Frakciók a crossoutban - melyik frakciót választani
Ma bemutatunk egy új rendszert a játékosok Crossout képességének fejlesztésére, amely a Combat tesztelés harmadik szakaszában elérhetővé vált.
Ennek a rendszernek az alapja a frakciók, amelyeket a fejlesztő naplójának mai számában tárgyalunk.
Emlékeztetjük Önöket, hogy a Crossout fejlesztés alatt van, ezért az alábbiakban ismertetett információk idővel változhatnak.
Az első frakció - Mad, Scavengers és Merchants. Emellett a túlélők között elég sok kislemez - a Mechanika, amely magában foglalja az összes új játékost.
Miután csatlakozott a frakcióhoz, a túlélőnek meg kell szereznie a bizalmat. A poszt-apokalipszis világban ez csak harcban végezhető. Miután szerzett tapasztalatot a csatában, a játékos felemeli a hírnevét azon a frakción belül, amelyben található.
A magasabb szintű hírnév lehetővé teszi több elpusztíthatatlan törtrész használatát, és hozzáférést biztosít a ritka részletek megteremtéséhez.
Ezenkívül minden egyes frakció több rajzot kínál a frakcionális gépek számára, és olyan bónuszokat nyit meg, mint az új küldetésekhez való hozzáférés, a raktár méretének növelése és így tovább.
Mechanika Frakció
A szakképzett altruisták mini-frakciója. Ez a félig hivatalos szervezet, amely arra törekszik, hogy segítsen az embereknek az új világ határain túlélni.
Nem érdekli a vagyont vagy az ideológiát, mindenkit egyenesen megpróbálnak segíteni. A frakciójuk hírnevének növelése érdekében ezekből a kézművészekből sok új tétel származhat a fegyverektől a fülkékig.
Megjavíthatják a törött technikát, újakat hozhatnak létre. A frakció mesterei fémhulladékból építhetnek minden részletre a világi zsákmányban.
És néhány mesterember kedvező áron épít egy ritka kék részletet vagy fegyvereket. Számos gép és egyéb hasznos felszerelés áll rendelkezésére.
A mechanika valóban segíteni akar, ezért mindent megtesz a lelkiismeretükben. A kézművesek által létrehozott részletek és mechanizmusok nemcsak hasznosak, hanem tartósak és tartósak is.
Erősségre törekvés közben még egy kicsit túlzottak, és feláldozhatják a hatékonyságot. De mindez az emberek kedvéért, a jó kedvéért.
Néha a frakció képviselői új rajzokat dobálnak be, amelyek egyszerű és hozzáférhető részek.
A mechanika segítsége felbecsülhetetlen értékű az első szakaszokban, de a páncélozott autó továbbfejlesztéséhez több elit frakcióval kell szerződést kötnie.
Faction Raging
Őrült fosztogatók. Káosz pálcák. A kataklizma után, amikor az emberi természet kezdett változni, sokan közülük ez volt a legerősebb pszichológiai csapás, amit nem tudtak elviselni.
Dobott le a bilincsek a civilizáció, a megállapítás menedéket az állatok egy részét a régi természet, ahol az erős felfalják a gyenge, ahol az egyének kap csomagolva vezette a vezetők, megvetették az elképzelést az erkölcs, teljesen alárendelve az ösztönök a túlélésre.
Ennek az elit frakciónak a képviselői nagyon szeretik mindazt, ami felborul, felrobban és gyorsan felgyorsul.
Gyorsan mozog bronemobilyah gyűjtött könnyű szerkezet, a mester a régi repesz sörétes gránátvető- aknavetőt, robbanékony lándzsák. Díszítse a gépeket a tüskékkel és a koponyákkal, hogy megfélemlítse az ellenséget.
Mint mindig, bizonyos jó hírnevek elérése érdekében a játékos új részleteket kap.
Tervezéseik a lehető legvilágosabbak, gyakran mindent eltávolítanak a keret kivételével. Madmen igyekeznek gyorsítani. És adja meg a játékosoknak a megfelelő rajzokat:
Gazdáik képes lesz létrehozni a játékos a ritka kék részek, epikus eszközök és fegyverek, valamint néhány legendás fegyverek, ha mutasd meg, hogy méltó a bizalomra.
Frakció víztározó nagy azoknak, akik kedvelik a taktika agresszív dinamikus csatatéren, azonban ebben a frakcióban nem tart ki a túlélők, akik kedvelik a helyzeti stílusa a harcok.
