.
Sötét ajándékokat próbálnak javítani a "tudományos fejlődés" segítségével az orvostudomány és a biokémia területén. Ugyanakkor a legsúlyosabb kísérleteket az embereknél végzik. A közelmúltban más klánok gyanúja merült fel arra, hogy kísérleteket hajtsanak végre a Vértestben, amelynek célja a vámpír védelme a napfény káros hatásaival szemben.

A klán vezetője.
Ramon De Cobrero. Az egyik legrégebbi Kindrat a földön, Visigoth származása szerint. A védőszentimentet a klán tagjaként tartják tiszteletben.

A klán jele.
Egy arany kéz kefe, tartva a mérleg, egy sötét kék háttér.

Önmegjelölés.
A Negotiantov klánja.
Vállalkozók, üzletemberek és kereskedők, akik kiválóan képesek pénzt keresni, amelyeknek ritka, természetfeletti hangulata van. Kevesebb, mint minden más klán, akik mágiával foglalkoznak, de gyakorlatilag minden nagyobb monetáris tranzakcióban vesznek részt, a legnagyobb vállalatok tulajdonosai. Az ősi időkben hozzájutottak a fémek, a kövek és a fa mágikus tulajdonságaihoz, amelyeket mindenfajta amulett létrehozásával erősítettek meg. Az ősi Vieschi leletek egy része túlélte a mai napig. Bár maguk nem használják erejüket, teljesen elkötelezettek a piac és a gazdaság törvényeinek tanulmányozására.
Szeretnek pénzt befektetni műalkotásokra, nagyvonalú művészek. A Fariartos klán teljes mértékben ellenőrizte, garantált hangon minden szovjetek javára. Ezért válnak gyakran "kavicsosnak", ami nagyban befolyásolhatja, hogy a mérlegek hol hajlanak és milyen döntéseket hoznak. Jelenleg Vieschi elégedett a Dahanavar klán politikájával, ezért Vieschi ragaszkodik ahhoz a fogadalomhoz, hogy nem fosztja meg az emberek életét. Azonban nincs semmi garancia arra, hogy a Vieschi nem fogja megsérteni az esküt, ha egy másik klánnal csatlakozik.

A klán vezetője.
Elder - Iovan Svetlov. A klán tagjai tisztelettel hívják az apjukat.

A klán jele.
A szürke, vigyorgó farkas farkája halvány zöld háttéren.

Önmegjelölés.
Nem, nem az. A "Vértestvérek történetében" Greigann klánjának tűnik.

Az egyetlen létező klán elítéli a város életformáját, hisz abban, hogy az erdő és a természet sokkal hatékonyabb kézművességet ad, mint minden emberi város. A klán szigorú semlegességet tanúsít a családok belföldi politikájában, inkább megfigyelő marad, és az alacsonyan fekvő intrikák fölött van. Néha a Vrikolakos motivációi vagy cselekedetei zavart okoznak a többi klán között, ha nem félreértések. Az a helyzet, hogy Greigan, mint "a természet gyermekei", elsősorban ösztönöket követi, nem pedig okot. Nehéz nekik, hogy küzdjenek a fenevad második természetével, így nagyon gyakran a klán képviselőinek cselekedetei illogikusnak tűnnek.
A Greigannák nagy harcosok, és inkább nem zavarják őket. Az úgynevezett "Természetes élet" sajátossága mellett képesek "eldobni magukat" a farkasok közé. Ők a legerősebbek a regeneráció Kindred-jén belül, és ezzel kapcsolatban nehéz őket megölni.
Ők szigorúan őrzik területüket és jogaikat mások behatolásaival szemben, és támogatják családjuk minden tagját.

