Lki, ufo extraterrestrial kódok a fájlokban
Az idegenek elleni küzdelemben a ravasz segít: a klasszikus játékhoz hasonlóan a tisztességtelen megközelítés a megőrzési fájlokon alapul. Az archívumot mentett játékokkal kicsomagolhatja a parancs használatával (az X helyett helyettesítheti a mentési számot):
A ProjectX.exe saveeditor.xscr kicsomagolása slotX
A mappában lévő X mezőben a baseSave.xsv, a globeSave.xsv és a metaadatok láthatók. Az utolsó közülük haszontalan, és az első kettő lehetővé teszi számos paraméter megváltoztatását. A baseSave.xsv fájlban meghatározhatja az elérhető technológiákat és cikkeket az "Ufopedia" és a globeSave.xsv fájlban, módosítsa a parancsot.
A számla összege az actualFinance paraméter után megadható. és a katonák szintje - a paraméterek (aktuális és maximális) agilityACT használatával. agilityMAX. braveryACT. braveryMAX. perceptionACT. perceptionMAX. shootingACT. shootingMAX. strengthACT. strengthMAX. throwingACT. throwingMAX. vitalityACT. vitalityMAX (100-ra állíthatók). Ezenkívül megváltoztathatja a katonák szintjét (rang) - akkor a maximális szám 12. A felépítés felgyorsításához módosítsa a build paraméter értékét true értékre.
Szintén megváltoztathatja a raktárak tartalmát. Ehhez módosítsa a storeItems paramétert. a gömbölyű zárójelben "raktár objektumok" tárolására kerül sor. A tárolás formátuma egyszerű: az objektum azonosítója és a raktárban lévő mennyiség (például 11). Ne feledje, hogy nem használhat objektumokat, ha nem tanulmányozzák őket. Itt van egy rövid lista a híres témákról:
15 - lézerpisztoly;
21 - plazmapisztoly;
27 - ionpisztoly;
58-59 - pajzsok az agy számára;
113-118 - rakéták repülőgépekhez;
119-123 - repülőgépek pajzsa.
A katonákat egy magas egészségügyi paraméterrel (HP) is beállíthatja, és megölheti az ellenséget, csökkentve ugyanabba a paraméterbe. Ne vedd el: legalább egy élő ellenséget hagyj, mert különben nincs ok a küldetés befejezésére.
Ahhoz, hogy a változtatások életbe lépjenek, újra kell archiválni a fájlokat a ProjectEx parancssal, a saveEditor.xscr pack slotX-vel (természetesen az X helyett a megfelelő számmal).
A beállítások nem korlátozódnak a fájlok mentésére: a Default.cfg fájlban beállíthatja a csapatok mozgásának sebességét. Ehhez meg kell változtatnod a katonák részt. pontosabban a walkSpeed és a runSpeed paraméterek.