Egy apró robbanás átjáró elmélete, tippek, titkok

Az elv a játék „elmélet apró robbanás” nagyon egyszerű - meg kell gyűjteni a darab egy hatalmas puzzle az egész szintet, hogy megy keresztül. Minden szinten 25, és mindegyikük erősen rejtett, ezért meg kell próbálni, hogy megtalálja őket. De ez messze nem minden, hogy azt kéri, hogy ezt a projektet. Eltekintve a keresési részein a puzzle, akkor is meg kell nyitni egy hatalmas ajtó - akkor kell gyűjteni néhány elemet, amelyek szintén nem nehéz belátni. A játék és a tipp azoknak, akik elakadtak, és nem megy tovább -, hogy azokat meg kell nyitni egy igazi vadászat legyeket. Bármilyen fogott egy legyet pótolja a skála tippeket, és ha 30 darab szó, a skála megtelt, és akkor használja a célzást, hogy megtalálják a puzzle-elem, egy tárgy. Ez minden alapelveit a játék, „Az elmélet egy kis robbanás.” Passage első pillantásra úgy tűnhet, egészen hétköznapi, de az események akkor rájönnek, hogy ez még mindig nehéz.

A távcső tornya - puzzle

Egy apró robbanás átjáró elmélete, tippek, titkok

Minden fejezet saját címmel és még a téma -, hogy ez egy „Theory egy apró robbanás.” A járat minden fejezet van osztva több lépésben, amelyek mindegyike zajlik az egyes világos helyen. Eleinte meg kell ismernünk, hogy mind a 4 emelet a torony megtalálható egy bizonyos számú darab a puzzle - az, hogy meg kell a legtöbbet néznek körül. Ha kihagy akár egy darab, akkor meg kell forgatja a - a másik, akkor nem adja ki a száz százalékban a bolygó kép, ami a cél a játék, „Az elmélet egy apró robbanás.” Passage jön kifejezetten, hogy úgy, hogy az elemek a puzzle, figyeljen. És ne feledkezzünk meg az akadályokat az utat, mert nem tudja mozgatni tovább a témát, ha nem legyőzni őket.

"A távcső tornya" - problémák

Egy apró robbanás átjáró elmélete, tippek, titkok

Ön már rájött, hogy a puzzle elemei rendkívül fontosak a játékban: "Egy apró robbanás elmélete". A Passage, de nem csak számukra épül fel - különböző problémákat kell megoldania, mini játékokat kell játszania a történet során. Először meg kell gyűjtened a létrát. Csak függőleges botok vannak, és felmászni, 5 lépést kell találnod. Az ajtó kinyitásához meg kell oldanod a digitális puzzle-t. Egy nagy mezőn számos számot láthat, és valójában mindegyiknek van egy párja. Az Ön feladata, hogy három számot találjon párok nélkül, különben elkészítik a neked megfelelő kódot.

A következő feladat a tárgyak megtalálásához javítja a generátort. Ahhoz, hogy működjön, meg kell találnia kilenc izzót és csavarni. Ezután megnyílik a mellkas, de a kulcs a nagyanyámnál van. Nem akarja elvenni, csak azért, mert több darabból össze kell gyűjtenie a képet, néhány rész hiányzik - meg kell találnia őket. A mellkasban van a kulcs, amellyel csavarja le a vaslemezen lévő összes csavart, ami akadályozza az utat. De a lap mögött zárt kapuk vannak, amelyek megnyitásához fogaskerekeket és csöveket kell találni. A fejezet utolsó feladata a vonat összeszerelése a részekből. Ezzel megy a közelgő útra. Most már rájössz, hogy milyen a játék elhaladása "Egy apró robbanás elmélete". Sok időt kell töltenie az elemek keresésére és a rejtvények megoldására. De ettől csak pozitív érzelmeket kapsz.

"Az acél úton" - puzzle

Egy apró robbanás átjáró elmélete, tippek, titkok

Mint az előző fejezetben, akkor újra kell összpontosítani megtalálni a darabokat a puzzle. Cheats „Theory apró bang” teljesen körül forog ezen malehankih darab rejtett a külvilág néhány helyszínen. Most négyen - a terület a gazdasági pajzs, vasúti csomópont, a csúszó-híd és a legérdekesebb - ez az alvilági gnome. Még azokon a helyeken lesz „Theory egy apró robbanás.” 2-szer, ellenőrizze, hogy minden darab a puzzle amit össze, mert ez rendkívül fontos.

«Az acél úton» - problémák

Egy apró robbanás átjáró elmélete, tippek, titkok

E fejezet első feladata a marketing fórum javítása. Ehhez meg kell csavarnod a pajzs elemeit, hogy egy elképesztő vázlatot képezzenek - ez a játék "Egy apró robbanás elmélete" megkülönböztető jegye. A teljes verzió lehetővé teszi a vizuális kép, a zenei kíséret és a tündér világ szépségének élvezetét.

Egyszer egy vöröses fülkében, meg fogja érteni, hogy a készülék nem működik - a probléma megoldható egy akkumulátor, amely lezárja megjelenés. Nyomon követési mechanizmus, amely a javítandó - a lift. Nincs elég 3 keréken, ami meg fogja tapasztalni, amilyen gyorsan amikor tribute éberség. Amikor a felvonó működik, akkor kiderül, hogy te a folyosón. Milyen bosszantó lenne hangzik, ez az átjáró ajtó, ami szintén ki kell nyitni messze nem a szokásos módszer. Ehhez hasznos lesz 26 golyó szétszórva az összes helyszínen, és egy háromszög.

