Az Aion forgatógépe

Általános információ az osztályról.

Egy varázsló, aki tudja, hogyan kommunikál az elemek szellemeivel, és titokban ismerik nyelvét, varázslatossá válik. Ellentétben a varázslóval, aki közvetlenül kezeli az elemek erejét, az éter kiviteli formái felett van, sőt tudja, hogyan kell parancsot adni nekik. Ráadásul a görgő bűvölete demoralizálja az ellenségeket, repülni, és vészhelyzetben a bűvész elemi részévé válik, és küzd a hatalmai felhasználásával.
Főbb jellemzők: intelligencia, egészség, akarat.
Használt fegyverek: grimók, gömbök.
Használt páncél: ruhák.
Osztály jellemzői:
• víz-, tűz-, levegő- és talajszabályozó elemek;
• Lenyűgöző varázslatok, amelyek támogatják, meggyógyítják és megvédik a hívott lények;
• Olyan varázslatokat használjon, amelyek gyengítik az ellenfelet.
A csoportban betöltött szerep: támadás, az ellenség gyengülése.

Kezelni az olyan elemi adta aljzat, ahol láthatjuk a HP, statisztika (ha fölé viszi az ikon), és ezekben. Valamint van 4 gomb amellyel tudunk adni megrendelések Elemental - támadás (támadások kiválasztott cél), a mozgás (Elemental mozog mögött), pihenés (Elemental nem mozog gyorsan HP regen). Legyen óvatos, ha a távolság közted és az elemi, el fog tűnni. És az utolsó gombját - a megszüntetése a sorozás. Ezzel szemben van az elemi szintű AI Elemental gomb. Ha engedélyezi a „Manual” nem fogja magát megváltoztatni a status (például, ha bejön).

Kezdeti paraméterek és néhány képlet.

A varázslók a következő statisztikával rendelkeznek (alapparaméterek)

kód:
Erősség Alkotmány Pontosság Ügyesség Intelligencia Szellem
90 90 100 100 115 115 Lássuk, mit válaszolnak az egyes államok.

Erő - nos, igen, nem játszunk, de valójában erőteljes a fizikai támadások megverése és nem szükséges
Az alkotmány - de ennek a paraméternek az alacsony értéke megvethetetlenné tehető, mert felelős a HP értékéért és a HP regenerálásáért
Pontosság - a pontosság függ az esélytől, hogy az ellenfél fizikai támadást érjen el, valamint a fiz fojtás esélyét. crit hit az ellenfél. Nem érdekel ez.
Ügyesség - csalás, csalás és mások sztrájkjának blokkolása, ez ad nekünk ügyességet. Ismét nem a legfontosabb számunkra.
Az értelem - a pusztító képességünk valahol egy harmadiktól függ. Ez befolyásolja a varázslatok okozta károkat, valamint a mágia sikeres kiváltásának esélyét és a mágikus kritika esélyét.
A Szellem - befolyásolja a mágikus energia tartalékainkat és a fellendülés gyorsaságát.

Tehát a karakter elsődleges jellemzőit tekintettük, de vannak másodlagosak is. Ezek közül csak a legfontosabbakat tekintenénk számunkra.

Egészség (HP, Hitpontok) az a kár nagysága, amelyet fenntarthatunk. A bázis (minden bónusz nélkül) az 50. szintnél a görgő számára 3567.
Mana (MP, manna pontok) - a mágikus energia tartalma.
Nat. védelem - minden 10 védelmi egység -1-et ad a kapott kárért.
Mag. védelem - helyesebb lenne "ellenállni a varázslásnak", mert ez a paraméter azt jelzi, hogy képesek vagyunk tükrözni a ránk irányított varázslatot. A védelmi mag minden 10 egysége +1% -ot tükröz. A mágia tükrözésének pontos esélyét a képlet adja meg
(X + (Defender.M.Res-Atacker.M.Acc)) / 10 =%, ahol X jelentése egy bónusz mage DEF 100 minden szintkülönbség szintje közötti a támadó és a védekező jellegű, ha az több, mint 2 mellett a védő (maximum a szintek különbsége 10 800). Ha kapsz egy negatív szám, ez azt jelenti, hogy a védekező oldalon nincs esélye, hogy tükrözze bűvész. támadást.
A mágia pontossága a varázslat sikeres átadásának esélye (lásd az előző képletet).
A mágia ereje (varázslat, m. Boost) - e paraméter minden 12 egységében a varázslat által okozott kár 1% -át adjuk.
A kárról beszélve fontos megjegyezni a PVP (a játékosokkal való csaták) és a PVE (szörnyek elleni csaták) közötti károkozás közötti különbségeket.
A PVP-ben az összes kár 40% -kal csökken.
A PVE-ben a kárszámítás figyelembe veszi a mob és a karakter közötti különbséget is, 10% -os kárcsökkentéssel, minden szinten +3 és +10 között a csőcselék javára (max. 80%).
Magic Crit. sztrájk - a 1.9-es patch után a mag crite ismét releváns lesz. A kritikus hibák alapja 5%, míg a sebzés 1,5-szeresére nő. A DoT-ken így működik: ha elérték az első találatot, akkor minden DoT tics kritikus.
Tűz / víz elleni védelem \ levegő \ föld - ez a jellemző minden 10 egységében 1% -kal csökkenti a megfelelő elem károsodását.

Kapcsolódó cikkek