A klán vezetője.
Hivatalosan három hat hatalom van, akik közösen hoznak döntéseket. Az első elöljáró Felicia Dahanavar (Felicia of Alexandria). Viszonylag a Grand Lady klán tagjai. Mivel Felicia születéskor ellinque, a Dahanavarot néha Mormolikai klánnak hívják. A második elder Stephanie Dahanavar. Harmadszor Elder, egészen a közelmúltig, Flora (Firenze de Amiens), amelynek „csaj” és a hallgatói Darel dakhanavar nélkülözhetetlen lett a klán skanerom-telepata. Halálát követően Stephanie és a Felicia-dir-dal Constance O'Reilly diákja, aki nagyon gyorsan belépett
a klán elitje.

A klán jele.
Egy törött fehér nyíl egy körben, piros háttéren.

A klán vezetője.
A hivatalos vezető az öreg, Wolfgang Vladislav, akit klánmestereknek neveznek. A huszadik század 70-es években nyomtalanul eltűnt a titokzatos körülmények között. Az ő „csaj”, és a diák - Kadavertsian Christophe (Christophe Julian Frederick Albières) nem fogadta el az ajánlatot hivatalosan is a fejét a klán, azt hiszik, hogy nincs joga elfoglalni ezt a helyet, mint a mester halála nem bizonyított. De hivatalosan ilyen fivérek és nővérek tekinthetők, bár elvben nem jelen vannak a feltaláló szovjetjei sok éven át.

A klán jele.
Fekete kereszt, sodrott zöld borostyán, fehér alapon.

Kadavertzsis a Halál Mágiájára szakosodott (amelyért a "necromancer" becenevet kapták), valamint tanulmányozta a másik világ lelkét. Aki a legmagasabb fokot érte el, a Halál Mestere.
A klán nagyon kicsi, de rendkívül erős mágia. Attól tartva, hogy erejüket ártani fogják, a kadavertikusok elrejtik ősi tudásukat, és nem akarják átadni őket, nagyon ritkán veszik a tanítványokat. A legtöbb klán képviselője érdektelen és idegen a modern élethez, és igyekszik részt venni benne. A világ minden tájáról. A kapitány eltűnése után soha nem találkoztak együtt.

A klán jele.
Fehér csillagkép Orion fekete alapon.

Önmegjelölés.
Nem, nem az.
A klán Asiman fő ellenségei. A tudósok családjával ellentétben, akik a Tűz Mágia tulajdonában vannak, minden megnyilvánulásukban magukhoz csábítottak maguknak a hideg varázslatát. Masters Leardzhini volt képes elpusztítani a kapcsolat a sejtek között egy élő szervezetben (nem számít, akinek - vámpír, ember, növény vagy hideg), és tárolja azokat a mágikus hideg évszázadokon visszanyerése követ. Az Asiman és a Leargini közötti hosszú háború ugyanolyan hosszú fegyverszünettel zárult.
A klán fejezetek "véletlenül" Witdikta által elpusztult a rituálé során. A gyengített klán, aki elveszítette a vezetést és a fő harci mágiát, végül az Asimans elpusztította.
Jelenleg nem létezik. A varázsa ismerete elvész.

A klán jele.
Törött tükör.

Önmegjelölés.
Illúziók klánja.

A Ligamentia nemzetségből származó Kindrate-k egyszerre képesek létezni az illúzió-álmok és a való világ térében. Ugyanakkor gyakran összetévesztik egymással az egyik világot, és mert a többi testvér őrültnek tartja őket. Az őrültség állapotába való belépés előtt a klán vámpírjai az úgynevezett előfutárokat érzik. Talán ez a varázslat kérdése, amely a család képviselőinek egyidejűleg képes létezni "a múltbeli-talán-ha-ban". Az idő számukra a valóság és az illúzió szoros összefonódása volt. Az őrületben az ínszalag külsőleg átalakul, és ez az őrület másik fényes jele. Képesek olyan víziókat alkotni, amelyek megkülönböztethetetlenek a valóságtól, álmok segítségével továbbítják az információkat, rémálmokat és áldozatokat küldenek, amelyek táplálják az álmok energiáját.
Soha nem vett részt a családi tanácsban.
Kevés a modern kinret büszkélkedhet egy ülés ligamentia. Feltételezik, hogy a nosoforosokkal ugyanúgy lemondtak a valóságról, hiszen sok évszázadon senki sem látta a furcsa klán képviselőit.
A klán egyik jellemzője - csak nagyon fiatal korban szentelt vámpírok vannak.
Az eltűnés előtt a klán Thornisch-szal összeütközött. A konfrontáció oka ismeretlen.
Az emberekkel szembeni politika: A Ligamentia saját okokból vette az esküt, csak számukra, és szigorúan betartja (legalábbis addig, amíg az őrületbe nem esik).

