Birodalmi föld

Mint ebben a műfajban, az Empire Earth-ben meg kell fejlesztened, növelni az emberek számát, építeni épületeket, összetörni az ellenséges birodalmakat.

A játék sajátossága, hogy mindez 500 ezer évre szól. A játék 14 korszakot tartalmaz, az őskortól a nanotechnológiai évszázadig.

Lehetőség van saját civilizáció létrehozására egyedi kezdeti bónuszokkal, ezáltal kontrasztot adva a többieknek. A fejlesztéshez szükség van olyan dolgozók előállítására, akik kivonják a fát. élelmiszer. aranyat. kő. vasérc stb.

A fejlődést ellenséges birodalmak megakadályozzák. Az ellenük való védelem érdekében katonai egységeket kell felszerelni. A játéknak sok különböző egysége és technológiája van, és kétféle "hős": a stratéga (gyógyítja az egységeket és demoralizálja az ellenséges egységeket) és a harcos (emeli a morált, javítja az erőt). A kezdeti szakaszban a harcászati ​​juniorok - a klubokkal és kövekkel rendelkező vadak, de a kor és a technológia fejlődésével fokozatosan képzett katonák lesznek. tankok. harcosok. bombázók (beleértve a nukleáris fegyverekkel rendelkezőket is), robotok stb. A flotta kezdetben a galériák és (rövid idő után) fregattok lesznek. fokozatosan lesznek hajótörések, tengeralattjárók (először csak dízel, majd atomiak), repülőgép-hordozók stb.

A Birodalom Földnek 19 civilizációja van, akkor választhat egyet a játék kezdete után, vagy létrehozhatja sajátját.

A játék megkülönböztető jellemzője "korszakok":

Ebben a cikkben a cikk felsorolja a játék hősökét:

Négy kampány van a játékban - Hellas, Anglia, Németország és Oroszország. Minden új kampány majdnem ugyanazzal az időponttal kezdődik, mint az előző. A játékban van egy edzéskampány is, amely bemutatja a játék főbb elemeit, az erőforrások kitermelését és a hadsereg használatát.

A görög kampány (görög kampány) Edit href = Edit

Ez a kampány Anatóliaban kezdődik, egy olyan faluban, amelynek lakói kiderül, hogy halálos veszélyben vannak. Kalkas bölcs pap azt mondta az embereknek, hogy az egyetlen menekülési mód az, hogy meneküljön nyugatra, az ellenséges Troas faluba. Heracles - az anatóliaiak vezetője - Troasot elfogadta, és lakói tudását használta egy flotta felépítésére, amelyen az emberei Thesszáliába költöztek. Az Anatólia törzse az akaiaiak néven vált ismertté, és alávetette az országot, ahol telepedett le.

Ugyanakkor Heracles leszármazottait a Danais törzse legyőzte, akinek a nemzetsége Menelaus és Agamemnon származott, illetve Sparta és Argosz királyai, amelynek vezetése alatt a görögök meghódították a Troasokat. Amikor Agamemnon napja és fia Orest átmentek, Argos lakói egy új várost - Athénot alapítottak. - akiknek a lakossága sikeresen elérte függetlenségét Czusz Theseus vezetésével, és meghódította a környező városokat. Sparta és Thebes úgy döntött, hogy nem várják meg az athéniak támadását és támadását. A szövetség létrejötte után két hadsereg támadta meg Athént két oldalról: a spártaiakat a földről, a boeotokat a tengerből.

Ebben az időben az istenek viszik Ezust a Mount Olympusba. és az athéniak maguk is taszítják a támadást. A spártaiak sok év után bosszút álltak, és háborút hirdetett Athénnak. Periklész vezetése alatt ismét az athéniak győztesek. Évek teltek el, és a városot Görögország nagy részével együtt elfogták a macedónok. Királyuk Alexander. a katonai parancsnokok - Philot, Crater és Meleager - együtt akartak legyőzni a Földközi-tengeret és Ázsiát (azaz az egész ókori Keletet és a Hindustát).

