Játékok - arma 3 - arma 2 művelet arrowhead
változások:
- Javított egy hibát, ahol a civil nők megpróbálták felvenni a fegyvereket a holttestektől.
- A helyhez kötött fegyverek, mint például a tetőre szerelt M2, már nem ismerik fel a zombik célpontját.
- Animációs szúró ellenszere "fagyasztja" a lejátszót egy darabig.
- Az AI orvosok most képesek lesznek kezelni a katonákat a sérülésekből, valamint a fertőzésből.
- Fix hiba, ahol néhány fertőzött város nem hozta létre az új zombikat, amikor a játékos közeli volt.
- A zombi nem fut a helikopter után a térképen. Ők egyszerűen "elfelejtik" róla.
- A zombik nem foglalkoznak olyan karakterekkel sem, akik biztonságos zónákon belül vagy megközelíthetetlen magasságban vannak.
- A Művelet menüben az "injekciózó antidotum" parancsot áthelyeztük a lista aljára.
- Javítva egy hibát a vezérlőszkriptben.
- Globális változó került hozzáadásra, ha true értékre van állítva. A fertőzött katonák, akik zombi váltás alatt állnak, a rádiót használják.
- Hozzáadott egy új modult, amely automatikusan, különböző időintervallumokkal, zombi hullámokat hoz létre.
- Új globális változó CHN_UNDEAD_ZEDLIMIT
- Egy új modell a zsoldosok és szabotőrök fertőzött a addon (katona egy gáz maszk)
MINDENT! Megtaláltam, hogyan, tehát új kérdést) És hogyan mondhatnék meg 2 antidotumot?
lol, nincs injekció antidotum! Hol van?
És hol dobja el? Melyik mappát?
Mondd, hogy működik a HÁLÓZATBAN. Ha nem, kérjük, adja meg zombakov a hálózatot
nem napközben, még mindig a normák))
hogyan kell elindítani valamit a játékba, nem változtatott semmit
Megnöveltem az egységek határait és lassan ábrázoltam