Játék felülvizsgálata fájdalomcsillapító megváltás (fájdalomcsillapító megváltás)

Német kiadó Jowood most inkább emlékeztet a hajléktalanok, a játék mellett az aluljáró a gitáron néhány gyászos dallamot énekelni egy rossz hang „az istenért Podaaayte penny élelmiszer.”

Kár, hogy ismét a metafórikus gitár volt a régóta fennálló fájdalomcsillapító. és egy penny valójában öt dolcsi, amit a Steam-től kérnek egy újabb gúnyolódásra a kedvenc lövődtől. Egyrészt a szegény kiadó megértheti - nem egy jó életből egy új játékért, amely a nyugati szabványoknak ilyen nevetségeset kér. Másrészről - miért nem csak meghal a méltósággal, mintsem próbáljon ragaszkodni az élethez ilyen vad módszerekhez?

Meggyőzés a gyilkosság miatt

Amikor elkezd játszani Painkiller: Redemption megérteni, hogy miért Jowood és Dreamcatcher bátran tegye árcédula játékok felett ez az összeg már. Valójában Redemption - ez a ventilátor Fansite mellett a kiegészítő szerint a címeket, tette a kezét négy vagy öt ember, nem számítva néhány béta tesztelők a kiadó.

A rajzot okosan átszúrják az ujjból - Daniel Garner, az eredeti és az első kiegészítő heroja, valamint Belial, a főhős Painkiller: Overdose. megy ölni Eve-t, ami valahogy nevetségessé vált a pokol uralkodójává. Pénz a Homegrown Gamesben még a korábbi játékban, a Painkiller: Resurrection-ban elszalasztottabb kisfiúknál sem volt elég. Az egész telek két rövid klip formájában jelenik meg, ahol egy színes háttér, amelyen a történelem hõsei hullanak, a szöveg a gyors zene alatt fut. Mint a tizenkilencedik században, esküszöm.

Az íz és az aroma gazdagsága

Azonban a játékterv hat helyről aligha szükséges. Igen, a szemeid nem kudartak meg - Fájdalomcsillapító: A megváltás két hősből áll, hat szinten. Sőt, azt kell mondani, hihetetlenül ügyetlen.

Így például emlékezzen arra, hogy mi különbözött az első szinttől a másodikból, és a harmadikból nem lehet közvetlenül a meccs után. Az egyetlen emlékezetes minden szinten a játék - az utolsó, és ez azért van, mert megint csak főnök az egész játék, és a környezet szinte átmásolja a kiváló C1L2 Atrium az eredeti Painkiller „és.

Több mint 6000!

De a legnevetlenebb, hogy a fejlesztők komolyan úgy döntöttek, hogy elrejtik az egész környezet zűrzavarát hatalmas tömeg ellenségei. Képzelje el, hogy a Painkiller minden szintjén: a Redemption játékos elvárja, hogy több ezer démon. Forgalom "ellenfelek veszik a levegőből" abban az esetben a létrehozása Homegrown játékok nem írja le a lényeg lényege a helyzet. Az ellenségek minden sarokban, a rúd mindegyik réséből, a mennyezetről esnek, és szinte állnak egymás fején. Különösen hűvös, ha egy három méter széles és húsz méter hosszú földterületre van zárva, és mindkét végén elkezd dobni az egész ellenséges hordókat.

És a legérdekesebb, ha az eredeti, és bizonyos mértékig a Túladagolás. felé a játékos csak tematikusan megalapozott ellenfelek (a középkori temető megállapítja csontváz lovagok, egy katonai bázis - egy zombi-katonák, egy régi kolostor - kultisták és szerzetesek, stb), a Painkiller: Redemption fejlesztők egyszerűen dömpingelt az egész tarka Player egy zagyvalék hogy mielőtt fejét és megosztás Mindware és az emberek repülni. Az eredmény valami Serious Sam. de valamilyen oknál fogva, nagyon gyászos, szürke és unalmas.

Persze, ritka pillanatokban, különösen akkor, ha kikapcsolja az elmét, és villog, egy új epizód a harcok a kampány Daniel Garner és Belial hoz némi öröm, az ellátás továbbadta az erejét két órát, hanem hét-tíz, mint ígérte fejlesztők. Mechanikus fájdalomcsillapító, de, bár elavult, a görbe és az ellenséges vad tömegek nem rombolhatnak.

De mi lehet elrontani - bosszantó hibák és hibák. A játék könnyen levenni, amikor megpróbálja telepíteni a kártyát a tarot set (természetesen nem új térképek, hat - a legnépszerűbb régi), letölthető gyors menteni, vagy jelentkezzen be multiplayer. A leginkább szórakoztató technikai probléma Painkiller: A megváltás az utolsó főnökhez kapcsolódik. Ahelyett, hogy megöli a főszereplő, akkor nagyon valószínű, nyersen felfekszik az első oszlopba, és ahogy az egész folyamat végrehajtásában érintett önzetlen mozgó egy helyen. Az első fogott tárgy ez a hülye lekvár az egész játék nagyszerű tulajdonsága.

Painkiller: Visszaváltás - két órás nehéz és unalmas tüzelés, amely legalább egy vad ritmushoz és korszakos mechanikához tart. Az ilyen játékra fordított kiadás kellemetlen, nem mennyi a pénzed, mennyi időt. Ha csak akarsz meghalni "egy kicsit fájdalomcsillapítót", akkor próbáld meg saját felelősségeddel és akkor. Ha nem, csak úgy tedd, hogy ez a játék egyáltalán nem létezik.

Ui A fájdalomcsillapító orosz verziójával: a redemption nagyon érdekes a piac fojtása. A játék digitális másolatát nem a nyilvánvaló 150 rubelre kérdezzük, mint a Nyugaton, de akár 350 (!). Kinek van szüksége erre, amikor könnyebb néhány százat dobni a tetejére, és kitűnő Bulletstormot készíteni - ez nem egyértelmű.

A Powered by BestGamer v1.1.2051

Kapcsolódó cikkek