A symbiont kódok átkódolása, megadás, tippek, jelszavak a játékokhoz

múló

Számítástechnikai játékot kínál az orosz piacon a Buka cég. Ebben a játékban találkozhat a hihetetlen idegenek más világokból, és meglátogatja azokat a helyeket, ahol lúdokat talál. A Symbiote játék minden eseménye Moszkva felszínén és alatta található. A bolygó ütközött a földönkívüli megszállókkal, Roy néven. Ők sebezhetetlenek a fegyvereink számára, és a vándorlás során több száz különböző lényt szívtak fel, ami szinte immár védelmet nyújt bármely fegyverhez.
Minden ember menedéket kapott a moszkvai pincékben, metrókban és menhelyekben, mint a patkányok, és elveszítette a túlélés reményét. De nem minden #

Passage Symbion
1. RÉSZ

A játék kezdete előtt azt javaslom, hogy a beállítások lehetővé teszik a feliratok beállítását, így sokkal tisztább lesz a játék kezdete. Mindez demó videóval kezdődik, amely megmagyarázza, mi történt a városgal és az egész világgal. Egy sarcophagus padlóján ébredt fel, és sétálgatott le a pincében. Ha a jobb egérgombbal kattintasz, a hős eldobja a lényeket, nagyon kényelmes, amikor közelednek, a bal keze csak a kezével, vagy amit felvetett. Először keresse meg a kulcsot, aztán a csövet, és útközben eljutnak hozzád. A kis állatok rögtön lerúgják a lábad. Az elsősegély-készleteket automatikusan, ha kevés életet élsz, más tételeket veszel, nyomd meg az E gombot.

Gyorsan megölni az első mutánst, anélkül, hogy félve volna, hogy darabokra szakadjon. Ezután az idegen gének átadnak neked, és elveszíted a tudatot. Akkor menekülsz a menedékbe, ahol meg fogják érteni, hogy mutáns vagy, és meg akarja ölni. Dobja el a katonát, és vegye el a fegyvert.

Szimbolikus átjárás
gének

A fő ellenségei katonák és idegenek lesznek. A patronok mentése, és ahol használhatod a közelharci vagy gránátokat, amelyeket az egérgombbal való kattintásra használnak. Az F6 billentyű használatával gyakrabban mentsen el. Ahhoz, hogy hatékonyan elpusztítsa a katonákat, használja a Z gombot. És gyorsan változtassa meg a fegyvereket, nyomja meg a Q gombot.

A játék Simbiont átadása
Út a kórházba

Itt mögötted egy hatalmas idegen parazita, lehetetlen megölni, csak menekülni. Fuss, de ne felejtsd el a gubókokat. Először a fal jobb oldalán, akkor fusson, és a katona megpróbálja megérinteni, ha nem érnek hozzá. Menj be az autóba, ugorj rá, és elmentél. Két cső van, jobbra és balra pedig gubók, akkor egy nagy idegen lényt fog látni, mint egy macska, meg kell ölnöd, és új készséget kapsz. De nem tudod gyorsan késleltetni.

Ahogy menekülsz a szörnyetegből, nagy pajzsok megtámadják, bekapcsolják a TAB (harag) és a harcot a közelharcban. A dobozok összetöri a közelben, ott lőszer és elsősegélykészlet található. Miután foglalkozott a kutyákkal, látni fogja, hogy a szörny ismét követ. Menekülni és az út mentén pusztítani a gubókat. Miután elérte a kerítést, lőj egy hordó benzint. A kerítés is jobbra a helyiségbe repül. Ezután át kell ugrani a tüzet az ellenkező oldalon. Várjon addig, amíg a láng el nem múlik és ugrik. Egy kicsit később találkozol ezzel a szörnyeteggel. Le kell venned őt alig fél életen át. A rendszer a következő. Jobbra és balra futunk és dobjuk gránátokat. Öt gránátot követően a szörny egy időre megszűnik, és gyorsan el kell jutnia a géppuska mögé, és lőni, amíg újra el nem kezd támadni. Gyorsan kijutni a géppisztolyból, és újra öt gránátot.

