Penumbra átjáró - videojárat, útmutatók, mechanika, konzolparancsok, kézi, kézi
Hát, a fagy ugyanaz! A bal szél mentén haladunk előre, hogy ne hagyjunk el egy kőt. Behúzzuk mögöttünk, és dobjuk a jég homokjára, amely lefedte a nyílást. Most megfordítjuk a kereket, kinyitjuk a sraffit, és lemegyünk.
Mi bekapcsoljuk a zseblámpát vagy a csövet, az acél rudat a dobozban, a másik dobozban a jelzőlámpát, és menjünk a következő helyiségbe. Vegyük a kalapácsot, felkészítjük, áthelyezzük a szekrényt és megtörjük a táblákat. Átmegyünk az alagúton. Ez félelmetes? Még mindig így lesz. A rudat a lyukba helyezzük, és elkezdjük húzni az eredményül kapott kart. Luke kinyílt. Még mélyebbre esünk.
Van egy térképünk előttünk, megpróbálunk emlékezni arra, hogy mi az a hely, nehogy utána sétáljunk. Meglátogatjuk az irodát, ahol egy dextrin palackot és egy jegyzetet veszünk. Megvizsgáljuk a polcokat és a szekrényeket a szobában. Találd meg a kulcsot, újságot, elemeket, húst és tablettákat. A fény kibocsátó tárgy tárolja a játékot. Mentse és hagyja el a szobát. Megyünk előre, amíg meghalljuk a nyögést. Nem vagyunk egyedül? Két módja van: vagy a fiókok mögé bújva, vagy előre, kalapáccsal. Az Ön preferenciáitól és nehézségi szintjétől függ. Menjünk a raktárba. Megpróbáljuk kinyitni az ajtót, de nem jön ki. Vegyük az öngyújtót. A bal oldali szobában levesszük a dobozt a kövekről, és toljuk el. Nyissa ki az ajtót a padlón. Ugrálunk. Balra kúszunk és felmegyünk a létrán, húzzuk ott, ahonnan jöttünk. De túl korai elhagyni a szobát. Visszaindulunk. Jobbra kúszunk, a kutya mellett, jegyzetet veszünk. Ezután óvatosan átadja a gőzt, amely gyorsan megöli, ha megérinti. A zárat leütjük egy kalapáccsal, vigyük a gázpalackot és alkalmazzuk az öngyújtóra. Fordítsa a szelepet a falra, kapcsolja ki a gázt. Visszatérünk. A jobb alagútban egy másik lap. Most a korábban zárt ajtó nincs lezárva, ezért meglátogatjuk a szobát. Keressük a szobát, kulcsra van szükségünk. Elhagyjuk a központi ajtót, és megnyitjuk a kulcsot. Hamarosan újabb kutya fog futni, vigyázz. A központ jobb oldalán találunk egy csöves hordót, amely a bal oldali összeomlással húzódik. Belépünk a műhelybe. Kód: 8412. A polcon vesszük a szálat, a bal oldali szobában kivágjuk a köveket, és kivesszük a szedést. Ez tökéletesen felváltja a kalapácsot. Ezután meg kell oldanunk az elektromos akadályt. Óvatosan helyezze el a fedélzetet, és menjen át rajta. Az akkumulátort eltávolítjuk, hogy ne építsenek ilyen struktúrákat. Pattogva az ajtót. Mi dinamitot és tablettákat veszünk, miután a hordókat puskaporral törjük. Most a talált kábelt mártják a dextrinbe, majd a puskaporba tekerjük. Visszatérünk a hordóhoz, bedugjuk a kanócot, felgyújtjuk, elfutunk, visszatérünk, menjünk a folyosóra.
