Cryexport és polybumpplugin plug-inek telepítése 3ds max-ra crysis trilógiára - orosz portál
A témát és a leckéket a 3ds Max plug-inek telepítésével foglalkoztam.
Ezek az eszközök megtalálhatók a következő címen: # 92; # 92 eszközök; CryMaxTools # 92;. # 92; Eszközök # 92; CryExport * .dlu és in .. # 92; Szerszámok # 92; PolyBumpPlugin * .dlu.
A "3ds Max Tools telepítése"
A 3ds Max beépülő moduljainak telepítése.
Lecke "Eszközök telepítése 3ds Max-ra"
A 3ds Max szerszámcsomag a következő eszközöket tartalmazza:-
• CryExporter
• Crytek Polybump
• CryMaxTools
A MOD SDK telepítőjének automatikusan telepítenie kell a bővítményeket és a szkripteket a telepítés során. Ha ez nem sikerül, vagy ha a későbbiekben telepítette a 3dsmax-ot, akkor kézzel kell telepítenie az eszközöket. Ha az automatikus telepítés sikertelen, kövesse az alábbi utasításokat a 3ds Max szerszámok kézi telepítéséhez.
-
• Másolja a megfelelő CryExporter pluginfájlokat a telepített 3ds Max megfelelő mappában lévő plugins könyvtárba (Ne tegye a Stdplugs mappába).
-
• Válassza ki a Max verziónak megfelelő plug-in verzióját (lásd az alábbi listát)
• Másolja a PolyBump plug-in megfelelő fájljait a megfelelő beépített 3ds Max mappájába a bővítmények könyvtárába (ne tegye a Stdplugs mappába).
-
• Válassza ki a Max verziónak megfelelő plug-in verzióját (lásd az alábbi listát)
• Másolja a fájlt "Tools # 92; CryMaxTools # 92; LoadCryMaxTools.ms" a "MaxInstallFolder # 92; Scripts # 92; Startup"
• Futtasson 3dsmax-ot
• Nyissa meg a CryExporter segédprogramokat> További> CryENGINE exportőr
• Adja meg a Gyökér elérési útvonalát az Opciók> CREENGINE beállítások alatt. (Ennek az útvonalnak a CryENGINE gyökérmappájára kell mutatnia. Az útvonal helyes, ha a CryEngine-t az rc (erőforrás-fordító) találta meg.)
A CryExporter plug-in lehetővé teszi, hogy statikus objektumokat, animációval társított objektumokat vagy csillagozott karaktereket exportáljon a csontváz animációból. Az exportőr az erőforrás-fordítót használja a 3D-adatok helyes formátumúvá alakításához.
A 3ds Max a Utilities> More> CryENGINE Exporter menüpont alatt érhető el.
A Crytek Polybump plug-in lehetővé teszi számodra, hogy a különböző poligon objektumokat különböző poligon objektumokról számoljon alacsony sokszögű ekvivalensekké. Lehetővé teszi az .OBJ fájlok exportálását is, hogy azok a Polybump alkalmazás önálló verziójába kerüljenek. Ez hasznos lehet nagyszámú poligonforráshoz.
Hozzáférhet a 3ds Max-n keresztül a Segédprogramokban> Tovább> Crytek Polybump.
Ha helyesen van beállítva, további CryMaxTools nevű menüpontot talál. Nyissa meg az eszköztárat a Max Scriptek és az erőforrások létrehozásához és kezeléséhez szükséges támogatási eszközökhöz.
Az eszközök eltávolításához törölje a Scripts / Startup mappában található "LoadCryMaxTools.ms" fájlt a 3ds Max könyvtárban. Szüntesse meg a bővítmények (lásd a fenti listát) a plugins mappából.