A klán jele.
Rituális tőr egy pengével, egy támadó kígyó formájában.

Önmegjelölés.
Az alapító klán.

Erővel egyenlő a Halál Mesterekkel. Sötét lelkeket hívott. Hosszú ideig elfoglalta a vezető szerepet a Kindret-ben, és a Tanácsban elhatározta az akaratát. Fariartos és Vieschi alárendeltségében tartotta.
Csak egy a klánok sikerült találni orvoslására kadavertsian, az úgynevezett „Mogilno rothadás”, a termelt anyag nagy nehezen és életveszély kindret. Az alapító öröksége háborúja során az egyik fő fegyver az elkövetők ellen.
Teljesen megsemmisült a Kadavertsian klán.

A klán jele.
Piramis egy kristálygömb tetején.

Ez a klán eltűnt először, és a történet gyakorlatilag nem tartott semmilyen információt róla. Között kindret legendák, hogy több ezer évvel ezelőtt, az összes család tagjai öltek meg a természeti katasztrófa sújtotta a szárazföldön, míg nevét viselő Atlantis.

A klán jele.
Az oldalán fekvő homokóra a megállt idő jelképe.

Ezek a bölcsek, erősek, kiegyensúlyozott vámpírok ismerik a varázslatot. Az ősi időkben a Kindet többi részének útmutatók voltak, segítve őket abban, hogy a való világban navigáljanak, és földalatti menedéket és alagútot építsenek. Emellett a "varázsi kapu" megalkotói is ismertek, és képesek arra, hogy bárkinek átadják azokat, akik beléptették őket más terekbe. Csata mágiája a legközelebb áll a legendás Witdikte-hez. De szinte soha nem használták.
Nosoforosokat soha nem látták az úgynevezett Vértes háborúkban. Más családok érintetlenek voltak, mind az erős harci mágia, mind a kapu hasznossága miatt.
Mindig eltűnt ebből a világból. Ennek a fellépésnek az oka eddig ismeretlen. A nosoforos maguk után hagyta a föld alatti közművek nagy hálózatait, amelyek jelenleg Asimanot használják könyveikért.

A klán jele.
Kiabálva.

Egy klán, amely a bolondok mágiájára szakosodott. Ő teremtette meg a palesiteket - gonosz szellemeket, behatolva az emberek és a vámpírok testét, szenvedést és halált okozva az áldozathoz. Korlátlan hatalomra törekedtem. Kísérleteiben több klán hatalomát próbálta kombinálni. Az első az volt, hogy a halálos hemofagoktól - a vámpíroktól, de gyengébbek és képtelenek voltak mágiájuk, hűséges szolgáik mestereikért.
Az egyetlen alkalommal fordult elő a Vérös eset történetében, amikor az összes klán egyesítette, megsemmisítette, megijedt a hatalomtól, amit elérhetett.
Jelenleg nincs ilyen dolog.