Faction Traders
A legtöbb semleges frakció. Az új emberiség és a régi között egyfajta pufferként viselkednek. Elkerülik őket, de használják a szolgáltatásaikat, mert eljuthatnak a legveszélyesebb helyekre, ahol rendes embert rendelnek.
Ezek az emberek már annyira megváltoztak, hogy elrejtsék a megjelenésüket a maszkok alatt. Természetesen a változások megérintették pszichológiájukat, valamint attitűdjüket és képességüket arra, hogy kölcsönhatásba lépjenek a világgal más, finom szinteken. Ezek a tulajdonságok lehetővé teszik a kereskedőket, kevesebb kockázattal járnak abnormális zónákban.
Ezeknek az anomáliáknak az ismerete nem mindenki számára változott, nem is beszélve a hétköznapi emberekről. Ugyanaz a néhány megváltozott, aki megértette az anomáliák természetét és mechanikáját, biztosan nem rohan, hogy megosszák ezt az információt. Mindenesetre biztos, hogy ezeken a zónákon minden, ami képes arra, hogy elhagyja őket, változik.
A hírnév bizonyos szintje elérésekor a játékos megkapja a tervezési részleteket. Például:
Olyan lenyűgöző gépeken mozognak, amelyek fényesen festett és halálos fegyvereket különböznek.
Láthatók messziről és a túlélők inkább elkerülik őket.
A kereskedők gépét az egyik legfejlettebbnek tekintik, ezért képesek lesznek rád, ritka, epikus és még néhány legendás részletet is elérni.
A kereskedők töredéke azoknak felel meg, akik nem csak a teljesítményt, hanem a gép megjelenését is értékelik.
Frakció Scavengers
A frakció neve önmagáért beszél. Ezek a srácok mindent elhúznak, ami nem szegeződött. És ha valami be van szegezve, akkor tépje le, ahogy csak tud, majd húzza össze vele. Régi raktárak és gyárak a hobbijaik. Ettől kezdve rengeteg konténer, csövek és fegyverek vannak, néha nagyon elavultak, de működnek.
Termékeiket aktívan erősítik és módosítják az a tény, hogy kirabolták őket. Különböző daruk és buldózerek pisztolyai, a gyárgazdaságok részletei. Minden termék masszív és erőteljes. Olyan dolgok megjeleníthető megjelenése, amelyeket nem különösebben érdekelnek. Természetesen nem fogják szándékosan elrontani az értékes, csúcstechnológiájú dolgot, ami emellett elkerülte a pusztítást.
Ők gondosan átadják azt az egyik különleges raktárba, ahol az összes elit elitét beszerzik. De ez a szabályok alóli kivétel. Olyan világban, ahol a romlás és a bomlás uralkodik, mindig nagyon sok különböző dolog van.
Az új szintek elérése érdekében a játékosnak ajándékkal kell rendelkeznie ilyen részletek formájában:
A páncélozott autó megjelenése nem zavarja őket. A legfontosabb számukra a hatalom és a kár. A rozsda vagy szakadt élek jelenléte a legtöbb vásárlónak nem érdekel. Az emberek túlélni tudnak.
Az ebbe a csoportba tartozó gépek nem hoznak létre Önnek az alacsony szintű adatokat. Ha a rablók még mindig beleegyeznek a kreativitásba, akkor nem pazarolják az idejüket a hétköznapi dolgokra. Készítenek neked ritka, epikus, legendás részleteket és fegyvereket.
Egy normális játékos létrehozhat egy hasonló frakciót? Vagy a klánok rendszere bevezetésre kerül?
A Crossout poszt-apokaliptikus világát nagy részek osztották egymás közé, és nem osztják meg hatalmukat másokkal. Ezért egy másik hasonló szervezet létrehozása egy közönséges játékos számára nem lehetséges. Az egyetlen dolog, ami marad neki, hogy csatlakozzon a már meglévő. A játék fejlesztésével egy klánrendszer bevezetését tervezzük, de ezek a frakciók lényegesen kisebbek lesznek, mint a frakciók, és nem jelentenek veszélyt rájuk.
Lesz-e térkép és csatatérség csata a befolyásra és a területre a térképen?
