Hogyan készítsünk el a demóról

A demo - filmből készítjük

Szükséges programok és a folyamat lényege.

Egyidejűleg foglalást fogunk tartani a klip létrehozásához szükséges szoftverről:

A legfontosabb dolog az, hogy elég szabad helyed van a merevlemezen, nevezetesen egy Half-Life telepített lemezen (mert a képernyőképeket ott írják).

Itt a CS-ban meghatározott állásfoglalás nagyon fontos; meghatározza a jövőbeli screenshotok méretét. Itt egy táblázat, amely azt mutatja, hogy mennyi hely van szükség a lemez felvételt készít különböző hosszúságú függően felbontás (feltéve, hogy 1 másodperc - 30 lövés).

A klip méretének táblázata felbontás és időtartam szerint (1 másodperc - 30 képkocka).


A táblázatból, például, látható, hogy a felvétel screenshotok egyenértékű 10 másodperc felbontással demókat 400h300 kell 105 MB hely, és rögzíteni 3 perc 800x600-as felbontás kell 7,8 GB.

Felvétel screenshotok a demóból.

A képernyőképek rögzítése a demóból konzolparancsokkal történik:

bind ["startmovie abc 30"
bind] "endmovie"

Ezután bemutatjuk a CS indításának akcióinak sorát a klip tömörítéséhez a DivX algoritmussal.

  • A CS-ben a "Konfiguráció / Videó / Üzemmódok" menüben a felbontást a fent megadott klip méret táblázat szerint állítjuk be (optimálisan: 512x384 vagy 640x480)
  • A konzolban írunk: playdemo name_demo (betölti a demót, a demónak a cstrike mappában kell lennie).
  • A konzolban a következőket írjuk: startmovie abc 30. Most, amikor egy pillanatra el kell ragadnunk, eltávolítjuk a konzolt (a screenshotok levágásra kerülnek). Ha egy ponton nem akarunk felvételt készíteni, akkor csak nyomja meg a konzolt (a képek vágása leáll, a demó a szokásosnál kicsit gyorsabban játszódik le). A következő jobb pillanat rögzítéséhez csak egyszer távolítsa el a konzolt.
Ha a bemutatót a HLTV használatával rögzítjük:
  • A konzolban a következőket írjuk: viewdemo demo-name (betölti a demót, a demónak a cstrike mappában kell lennie).
  • Az F2 gombbal a lejátszó demóját és visszatekercselését hívjuk pillanatnyilag, hogy lõni akarunk.
  • A konzolban: startmovie abc 30 - általában, mint az első esetben.

Megkezdődik a kiválasztott felbontással rendelkező BMP-képek létrehozásának folyamata. Ebben a folyamatban a demo nagyon lassan játszani fog (várni kell). Amikor a demó kívánt töredéke véget ér, az endmovie konzolba írunk és kilépünk a játékból.

Kattintson a hajlékonylemez képére az AVI fájl tulajdonságainak meghatározásához.


Válassza ki az AVI fájl típusát. Ha nincsenek hangok a filmben, akkor jelölje be a "Csak videó" lehetőséget. A "Videófájl" sorban válassza ki azt a mappát, amelyben a klip mentésre kerül, és adjon nevet, például cs-movik.avi.


Menjen a "Videó" fülre. Itt, ha szükséges, kivághatja és elforgathatja a képet, beállíthatja a színek számát, stb. De be kell állítanunk a tömörítési paramétereket, ezért kattintsunk a "Formázási beállítások" gombra.


Válassza ki a DivX codec-ot, és kattintson a "Configure" gombra.

Minél magasabb a bitráta, annál jobb a klip minősége, és ennek megfelelően a nagyobb méret. Alacsonyabb bitráton az ellenkezője igaz: rosszabb minőségű, de kevesebb klip méret.


Ha minden beállítást beállított, zárja be az összes ablakot az "OK" gombbal, és kattintson a "kék háromszög" (lásd az alábbi ábrát). Megkezdődik a BMP képek konvertálása tömörített AVI fájlba a kiválasztott minőséggel (bitráta). A nagy bitsebességű klip gyorsabban készül, mint az alacsony bitsebességű klip.

Ha akarod, háttérzenét helyezhetsz be, de jelölje be a "Video és audio (ugyanazt a fájlt)" (lásd 2. ábra) négyzetet. Igen, egyébként most a képek törölhetők :)

Ez minden. A film készen áll!

Kapcsolódó cikkek