Ezután kezdődik a következő lépés. Egy lyukba esnek. Kapcsolja be az akkumulátort, és menjen be a csarnokba, megjelenik egy pajzson álló szörny. Öld meg gránátokkal, és tanuld meg. Megnyílik a pajzs új képessége, amelyet a váltó megnyomásával és lenyomásával lehet aktiválni. Legyen tudat. Katonák kinyitják az ajtót, de vannak automatikus fegyverek. Gyorsan kell futnia mögöttük. Leszállt után nézzen át az idegenek szemébe, és látni fogsz rejtett gubókat.

A metróban vagy, addig továbbadsz, amíg a gránátra nem pihen. Beszélj a katonával, néhány szörnyeteg és az út még nyitottabb. Szükséges egy kis repedésbe esni, bekapcsolni a dühöt a TAB gomb megnyomásával és vágni a vasalót. Jobb, ha az idegenek látását is beillesztik, hogy ne eshessenek bele a lézerekbe. Miután elmúlt a sötét folyosókon, megbotlott a zárt ajtón. A felnyitó kar két üzemelõ elem közelében található. Mögötte vannak olyan sugarak, amelyek aktiválják a robbanószereket. Fújd fel az üzemanyag hordóját, és menj tovább a metró metróvonalai mentén. Azok a külföldiek, akik lőni vádakat, jobban ölnek közel, dühvel. Ha két vagy három átlátszó falon megbotlik, lő a falon a földön, az első ajtó kinyílik. Ezután dobja ki a gránátot a második és a harmadik ajtón, és megnyílik. Menj a reaktorba, és kapcsolja ki a genocódákat egyszerű műveletekkel.

a Symbion (Swarm)
A PERIMETER

Amikor minden támadás lezárul a támadás alatt, először távolítsa el a katonákat a látás és a látási képesség segítségével. Aztán térjen vissza a szobába két katonával, két kapcsoló nyitja meg a hídot. Egy kicsit tovább, amikor kimentél, mérgező ködöt fogsz találkozni. Kapjon maximális egészséget és fusson gyorsabban a cocoon jobb oldalán. Feltöltik az egészséget, és leülnek egy géppuska számára. Szükséges lesz visszavonni az idegenek behatolását.

A következő szakaszban egy kis udvarban jelenik meg, menjen a törmelék alá, megöli az összes katonát és mászik a romokat. Így a fenekén a tüskékkel körbejárhatod a gödröt. Miután áthaladt a gödörön, látni fogja a régóta várt kórházat. A katonák hisznek neked, neked kell foglalkoznod a teremtményekkel. Menjen a kórházba, és jobbra álljon a blokkok mögött. Tehát ellenállhat nekik, egyenként megyek neked. A kórházba mennek, azt fogják mondani, hogy a drogok a másik rekeszben vannak, és mindent a földönkívüli lények élveznek. Önnek egyedül kell mennie, nincs más választás. Kezel egy kis számú szörnyet, akkor újra elveszíted a tudatot, és a test mutációja még nagyobb lesz. Hatalmas idegen fegyvere lesz. Az azonnal megjelenő láthatatlan idegenek láthatók a F megnyomásával. Új fegyver tesztelése után menj le a lépcsőn, új fajta idegenek várnak rád, egy hatalmas géppuskával. Lődd le az ágyúról, és amikor kanyarodik, jöjjön fel, és közelítse meg a karmot.

Ha közel van egy csata, akkor kritikus találatokat érhet el, kombinálva a bal egérgombot és az E billentyűt. Ott megtalálja a lángszórót és sok teremtést, melyeket meg kell ölni.

Swarm átjáró Symbion
Halott csend

Úgy tűnik, balra kell futnia, hogy bekapcsolja a kart. Ezután jobbra a következő karral, amely kinyitja az ajtót. Óvatosan, láthatatlan lesz, a másik kar másik oldalán pedig ritka gubó lesz. Menj végig az ajtón, egy kicsit vigyázz, van egy gödör mérges köddel. Menj körül a bal oldalon a kerítés mentén. Ezután találkozol egy géppuskóval, de már tudja, hogyan kell megölni. Ölj meg, és menj jobbra a törmeléken keresztül, ne ugorj le azonnal, de próbálj meg ugrani Icarus közelében. Így kényelmesebb lesz, ha mindent csomagolsz.