Anglia kampánya (angol kampány) Edit href = Edit

Anglia kampánya a normandiai duchyban kezdődik. Wilhelm. Robert Normandiai herceg fia, Lord Tusteinért harcol a hatalomért, aki apja William halála után illegálisan ült a trónon. Hűséges katonák segítségével a fiatal Wilhelm legyőzi a bitorlót, és Normad hercegévé válik. Hamarosan Wilhelm Guy Burgundy gyermekkori barátja hirtelen felkeltette a felkelést. Hírek ebből hozták a bíróság bolondot Gollet. Wilhelm, aki támogatta a francia királyi királyt, hadsereget állított össze, és legyőzte a lázadókat a Val-et-Dune csata során. Aztán Angliába fordította tekintetét.

A német kampány szerkesztése

1915-ben kezdődik a játék Monfred von Richthofen és von Holke gróf, ahol az orosz birodalom területéről ki kell jutnia Vyshnice-ból. Segítséget nyújt Joseph és fivérei számára József feleségének megmentésében. Miután József levágja a fákat, és a "Vörös bárónak" és von Holeknek a Nyugatra menekül a Második Birodalom hadseregére. A második küldetésben segíteni kell a német szállítási flottát, hogy szállítson rakományokat a kikötőkbe. 20 hajónak el kell érnie a kikötőket, de ha a hajók beragadnak, akkor önmegsemmisítésre kerülnek. Ön is köthet kereskedelmi megállapodásokat Dániával. A harmadik misszióban három francia erődöt kell elfoglalnod. A negyedik küldetésben meg kell tartanod az utolsó csatát a Német Birodalomért - a Somme-i csatát. A Harmadik Birodalom kampányának kezdete után. És a harmadik birodalom első művelete "Blitzkrieg" volt. 1939-ben Németország megtámadta Lengyelországot. de bármely országot kiválaszthat (kivéve a Szovjetuniót és Nagy-Britanniát). Az ötödik küldetés Nagy-Britannia csatája. Meg kell semmisítenie a brit flottát. A Royal Air Force és az összes brit hajógyár. A hatodik küldetés a Sea Lion operáció. amelyben a játékosnak meg kell változtatnia a történetet.

Oroszország kampánya (orosz kampány) Szerkesztés

A forgatókönyv második része az európai kontinens Grigorijának meghódításáról. ahol a szövetség között a Nyugati Szövetség (vezette Dánia), az Északi Szövetség (a Capitol Oslo), Ukrajna és Nagy-Britannia sikertelenül próbált katonai eszközökkel eltávolítani a „New Oroszország” Moszkva és segít „elnyomott” Gregory „felkelők”, akik menedéket az Alsó Novgorod (bár a földrajzi helyzet nem hasonló).

A forgatókönyv harmadik részében a régi Grigory utódjaként jelöli robot testőrét, elnyomja a moszkvai puccs kísérletet hűséges erők és szívproblémák miatt. A hatalom jön a robot testőrének, Gregory II. Új Oroszország továbbra is meghódítja a világot.

A kínai tudósok titokban próbálnak egy időgépet létrehozni. Ideiglenes paradoxont ​​kívánnak létrehozni, de Sergei Molotov (Vladimir Vikhrov hangja) elpusztítja az autót, és ennek eredményeképpen majdnem halálos sugárzási dózist kap. Sergei életét megmentik, de cserébe a test nagy részét a cyberimpantok helyettesítik.

Ebben az időben az Új Oroszország az Eurázsia legnagyobb részét irányítja. Az utolsó előtti része a forgatókönyv során megpróbálták invázió a Karib-térségben. Kuba és az Egyesült Államok 2098-ban, a General Szergej Molotov tudja, hogy Gregory II megőrült, amikor elrendelte egy műholdas kapcsolatot, hogy kiirtani minden a kubai lakosság (18 millió ember) a veszélye annak, hogy a kubaiak indul gerillaháborúba.

Úgy érzem, az ideiglenes forgószél vontatója ... visszahúz ... vissza. De milyen jövőben térjek vissza? A legjobb vagy a legrosszabb esetben?

Kapcsolódó cikkek