Belépünk a raktárba, és hasznosságot gyűjtünk az út mentén. A zöld dobozban mozgatjuk a fedelet, és vegyük a kulcsot. Menjünk a zárt ajtóhoz, és pictaxe-lel megverjük. Ó, de akkor gőz! Jobbra megyünk. A szobában a jelzőlámpákat és egy jegyzetet veszünk. Itt a dobozok segítségével kell bejutnunk a szellőztető tengelybe, amelyek közül az egyiket daru vezérli. Semmi bonyolult. Bent a jobb oldalon. Menjünk le a szobába, és vegyük a tartályt, másszunk vissza. Crawl on. Ugrálunk, törjük a rudakat, menjünk a feljáró ajtóhoz. Kihúzzuk és kilépünk az alagutakba. Bementünk a kamrába, összegyűjtjük a jót és meglátjuk egy jegyzetet. Mi besurranszunk a segédbányához, megszabadulunk a kutyáktól. Használja a fűrészt a zárt ajtón, hogy tovább menjen. Egy édes gép, nem igaz? Csatlakoztatjuk a kábelt a konnektorhoz, majd a konzolhoz a másik végével. Kalapáccsal kinyitjuk a tartályt, és mindent betöltünk a gépben. Helyezzük a kulcsot a konzolba, húzzuk meg a kart és tisztítsuk meg a járatot, aztán megyünk oda.
Sok kutya lesz. Bélyegezzük a szerszámtárat. Veszünk ott szerszámokat (csípőfogót és csavarhúzót). A bányához megyünk. 13. Hoppá. A pók fészkei körül járunk. Nem lehet itt vándorolni, de persze könnyedén kijutni. Kiválasztás után keressük a szekrényeket. Szükségünk van egy tiszta lapra (más elemek a sisakok alatt). Áthelyezzük a faldarabot és továbblépünk. Az olajfinomítót bélyegezzük. Menjünk a kabinba. Itt meg kell nyomni a karokat. Hagyja a bal felső sarok egyikét - 1, és az alsó jobb alsó - 7. Ezt a sorozatot - 4, 6, 7, 3 - húzzuk. A szállítószalagon haladunk. Vegyük a pótmotort, és dobjuk egy másik szállítószalagra. Egy perccel később egy létra esik. Ugyanazt a ventilátort emeljük fel és hajtjuk ugyanarra a motorra. A motorral, ahol feltérképezzük. Letessük le és helyezzük be a mechanizmusba. A gőzfürdőben jelennek meg. Megértjük, hogy működik, és átlépjük a szobát. A lépcsők alatt megszabadulni a hordóktól, megtörni a rudakat, kúszni. A 12. bányában húzzuk ki a kocsit az ajtóból. A fogantyúkat a láncon használjuk, és lenyomjuk a kocsit. A szobában a dobozból egy újságot veszünk. Használjuk az újságot a távoli ajtón, aztán a csavarhúzót a zárba dobjuk, az újságot vesszük, amelyen a kulcs elesett. Használja a kulcsot az ajtón. Kattintsunk a kapcsolóra. Kattintsunk duplán az üres lapra - kapjuk meg a C-1371 kódot, a kutyák sötétjében a vegyi anyagok raktárába jutunk. Csak a távoli ajtón keresztül. Miután elkezdte hallani a zajot - húzta a kart és elhúzódott, ugrott az akadályok fölött, és még teljesen el is hordta őket. A laboratóriumban jelennek meg. Összegyűjtjük az összes vegyszert (6 db), hagyjuk el a szobát és a tó felé futunk. Jártunk. Amikor elkezd összeomlani - visszamegyünk. Végül megtaláljuk magunkat. Láttuk, levágjuk a törmeléket. Visszatérünk. Kinyitjuk a krematórium ajtaját. Töltse le a táblákat, vegye be a biztosítékot. A lombikot az égőbe helyezzük. Tűzre állítottuk. Öntse a G és E. regenteket. Pontosan tegye vissza a keveréket és fújja fel az eltömődést, és biztosítsa a biztosítékot a gyújtószerkezetbe. A piros szobában pirosak, bekapcsoljuk a kályhát, és egy perc múlva kivesszük a kulcsot. Megnyitjuk a Vörös szobáját. Visszahelyezzük a szekrényt, és csavarhúzóval kinyitjuk a szkennert. A drótvágók vágása drótvágóval, és most nyitjuk meg az acélajtót a feszítővaszal. Leszünk és haladunk előre.