Hyde expedíciók vikingek

1. A játéknak meglehetősen magas belépési küszöbe van, ezért nagyon fontos a megfelelő karakter létrehozása az Ön számára. Igen, a hiányosságokat a megfelelő műholdak kiválasztásával tölti be, de nem mindig támaszkodhat rájuk; Továbbá csak a fő karakter befolyásolja bizonyos készségeket.

2. A játéknak nincs klasszikus tapasztalata, de az egyetlen dolog, amit kapsz, az olyan képességek, amelyeket új készségek elsajátítása vagy a régiek javítása előtt használnak.

3. A játék különböző fejlesztési lehetőségeket kínál. Ön agresszív, harcias Viking lehet. Békés kereskedővé is válhat, aki új szövetségeket és kereskedelmi útvonalakat keres. De semmi sem akadályozza meg a két stílus összekeverését, mindez magától függ.

4. A nyersanyagok 9 fajtája létezik. A fejében értékes dolgok (ékszerek), a játék pénznemének típusa, amely magában foglalja a pénzt, a drágaköveket és az ékszereket, amelyek a csere alapjai. Ezenkívül megkaphatja a fát, amelyre szükség van a falu bővítéséhez. Újrahasznosított tárgyakat és bőreket nemcsak a falu fejlesztésére, hanem fegyverek és páncélok létrehozására és javítására is használnak. És a húst élelmiszerekhez használják, de gyorsan romlik. A táborokból táplálékokat hozhat létre táborokban, vagy megvásárolhatja őket városokban. A gyógyszerek és gyógynövények a sebesült elvtársak kezelésére szolgálnak. Az utolsó "nyersanyagok" rabszolgák. Nagyon értékes árucikkek, és felgyorsítják a település építési munkálatait. Ezen kívül talál olyan tárgyakat, mint a ruhák, botok, buborékok stb. Ezeket további elemek, például fáklyák, csapdák vagy hasonlók előállítására használják.

5. Kereshetünk dobozokat, hordókat és egyéb elemeket. Néha ezek az egyedüli anyagok további elemek létrehozásához, de ékszerek és nyersanyagok is vannak. Ha az elemek kiválasztásakor piros ikont lát, akkor el kell lopnia őket. Kudarc esetén a következmények nem lesznek sokáig. Az objektumok nyomon követéséhez tartsa az ALT billentyűt, amely kiemeli az összes elemet, ajtót és számot.

6. Nem hagyhatja el a történeti küldetéseket. Mindig lesznek döntések a játékban, és a történet folytatódik. Az eredmény attól függ, hogy mit kap vagy elveszít, és hogyan befolyásolja a helyzet a csapat, a rezidensek vagy más karakterek hírnevét.

7. Határozatok. Szinte minden beszélgetésben szembesülsz választással. Ha egy karakter portréjával találkozol, kivéve egy sötét sziluettet, biztos lehet benne, hogy ez egy fontos karakter. Néhány választás után a beszélgetés során a jobb felső sarokban látható a társak hatása. Az Ön döntései befolyásolják a csapatával való kapcsolatot (még a táborban lévő tagokkal). Ráadásul a semleges karakterek lehetnek ellenségei vagy barátai, és a helyiek elkezdhetnek félni tőle vagy szimpatizálni.

8. Ha a harcosokat a fegyverek területén edzed, próbáld meg felemelni a szintet a maximális szintre, mielőtt más képességekre lépsz. Ennek köszönhetően a hősök sokkal nagyobb károkat fognak okozni anélkül, hogy le kellene cserélniük a fegyvert. Az egyetlen kivétel az íjász pajzsának vagy más fegyvereinek javítása.

9. A csatában, egyenként megölje az ellenséget, ne harcoljon egyszerre mindennel. Az 1 ponttal küzdő harcos továbbra is veszélyes ellenség, és végül egy olyan csoporttal találkozik, amely jobban megfelel a tiédnek. Vigyázzon a megfelelő felszerelésre. Használjon taktikai készségeket a helyzettől függően, és szűk szakaszokat, hogy egyszerre csak egy ellenséget harcoljon. Támadás a lapokról, ez több kárt okoz. Vigyázzon, hogy egyes harcosai hosszú fegyverrel (lándzsákkal, kétkezes tengelyekkel) felfegyverezhetők; Az íjászok és az orvosok sem fogják beavatkozni. Ne felejtsd el, hogy a fáradt és éhes beosztottak rosszabbul harcolnak.

10. A főszereplő és elvtársak nem lehetnek megölve a csatában, de az "inkompetens" státuszt kapják. Minél többet ebben az állapotban vannak, annál nagyobb károkat kapnak. Ha gyorsan legyőzte az ellenséget, akkor nem lesz vesztesége, még akkor is, ha a csapat fele a földön van. Másrészt, ha valaki megsérül, meg kell gyógyítania őt a táborban, a társainak képességeivel. A seb fertőző lehet, ami a műhold halálához vezet.

11. Pihenjen a természetben, mivel ez egy nagyon fontos szempont a játékban. A csapatnak lehetősége lesz pihenni, enni és gyógyítani sebeket csak a táborokban. Ezt egy táborban vagy olyan helyeken végezheti el, mint egy város vagy település. Szétszórva vannak a térképen (sátor ikon), egyfajta menedékhely. Néha banditák elfogják őket. Ezután alkalmi párbajra vágyik, amely után egy ilyen helyre teheti majd magát.

12. A csapatnak rendelkeznie kell legalább egy jó orvossal (vagy két gyengébb). Van olyan ember, aki gyógynövényeket hoz létre, egy karaktert, aki mágiával és boszorkánysággal rendelkezik. Vigyél magaddal egy jó vadászot és valakit, aki főzni fog. Ha fegyvereket akarsz létrehozni, akkor keress meg egy kovácsot Rib-ban, magas kézműves és javító tulajdonságokkal.

Kapcsolódó cikkek