A vaytarn szellemei, az idősebbek a wiki-t, a wiki által működtetett fandom-t
Rövid átirányítás
- Tudni a Vaitarn erődítményéről;
- Vaitarnba menni;
- Bejutni az erődbe és beszélni Sirion gróf szellemével;
- Keresse meg Desideradus Annius "szeretteit";
- Visszatérő Altel a nyilaiból;
- Találd meg a Dirty Chlawal-t valamit, ami segítene neki abban, hogy visszaállítsa mágikus erejét;
- Beszélj újra a grófval, és vedd el a sisakját tőle;
- Menj vissza az erőd udvarába, és szembeszállj a fanatikus támadókkal;
- Beszélj a gróf szellemével és kapj jutalmat.
Átjáró Edit href = Szerkesztés
Séta a szigeteken. a hős össze tudja gyűjteni a pletykákról a Vaitarn átkozott erődéről szóló információkat, és megkapja a játékban az egyik leginkább hangulatos küldetést. Az erőd történetéről a "Vaytarn bukása" című könyvben olvashat. A Vaitarn a dél-szigetektől délre fekszik, a déli út közelében. Amikor a hős közeledik hozzá, és belép a vízbe, több harcos szellem jelenik meg és harcolni kezd egymással. A szurkolók fanatikusok támadják meg a hős. Szünetekre van szükség a falban és keresztül, hogy átadják a védelmi falak második gyűrűjét. Ott láthatjuk, hogy az erődre vezető ajtók ismeretlen varázslattal vannak lezárva és nem nyithatók meg. A csatornákon át kell csapódnia. Ehhez egy nagy fát kell találnod az udvaron a főajtók bal oldalán, és be kell menni a Vaitarna-gyűjtőmedencébe (ha nehéz észlelni, akkor a terület helyi térképét kell használni). Várnak néhány szellem fanatikusok és egy mágikusan zárt ajtó. A végére kell menni, víz alatt úszni, és a hős eléri az erődöt. Az erődben Sirion gróf szelleme közeledik hozzá. Ha a vele folytatott beszélgetés során olyan vonalat választasz, amelyet a hős nem akart sértegetni, akkor elmondja, mi okozta a Vaitarn átkot.
Sok évvel ezelőtt Vaitarnot megtámadták a fanatikusok, és négy ember miatt esett, akik elhagyták gyengeségeiket. Sheogorath. miután megtudta, átkozta az egész városra. Most az ő védelmezőinek árnyékai örökre elszenvedik a szégyen utolsó pillanatait, újra és újra. A gróf kéri az átkot. Sajnos kénytelen hallgatni arról, hogy ki és miért nem teljesítette kötelességét, és örök ostromnak adta a várost. Tehát a hősnek meg kell találnia a sajátját.
Először is, menjünk át a várat, és hallgatni a másolata a nemesség és imádkozott. Mind a szellemeket lehet mondani, hogy mi tölti örök büntetés - valaki úgy tett, mintha imádkozni, míg mások legeltette helyett segíteni a védők a város. Ez alatt a séta az erődön, látod furcsa átlátszó tárgyak különböző helyeken. Mindegyiket össze kell gyűjteni: mindenképpen szükség lesz a jövőre. Az első téma a Desideratus baba. amely a trónterem melletti laktanya polcán fekszik. Ezután a nyíl Altel. amelyek a kovácsolás alatt helyezkednek el egy fegyvergyár szellemében. amely annyira szereti a fegyverét, ami nem adja katonák az ostrom alatt, és ez össze az egész várost. A fegyveres nem ad önként a nyilakat. Ahhoz, hogy a nyilak, meg kell, hogy vegye le a zárat az ajtón, hogy a műhely (vagy megtalálni a kulcsot, és kinyitotta az ajtót kulcs), és ellopja a gém. Kovács is pontosan, hogy álljon a hős a kovácsműhely és bezárni az ajtót, így azt kell próbálni újra és újra, amíg meg nem fordul. Az utolsó dolog a kimerültség tőrje. Ez a polcon a titkos szobát a kápolna mellett (van egy gomb, amely megnyitja a járatot). Beszerzett mindhárom elem, a hős kell kimennek Vaytarn vár. Az alábbi kép fog megnyílni előtte: a csoport négy ismeretlen ellenség katonák várnak a főkapu, míg a csoport négy fanatikus kémek hatoltak az udvar másik oldalán a csatornákban (második zárt ajtó), megölve két embert: Altel és Hlovala Dreta. harmadik - Desideratus Annius - megszökik, és felderítők megnyitja a kapukat a fő erők a fanatikusok. Ez a jelenet újra és újra megismétlődik.
