Útmutató 1

Útmutató 1

Itt van teljes. Folytassuk az útmutatót.

Először is, tisztázni fogok egy dolgot: Ezt a módszert nem találta fel, és semmilyen esetben nem fogom pritenduyu rajta. És most menjünk.

Először is azt szeretném mondani, hogy a csapatok összeállítása időigényes feladat. amely nem lehet először. Például háromszor megváltoztattam ezt a gépet.

Nos, ha türelme van, és nem egy buxom (mint én), akkor először meg kell szerezned. Csonkolt. Első lépések

Írd meg a csapatunk alapját. a homokot redston-blokk és aktiváló sínek formájában hozza létre:
idézi a FallingSand-ot


E parancs után a redstone egy blokkja jelenik meg a parancsblokk felett. Elemezni fogjuk.
idézi a FallingSand-ot

- A leeső homok átmérője koordináták szerint

A dátum címkék:
Idő - A homok hullásának ideje. Jobb, ha elhagyod 1.
A leeső homok blokk id.

Ezután összeállítjuk csapatunk második részét. "Parcels" hozzáadása:
idézi a FallingSand-ot

Én hozzátettem - Utasok: []
Mi ez? Ez egy csapat a csapaton belül.
Szétszereljük. Utasok - "Parcels".
Id - a blokk azonosítója elkényeztetve
A többi címkéket a fentiekben ismertetjük.

És írjuk le sapkánk utolsó részét:

Hozzáadtam: Utasok: [(Nos, valójában, "parcellák").

Először is - a csapat a kő:
/ töltse ki

Kész. Nézzük meg a command / setblock:

command_block - blokk id

cserélje ki - Xs, miért van rá szüksége, de nélküle a parancs nem működik

Parancs - A parancs a parancsblokkban.

Két csapatunkat írtuk.

Most pedig spagettás kocsikra cseréljük őket.

Ehhez adja hozzá a következő kódot a parancs elejére:

Összesen megkaptuk: