Hódító - szivattyúzás a bestxp () - titán küldetésből - delfikus orákulum
Ez a szivattyúzás a Hódítóra épül, a 48. szint a Legenda szerint halad. Mielőtt Epic Görögország befogadó volt játszott a verziója a játék 1,08, majd - 1,15.
A kísérlet tisztasága érdekében a tiszta milisnik a fizikai károsodásra helyezi a hangsúlyt, s. Gyakorlatilag nincs elemi és áthatoló (piercing) kár, vagyis nem kardforgató. Eredetileg egy pár klub / kalapácsot használt fegyverként, de a csepp nem tette lehetővé. Ennek eredményeként három fegyverkészletet mutatott: az elsődleges - egy tengelypár, a másodlagos - egy baltát és egy csipet, a harmadik raskazhu a téma végén.
A lőszercsoport (elsősorban a rar és a beállított elemek) a bonyolultság normális szintjének és az Epic kezdetének végén alakult ki, és a jövőben a fegyverek kivételével gyakorlatilag változatlan maradt. mert A lőszerek egy bizonyos módon befolyásolták az ügyességi pontok újraelosztását, majd számos dolognál részletesebben kell lakni:
1. Hoplite sisak (Typhon-tól az Epicig) + 1-ből a Minden készség a Warfare Mastery-be és + 1 az All Skills to Defense Mastery-be.
2. Páncél + 1 minden képességgel (általában a mesék bármelyike), kilépve a kentaurok cárjáról.
3. Rendszeres növényzettel rendelkező tengelyek, 2-nél a Minden készség a Warfare Mastery-ben. Az első elhagyta Talos-ot, a második pedig az Epic Egyiptom elején esett el a hüllő emberek egyik főnöke közül. Mellesleg a harmadik ilyen fejvadász Kínában találkozott a tigris főnökével. Ezeket a tengelyeket használták elsődleges fegyverként.
4. Ax "Onagr", kilépett a Minotaurs királyából (az Epic Görögország két végső főnöke közül). Másodlagos fegyverként egy gyorslégzési klub mellett (viszonylag gyenge), amely +6 elemi ellenállást is biztosít. A bika méltósága a kár mellett a saját életének megújulása.
Most az aktuális szivattyúzás a készségeket jelző formában: az elért érték a bónuszok / értékek nélkül a bónuszok nélkül / a lehető legnagyobb értékkel. Ezt figyelembe kell venni. hogy az érték meghaladja a maximálisan megengedett értéket, általában nem haladja meg a 4.
A fegyverzet képzése 10/4 / 6. A mögöttes képesség max.
Skill Dual Wield - 10/4 / 6. Maximális, mert a készség alapvető.
Hew - 10/4 / 6. A maximális.
Cross Cut - 10/4 / 6. A maximális.
Tumult - 10/4 / 6. A maximális.
Skill Battle Rage - 7/1 / 12. Minimum.
Zúzó ütés - 7/1 / 12. Minimális.
Counter Attack - 7/1 / 12. Minimum.
Azt lehet mondani, hogy ez az ág hoz nagyon kevés hatása van a válasz, a minimális befektetés ügyességi pontokat bónuszokat meglehetősen magas hozam, különösen azért, mert a ravaszt működik közel 100% -át az időt.
A Dodge Attack készség 10/4 / 6. A mögöttes képesség maximális.
A Battle Standard készség 7/1 / 6. Minimum.
Triumph - 7/1 / 6. Minimum.
Skill Onslaught - 12/6 / 8. Maximális, mert a készség alapvető.
Fájdalom figyelmen kívül hagyása - 10/4 / 6. A maximális.
Hamstring - 10/4 / 6. A maximális.
Ardor - 10/4 / 6. A maximális.
Skill Ancestral Horn - 7/1 / 12. Minimum. A képesség hasznos az ellenség elvonására, de a szövetségesek igazi segítsége csak akkor nyerhető el, ha teljesíti a képességet, ami hiányzik tapasztalati pontok.
A Warfare képességével kapcsolatos egyéb képességek nem ingadoztak.
A Consussive Blow képesség 3/1 / 6. Minimum. Kihúzódik a lehető legnagyobb mértékben kizárólag zúzó fegyverek - kalapácsok és klubok használata esetén.
Skill Adrenaline - 7/5 / 10. A túlélés biztosításához maximálisan szükségünk van.
Resilience - 8/6 / 6. A maximális. Képesség felgyorsítani a készségek helyreállítását, nem csak a saját ágában, hanem minden készségben. Tehát a teljes szivattyúzással és a triggereléssel a Titan alakja 4-szer gyorsabb. Így gyakran egy viszonylag ártalmatlan szörnynek van értelme, hogy ne halj meg azonnal, de először hadd üldözze magát, hogy kiváltsa az Adrenaline-t.
Defencive Reaction - 3/1 / 6. Minimális.
Skill Rally - 6/4 / 12. Ennek értelme fejlődni. Különösen hasznos a játék elején.
Inspiráció - 3/1 / 6. A minimum.
Defiance - 3/1 / 6. A minimum.
Battle Tudatosság - 3/1/10. Érdemes csak a következő képességek megnyitása érdekében kinevezni.
Iron Will - 8/6 / 6. A maximális. Különösen védelmet nyújt a bénulás ellen. Hidd el nekem, nincs semmi rosszabb a milnniknál, mint a gyenge ellenfelek által a tömegben megbénított.
Skill Colossus Form - 10/8 / 8. Maximális. Alapvető feltétele a tigroudák és draconidok főnökeinek és csoportjainak bemutatásának.