Van ötletünk arról, hogyan alakul a frakciók közötti kapcsolat. És az említett mód egyikük. Azonban a szervezetek most már a béke és a források felhalmozódása a jövőbeli fellépés felé.
A csoportok képernyőképei a vezetők nevét mutatják. Lehetséges-e, hogy a játékos a csoport vezetőjévé váljon? Ha igen, milyen lesz a kiválasztás, és milyen lehetőségek állnak a játékos rendelkezésére?
Nem, a frakciók túlságosan nagy szervezetek, így az átlagos játékos a saját fejezetükbe kerülhet. A jövőben azonban a játékosok képesek lesznek egy klán létrehozására és vezetésére.
Lesz-e különleges részletek és festés minden frakcióra? Vagy bármilyen további vizuális hangsúly a frakcióhoz való tartozáshoz?
Igen, minden egyes frakció lehetővé teszi, hogy egyedi részleteket hozhassunk létre. Például az Frenzy frakció részleteinek megkülönböztető jele a láng.
Vajon a frakcióknak egyedülálló küldetéseik vannak, amelyek feltárják egy adott frakció történetét, hogyan jött létre, hogyan vezetett, stb.
Egyedülálló frakcionális küldetéseket tervezünk, jelentős jutalmat és sok történet felfedését.
A screenshotok alapján a játékos egyszerre több frakcióban dolgozhat. Kérdés: A játékos képes lesz elérni a maximális szintet az egyes frakciók vagy, egy bizonyos ponton, azt kell elérni, hogy a választás mellett az egyik frakció?
A játék fejlődésének ezen szakaszában a túlélő, ha kívánja, korlátozás nélkül eléri a maximális szintet minden frakcióban.
További bónuszok lesznek a tagságból egy bizonyos frakcióban, kivéve a különleges részletek és rajzok megszerzését (például a kereskedőkben lévő árengedményeket, vagy a ritka részleteket az elkevők számára)?
Ez a játékegyesület fejlesztésének egyik lehetséges lehetősége, amelyet a jövőben szeretnénk végrehajtani.
A gyártott termékek listái minden frakciónak különböző frakciói lesznek?
Igen, az egyes frakciók gépei egyedi darabkészletet hozhatnak létre, amely megfelel a közösség szellemének.
Lehetőség lesz arra, hogy a reputációs pontokat egy frakcióból a másikba fordítsák?
Nem, ez a lehetőség nem szerepel a játékban. Minden közösség rendkívül aggasztja a megszerzett hírnevet.
Külön-külön fogalmazódnak meg a frakcióvezetők története?
Igen, természetesen. Minden egyes frakciónak megvan a maga lenyűgöző története. A jövőben azt tervezzük, hogy bemutassuk a játék történetének küldetéseit, amelyek segítségével jobb lesz megismerni a frakcióját.
A túlélők képesek lesznek hírnevet szerezni egy frakcióból, vagy mindegyikből egyszerre? Egy frakció hírneve befolyásolja-e a harcoló frakció hírnevét?
A túlélők hírnevet szereznek azokban a frakciókban, amelyekben a csaták ideje alatt vannak.
És lehetséges lesz újratárgyalni a technikát, amelyet valamilyen frakcióból vettem, vagy ez a technika változatlan marad?
Jelenleg nem áll rendelkezésre a létrehozott modellek megváltoztatásának funkcionalitása, de gyakran gondoltunk erre az ötletre, és talán idővel megvalósul.
Lehetséges-e olyan magas szintű hírnevet szerezni, amelyben a ritka összetevők beszerzésének sikere 100% lesz?
Ha bármelyik frakcióban eléred a maximális szintet, a játékosok speciális konténerekkel jutalmazzák őket. Egy részletet tartalmaznak egy ritka vagy egy legendás szintről. Pontosan mi fog esni, hogy a játékos döntse el a szerencsét.
Milyen cselekedetekkel elvesztheti jó hírnevét?
A játékos nem veszíti el a harcokban szerzett hírnevet
Az egyik screenshot egy bizonyos "Fox A" -ot említ. Ez egy utalás a Targem Games múltjára? És miért van hozzá a "A" sorszám?
Igen, ez egy korábbi munkákra való hivatkozás. A a karakter vezetékneve
Miért nem látod a frakciók vezetőit, csak a fekete sziluettet, amikor látjuk megjelenésüket?
A frakcióvezetők megjelenése ugyanúgy nyílik meg, mint története. Kövesse a híreket.