Miután a buszokkal befejeztük a helyszínt, egy még bonyolultabb főnökre várunk - egy óriási lény, mint az orrszarvú. Nem könnyű megölni, különösen akkor, amikor a mutáns pánok futnak és harapanak. A lényeg az, hogy lõni kell a hasában, amikor a falra csap és elesik. Ne figyeljen a kis teremtményekre, csak nyomja meg a főnököt. Állj a falnál, jobb, ha vannak hordók robbanóanyagokkal, és amikor rád fut, ugorj félre. És lõdd le a gyomrában, miközben hazudik. Szintén nagyon praktikus gránátok. A cseppecskék és az elsősegély-készletek nagyon szétszóródtak, ezért ne sértse meg egészségét.

A játék Simbiont átadása
A den

Azonnal kapcsolja be az idegen látást, és kapcsolja ki a pajzsokat, hogy tovább menjen. Ehhez készítsen egy kardot a falakon. Amikor ütközsz a falhoz, és senki sem tudja kikapcsolni, menj vissza, és a jobb oldalon lesz egy passzázs. Ott ki kell meríteni egy egyszerű puzzle, az ajtók nyílnak, és képes lesz továbbmenni. A következő áttetsző képernyőt kikapcsolhatja az előző ajtóhoz való visszatéréshez, és aktiválhatja őket a falon lévő gubó csengésével. A következő kulcsot a falon találja, amikor átmegy az épület magja közelében. A következő átlátszó ajtókhoz, amelyek mögött két lövés alkot, meg kell mászni a dombon lévő ajtó bal oldalára, bekapcsolni a pajzsot és megpróbálni megütni a kapcsoló másik falát. Egy másik ajtó, amelyhez mindkét oldalon két kulcsfontosságú gubó található. Először tiltsa le a jobb oldali, majd a bal oldali gombot. Menj le a lépcsőn, ott vársz egy másik hacker védelmet.

Amikor felmászik az útra, áthatolhatatlan gyökerekkel pihent. Menj vissza, és egy átjárót látsz az épület közepére a gubó ellen. Menj végig a gyökereken az erkélyre.

Örüljetek, ez szinte vége. Menj le és találd meg a választ az összes kérdésre. Mi a következő lépés? Három ajtó van. Mindegyik saját módon nyit. Meg kell ölni minden olyan helyiségben, ahol a hüllők bejövnek, és a sugár aljára megyek, hogy dekódolják. Bármelyik szobából indulhat. Mindhárom oszlop energiájának lekapcsolásával, az utolsó előtti élet egy csíkja lesz ebben a főnökben. Nagyon könnyű megölni. De ez nem a vége #

Végül mutáltál, az egészség egyre több energiává vált.
Nehézségek merülhetnek fel, amikor a jobb oldali zárt ajtót eléri, amelyből szelep van. Menj hozzá, és tartsd az E-t. Jöjjön vissza és ugorj le, ahol a csövek elhaladtak. Ebben a szakaszban minden világos és érthető. Gyorsan és egyszerűen haladunk. Amikor eléri az alagutat a vasútnál, három elemet és a felvonót futtat. A Critters kikapcsolja az elemeket, ezért meg kell ölniük őket. Ezután menj a második emeletre, sétálj végig a folyosón és ott lesz egy szoba a földszinten, mentse és ugorjon oda.

Symbiont átjáró játék
A vég

Az utolsó főnök ugyanaz, mint az első, csak azért, hogy megölje őt teljesen önnek. Tettei. Ne figyelj a kis szörnyekre, végtelen. A katonák segítenek neked egy kicsit. Először kimászunk a szörnyetegre, és balra indulunk. Itt bekapcsoljuk az akkumulátort, és visszafutunk. Felmegyünk a lépcsőn, forgatjuk a szelepet és jobbra haladunk a második emeleten, kapcsoljuk be a kapcsolót, és újra az akkumulátort. Mindezt megismételjük, amíg az utolsó főnök fel nem szabadul az utolsó lélegzetéről.
Minden, a játék vége! Gratulálok neked!

Kapcsolódó cikkek