A klán vezetője.
Nachtotter Balsa Miklós. A klán tagjait tisztelettel nevezik nachtriternek. Felicia Dahanavar és Ramon Vieschi mellett az első három világ legrégebbi kézikönyvében szerepel. Balsa úr mágikus lehetőségei rendkívül magasak, ezért a többi klán nem próbál megszabadulni a Thornisch család számára nagyon kellemetlenektől. A nachtter egyetlen túlélője "Johan Chumna", Balsa úr jobb keze és első asszisztense, a Tanács fő megbízottja. A klán minden létfontosságú katonai művelete alatt áll. Raylen Evans egy "csaj" Johan Plaguey. Agresszív, mobil, militáns, könnyen tanulható. A londoni nyomornegyedekben átalakították. Jó parancsot ad a hideg acélról. Mágikus potenciál van.
Balsa Miklós testvérének tartása. Korábban a klánját a testvérével hasonlította össze. Kísérlete, hogy a saját kezébe vigye a hatalmat, nem sikerült, és egy kis támogató csoporttal gyorsan el kellett menekülnie, elhagyva a nachtter haragját.

A klán jele.
Három arany darazsak fekete háttéren.

Önmegjelölés.
Nachtzerret klán.

Ez a fajta kegyetlenség a Kindrat létező klánjainak. Specializálódott a bomlás mágiájához. Ne tartsa be a Tanács által elfogadott Kindret alapszabályait (beleértve az emberek megölésének tilalmát). Elítéli a diplomáciai kapcsolatokat, még saját maga is. Rendkívül agresszív a Dahanavar-klán felé, mert úgy véli, hogy nincs joga arra, hogy a többi testvér számára diktálja a feltételeket.
A klán elég sok és hatalmas mágia, másodszor csak a halál klánja és a hölgy klánja. Vonja a legjobb katonákat - "katonákat", és állandó harci készen áll az új háborúra a Kindrat között.
Szintén thornisch oktatni kiválasztott embereket, felkészítve tőlük extra osztályú zsoldosokat. Van egy kis mozgó hadserege ezeknek az embereknek, akik szégyentelenül kölcsönadtak mindenkinek, aki kész fizetni a megfelelő összeget. A legjobb zsoldosoknak esélyük van arra, hogy átalakuljanak.
A fő klán politikája:
1. Az emberek nem más, mint az élelmiszerek. A bolygó lakosságának nagy részét "légszennyező lényeknek" kell megsemmisíteni, és a "legyisztább vérből" a "szarvasmarhák" kiválasztott részét szükség szerint élelmiszerre kell helyezni.
2. A Nachtzerret klánja az első a Kindrat között, ezért minden erõre és minden más módon fel kell állni minden más család fölött. Minden aranyos, és gátolja a jólét a Golden Os fog megsemmisülni. A többi alárendelt, és továbbra is ellenőrzés alatt áll.

A klán vezetője.
Elder, Alexander Fariartos (Alexander Danville Melo), a klán maestro tagjai.

A klán jele.
Ezüst napraforgó fekete alapon.

Önmegjelölés.
A művészet klánja.

A Fariartos teljes egészében művészekből - zenészekből, művészekből, színészekből, költőkből, szobrászokból, írókból áll, akiknek "Bohemia" -nak nevezett humorérzékű testvérei vannak. A Maestro nagyon szoros kapcsolatot tart fenn a Viesti klánnal, mivel sok tündér a "kereskedők" pénzéből él a kúriákban.
A mágia a művészet összetett, sok tehetséget, logikát és fantáziadús gondolkodást igényel. Sikeresen megragadta az embereket és a Kindretet, megváltoztatva sorsukat a "Szálak a jövőben" segítségével - egy sor varázslat, amely "szövik" a teremtett munkában. Az ilyen interferencia a "művész" vágyától függően bármilyen következménnyel járhat, a kiválasztott tárgy haláláig. Sajnos nagyon nehéz elérni a klán legfelsőbb varázsát, így a fiatal tündérek gyakorlatilag védtelenek.
A legtöbb tündér nagyon szorosan kapcsolódik az idejükhöz, tudják, hogyan élvezhetik az élet örömeit a művészet, nem konzervatív és minden korosztály, mint a saját, könnyen hozzáigazítva hozzá. Csak a legősibb klán képviselői nem érdekelnek a modern életben. Érdeklődésük nem a legtöbb Kindrat értelmezése.

Kapcsolódó cikkek