Az ajtó mögött megtalálja a hagyományos "csővezeték" kirakatot. Döntésképpen aktiválja a csúszó híd mechanizmusát. Ezután keresse meg a négy vivőt, amelyet a fülkében használ - ez bekapcsolja a számítógépet, amelyben másik mini-játékot vár. Irányítja a hajót, úszik a rendeltetési helyre, ütközés nélkül. Ha sikeresen megbirkózik a feladattal, egy igazi hajó fog megjelenni, és a fejezet átadódik. De még sok dolgod van, hogy az egész játék "Egy apró robbanás elmélete" elhaladjon. A siker kulcsa az éberség, ezért ne pihenj egy percre.

"Egy hatalmas fa" - egy puzzle darab

Egy apró robbanás átjáró elmélete, tippek, titkok

Mint általában, a szint 4 helyszínből áll, amelyek mindegyike megtalálja a puzzle elemeit - ez egy váróterem, egy bolt, egy légterminál és egy számítógépes központ. A játék "Egy apró robbanás elmélete" ebben a tekintetben meglehetősen egyszerű - nem kényszerít benneteket arra, hogy nagyon sokat gondolkodj. Úgy tervezték, hogy gondoskodhasson arról, hogy pontosan ugyanúgy gondolkodjon, mint a kérések átadása. Ami a puzzle darabjait illeti, akkor nem is kell gondolkodnod - csak nézz az oldalára.

"Egy hatalmas fa" - problémák

Egy apró robbanás átjáró elmélete, tippek, titkok

Shop - ez a játék harmadik fejezetének első helyszíne "Egy apró robbanás elmélete". Hogyan adjuk át? A fájdalom egyszerűen - meg kell hozni az értékesítő három almát és egy képet. Ezután megoldania kell a színpalettán alapuló kirakós játékot, amelyhez érdemes érmet kapni, amelyet később felhasználhat. Szintén négy kapcsolót kell találnod a következő mechanizmus elindításához. Néhány idő eltávozhatja az iránytű tárcsázását, de a problémák nem jelennek meg. Ehhez kap egy tájékoztatót, amely a kulcsot tartalmazza. A különböző színű, félgömbökből álló kis puzzle után az idő a szokásos lépés. Olyan mini-játékot kell játszania, amelyik irányítja a repülőgépet. És ennek az érdeme természetesen igazi repülő lesz.

"Coast" - egy puzzle darab

Egy apró robbanás átjáró elmélete, tippek, titkok

Az új fejezet - és még négy helyen. A leszállópályáról indul, ahol a repülőgép leszáll, de folytassa a hatalmas szerkezet, a tengerpart és a navigátor háza támaszát. Bármelyik helyszín különböző meglepetéseket fog előállítani, beleértve a kirakós elemeket, biztonságos helyen rejtve.

"Coast" - problémák

Szóval, ha már meg kellett szokni, mert egy kis probléma, hogy megtalálják 10 zsák ne legyen meglepetés az Ön számára. Tény, valamint egy mini-játék, amelyben meg kell, hogy egyensúlyban legyen a mérleg segítségével a különböző tantárgyak, egymástól eltérő súlyú. Továbbá meg kell találni a négy kocka, majd kiegészítve egy kerek körvonala 4 hiányzó elemeket. Később, akkor keresni egy puzzle, ahol meg kell, hogy működjenek együtt horgok úszók, de először meg kell, hogy megkeresse a legtöbb úszók, amely végül 10. A végső hely, a ház a navigátor, a falon van egy térkép, amelyre szükség van, hogy lesz az egyes területeken csatolni nyolc karton hajót. Ezek a könnyen kitalálható, akkor is meg kell találni anélkül, hogy a mások segítségére. Aztán indulni, hogy megkeresse a kulcsot a másik jármű - most ez egy csónakot.

"Clock Tower" - puzzle

"Tower Clock" - problémák

Nem mondható el, hogy az utolsó fejezetben a feladatok bonyolultabbá váltak. Vagy ellenkezőleg, könnyebbé vált. Ugyanolyan stílusban hajtják végre, mint az előző fejezetekben, de ez nem tolakodó vagy unalmasabb. Például a falon egy négyzetből készült kép látható, de közülük csak 10 hiányzik. Meg kell találnod őket, és helyesen ragaszkodnod kell ehhez a képhez. Ezután keressen 5 szelepet, hogy használhassa őket külön puzzle megoldásához. Amikor bezárja a vizet, a szökőkút aljától felemelheti a kulcsot, amit magának az átjárónak köszönhet.

A befejezési szakasz az óra helyreállítása, amely csak két számot tartalmaz a tárcsához, és nem is nyíl. Mindezt meg kell találnia az egész szinten, majd állítsa be az órát. Ez lesz az utolsó feladat, amely után biztonságosan befejezheti ezt a csodálatos, világos és fényes játékot.

A legfrissebb és érdekes:

Hasznos cikkek:

Kapcsolódó cikkek