A páncél átadása készség 3/1 / 6. Minimum. Hogy legyen.
A visszavonulás - a 42. szintig a Manticore-hoz való járás azt mutatta, hogy az ellenállás és a védelem jelenlegi szintje elégtelen ahhoz, hogy legyőzzék. Után esik ki a fedélzeten 40 ellenállni elemi kár, és (szinte azonnal) rarnogo szigony, nem számít, milyen nevetséges, hanem a ellenállni 20 a harmadik fejtrágyázás fegyverek - egy Manticore Walker szerint a helyességét ezt az elképzelést.
A készlet megjelenésével kapcsolatban a pajzs használata alapján a következő képességek kerültek hozzárendelésre (különben nem szükségesek):
A harci tudatosság ágában a Focus készség 3/1 / 6. Minimális.
Skill Shield Smash - 3/1 / 6. Minimum.
Skill Disable - 3/1 / 6. Minimum.
A Pulverize készség 3/1 / 6. A minimális.
A fejlesztés így ment:
Az első hadviselés, és a 8. szintről - párhuzamosan a védekezéssel.
A szükséges készségekkel kezdetben csak egy pontot fektettek be. A szokásos végén, amikor elérte a 24-et Warfare-ben és 32-ben a védelemben, megerősítették a Colossus Form, a Weapon Training és a Dodge Attack támadást. A bekapcsolás után az Epic Warfare mára 32-re, majd folytatta, hogy megszerezzék a szükséges készségeket képességek, hanem egyúttal mindkét Level Up prokachivol három képzettségi hozta sballansirovannost fejlődését.
Ez valójában minden a készségek rovására.
Minden attribútum pontot csak a hatályosakba fektettek be.
A kezdeti intelligencia elegendő volt ahhoz, hogy biztosítsa az energia-visszanyerés szükséges sebességét.
A játék kezdetén nagyon kevés attribútumpont került ügyességbe (a 90-es eredményre), hogy viseljen olyan felszerelést, amely később nem létezett. Ügyesség, figyelembe véve a kapott Skills (Mastery) elég ahhoz, hogy bármilyen baltát, kalapács és klub. Karddal, alapvetően elutasítottam.
Most az ellenállásról. Az Epic áthaladásakor gyakorlatilag az alábbi alapvető ellenállások voltak:
30 a tűzhez;
30 a hideghez;
15 villámláshoz;
80 a méreghez;
55 behatolva a sérülést.
A Legendra való átmenet során a Typhon egy másik ajándékot - egy amulettet, amelynek ellenállása van: 45 az elemi kárhoz, és 40 a behatolásig. Így az ellenállások lehetséges problémája a Legendon teljesen eltávolodott.
Ui Csak 4 haláleset van ezen a Hódító számláján. Ezek közül 3 - a Manticore-ból (nem maradt fenn, de megölte, amikor az idő, 45. szint) és egy - az utolsó Telkinből.
Nagyon óvatosan játszom, nem tartom szégyenletesnek a visszavonulást, a visszaszerzést, és csak akkor, ha újra folytatom a támadást. Nem törődöm bele egy tömegbe egy tömegbe, de először egy militias csoportot csábítok és elpusztítom, majd a mögötte rejtőzködő mágusokhoz és íjászokhoz mennek. Ugyanaz a Cyclops az Olympuson csábít és megsemmisít egyeseket egy időben (de még Titán formájában sem).
P.P.S. A Legendot most különösebb problémák nélkül megyek át. Van egy ötlet, hogy elérje legalább a Hydrát, hogy lássa. -)
Tovább fogok menni - nem tudom, nem szeretem játszani a milinokkal, és a hódító mellett más perzsaim is vannak.
P.P.P.S. Nagyon frusztráló, mert a problémák időterjedés szivattyúzás épp most, amikor kijöttem tapasz 1,20, amely, mint volt a lehetőség, hogy a teszt telepítés a játék, jelentősen leegyszerűsíti a bonyolultsága a járat (főleg közelharci). De ismét megjegyzem, hogy a fentiek mindegyike a játék előző egyensúlyára utal.
Raila [raila dog destinisphere dot com]
1.20-kor sokat változott. Tényleg - ha óvatosan játszol - akkor bárki is lehet, mi a karakter, amit CSAK a legenda szerint ismersz.
Spellbreakert játszom - szintén harcos. Így például a Horn + Aura Leach kombináció éppen alapvető. Azonban tanács, rock a zászló a harcos. Anélkül, hogy nehéz a legenda. Számomra Spelbrejker ásott 77-szer (általában mindhárom szinten). Amíg nem kaptam meg a megfelelő hubot. A legszebb szórakozás Babilon óta várja Önt. Ugyanakkor szoktam ugrani a tömegbe, és megértem. Nem a stílusod, És a Legendon átléptem a 40-es szintet. Túl korai.
Megpróbáltam a Conquerer kombinációt. Szuper! Csak az IMHO ott tudsz összpontosítani 2 kézi fegyverek, és a pajzs + Vortex.
A varázsló szellemtől azonnal kipróbáltam a második katona Spellbinder (Shield + Spirit) Ez nagyon ijesztő. A legenda szerint ez olyan, mint egy golyó. Én egyedül ástam a Hydra hydrát.
lpfan5 [lpfan5 dog-rambler dot ru]
Nos, adjon hasznos történetet. Azt is megrázta a védő - különösen a legjobb Typhon folytathattak Epica - a képesség, hogy „fokozott növekedése” fel a banner, a háború okozta -, hogy elvonja és unalmas közelről megütötte, és ivott a főzet. valahol 30 másodpercen belül leesett.