A feladat a hős - megváltoztatni a háború során, és a cserkészek öltek a kapuk előtt megnyitja. Azonban a hős nem okoz kárt ezek a szellemek, ezért először meg kell beszélni ALTEL között ismétlődő csatában. Szereti számolni, de a szavak jelentését - szüksége nyilak, amelyek a fegyvermester. A nyilaknak már van hősük - meg kell adni őket Altelnek. Ez azonban nem minden - még mindig három van, megölik Chlova Dretát, és kinyitják a kaput. Amikor a védők szelleme újra megjelenik, Chloval Dreth-vel kell beszélgetni. Ő egy mágus, de sajnos, szenved a „fagyasztott varázslat”, ő tartalék nem pótolják az idő múlásával. Hogy a kimerültség tőrt - tette sújtotta őket hős, mint teszik fel az állomány, a mágia és megölni egy másik fanatikus. Kísérteties Welkestone kövekkel is felajánlhatod. ha korábban a Vaytarn mauzóleumában találták. Ahhoz, hogy megértsük, hogy ki ő „nevezte a” ebből megszökik a harmadik védő kapu - Desideratus kell beszélni Hlovalom Dretom és ALTEL. Az első azt mondja, hogy beszélünk a babát, és a második azt mondja, hogy a fanatikusok megölte az egész család Desideratusa és baba - csak emlékét rokonok. Ha csak így Desideratusu baba, akkor elrejteni ismét a laktanyában, így ez már nem járható út. Adhat a babát, hogy az egyik a támadók, és Desideratus rohant, hogy megmentse. Vagy egyszerű: visszatér az udvaron, meg egy szellem tál tűz a bal oldalon a főkapu (ha rákattint megjelenik rajta - a javaslatot, hogy éget a babát), és éget a babát is. Meg kell mondani Desideratusnak, hogy a baba égett. Most nem kell elmenekülnie, és meg fogja ölni a harmadik szurkolót. Azonban még egy ellenfél marad, és még mindig megnyitja a kaput. Most meg kell beszélni a gróf újra, és még mindig elismeri, hogy ő volt - az utolsó négy, hogy vezette népét - ő chickened ki, és nem vett részt a csatában. Azonban ő nem gondolja magát kijavítani a hibát, hanem egyszerűen feladja a sisakot viselő, ahol a hős vehet száma a csatában, és megölik az utolsó cserkész.
Miután a csata befejeződött, és a kapuk zárva maradtak, megjelenik a gróf, és azt mondják, hogy a Vaitarna lakói végül mentesek az átoktól. Ezután ő és az összes szellem eltűnnek örökre. Ennek a küldetésnek a jutalma Sirion gróf igen értékes sisakja lesz. A nehéz páncélzással és a "blokkolás" és a "nehéz páncélzat" megerősítésével kapcsolatos.
Megjegyzések szerkesztése
- A küldetés során egyes fegyvereket gyűjthetsz az őrültség ércéből.
A küldetés szakaszai Edit href = Edit
A küldetés adott szakaszához való lépéshez írja be a konzolt:
SE32 állomás
ahol a színpadparaméter a szám, a küldetés színvonala (az összes lépést alább soroljuk fel).