A játék szabályai az amerikaiaknál
A játékok közül a legkedveltebb és legelterjedtebb "amerikai", ha bármi, akár egy véletlen labda, a zsebébe sodródott, díjnak tekinthető. Ez a játék viszonylag rövid. Vannak olyan mesterek, akik "megcsinálják" a játékot, vagyis a győzelemhez szükséges nyolc golyót ütik, nem engedve, hogy az ellenség egyetlen ütést okozzon.
Amikor az "amerikai" játékban játszik az "általános szabályok" alapján, valamint a következő szabályokat.
Az első, amely nyolc golyót eredményezett.
A játékot tizenhat golyó játssza, melyek mindegyike lehet egy golyó vagy egy golyó.
Tizenöt célzó golyó piramis formában van elrendezve, a tetején pedig a hátsó markon, tekintet nélkül a számukra.
Az első kick a házból érkezik. A piramis tönkre süllyed, ami azért szükséges, mert egy tapasztalt játékos rablásként teljesítheti az egészet.
Ha a robbantó piramis rablással "saját" labdát helyez el, akkor folytathatja a játékot, bármilyen golyó labdát játszani. És minden egyes labdázás után a következő ütéshez joga van.
Ha egy ütés után a golyó a zsebébe nem kerül, a partner belép a játékba.
Bármely célzó labdát vagy golyót labdázhat meg a golyókból.
Rendeljen egy zseböt és hozzon létre golyókat. A megfelelő ütéssel minden golyó beleesik a zsebekbe.
A játék az „amerikai” Különösen fontos az első csapást, mint abban az esetben a betöltött golyó hit „kézzel”, és a sikeres lebonyolítása a többi golyó tapasztalt játékos a „rablás”, hogy játsszon néhány labda egy sorban, vagy akár befejezni a játékot.
A verseny az "amerikai" -on három véget érhet: győzelmet, veszteséget és sorsolást.
Döntetlen nyújtható, ha mindkét sportoló 7 golyót helyez el, és előzetes megállapodás alapján az utolsó golyót nem játssza le, mivel szinte mindig helyettesíti a sikertelen sztrájkot.
A tapasztalt játékosok ezért ebben az esetben általában egy döntetlenhez jutnak.
Ha az "American" verseny feltételei szükségszerűen hatékonyak lesznek, akkor a "felhívás" ismétlődik.
Ha az osztályban különböző riválisok vannak, akkor a gyengébbek képtelenséget kérhetnek.
A nyereményszorzóknak többféle módja van: az esélyt nyújtó játékosnak jogában áll megtörni a piramist, és a csapás vége után eltávolítja az asztalról a szerződéses golyószámot. Ebben a helyzetben a játékos saját belátása szerint választja ki a labdákat. A játékosok megegyeznek abban, hogy hány labdát játsszanak, például egy erős játékos - tíz golyó és egy gyenge játékos - hat stb.
- ha az egyik golyó a középvonalon áthalad, megérintette az ellenkező rövid táblát, vagy hozzátette neki egy másik labdát;
- ha két golyó átlépi a középvonalat (golyó és golyó);
- ha az egyik golyó az egyik oldalról tükröződik, megérintette a másikat, vagy hozzásegítette hozzá egy másik labdát.
Az "amerikai" Otygrysh játékot nehezebb elvégezni, mint például a "Kis orosz piramis" játékban. Még egy kis hiba, ha a labdákat olyan helyzetbe állítja, amely kellemetlen a játék számára, a partnerek játékához vezethet.
Minden helytelenül eltömődött, kiugrott, valamint a kitett büntetőgömbök a hátlap közepéhez közel helyezkednek el. Ha ez a hely elfoglalt, akkor a golyó a legközelebbi rövid táblahoz közel helyezkedik el a zavaró golyóhoz.
Sértésért járó büntetések:
A bírságok a következők:
- minden olyan golyó érintésével, ami előtte, utána, a csapás végrehajtása alatt;
- amikor a vízszintes rúd vagy a rúd oldalirányú része éri el;
- hiányzik, amikor az "egy labda" nem érinti a golyókat;
- amikor a labdák elmozdulása során az előző csapásból csapódott;
- amikor a "saját" vagy a "valaki más" labdáján repülnek, ami eltalál.
Az "amerikai" játékban tilos az írógép, a maszk és a hosszú sípolás használata.