Vér és lélek
Angyalok és démonok. Konfrontáció. Nem, nem a Dan Brown regényének adaptációjáról van szó, hanem a Vér és Lélek játékról, ahol a Pokol és a Paradicsom ellenzéke alapul. Demonikus erők fenyegetik a Földet és az egész emberiséget, amely hűségesen harcol a teremtmények hordáival szemben. Az erők kifogynak.
Angyalok és démonok. Konfrontáció. Nem, nem a Dan Brown regényének adaptációjáról van szó. hanem a Vér és Lélek játékról, amely a pokol és a paradicsom összecsapásán alapul. Demonikus erők fenyegetik a Földet és az egész emberiséget, amely hűségesen harcol a teremtmények hordáival szemben. Az erők kifogynak. Az emberek úgy tűnt, hogy elveszítették a reményt, de az utolsó pillanatban a magasabb erők leereszkedtek a mennyből, és védelmet és támogatást nyújtottak a világi emberek számára.
A csata vége, de nem háború. Most, a magasabb erők támogatásával, a bátor hősöknek fel kell készülniük egy új csatára. A szakképzetlen és nyomorúságos kis embereknek gyorsan bizonyítanák az egyszerű harcosoktól a valódi serafimokig és arkangyalokig! Valójában itt van - a játékterv. És mi? Nagyszerű egy színes eposz vagy egy elkobzott. Oké, elég szöveg. Beszéljünk a játékról.
Mint mindig, a játék elején meg kell választanunk. versenyt? Nem, ezúttal csak a szex, a frizura és a divatos ruhák. Ön választotta? Akkor menj. Először is rövidlátogatást kapunk arról, hogy mit és hogyan ebben a világban általában áldottak lesznek a gonosz elleni háborúban. Elhagyjuk az épületet, és ó, istenek, igen, ez Notre Dame katedrálisa! Kiderült, hogy ebben az időben maradtunk benne. Bárki, aki látta a székesegyházat, 100% -os hasonlóságot talál. De még egyszer megnézzük.
Tehát a harci rendszer tekintetében minden egyszerű. Túllépünk a fővároson, és kezdjük el a fejbőröket a különféle rágcsálókból. Meglepő módon a tapasztalat nagyon, nagyon gyors, és a hős nagyon szívós, így problémamentesen lenghet. A mi esetünkben volt egy okos lövöldözős, akinek "készsége" nőtt, mint a gomba.
A tapasztalat nemcsak a csődök feldarabolása, hanem a küldetések végrehajtása is. A játékban a legkülönfélébb és legérdekesebb küldetések helyszíne volt, kezdve az élőhalottok szétzúzásától és a mágikus szirmok összegyűjtéséből, végül az ősi rúnák kutatásával és a kenyér vásárlásával. Csak a vérben és a lélekben fogják felkérni, hogy megtudja a betegség ográjának okait! Annak érdekében azonban, hogy meghatározzák a betegség okait, még mindig meg kell hoznia néhány hasított testet a mesterhez, de hogy tetszik? A vért ki kell dobni! A küldetések többféle csoportra oszthatók: csoport, történet, "esemény", mondjuk a céhek küldetései stb. Különösen "véletlenszerű" küldetéseket szeretnék említeni, amelyeket egy különleges kavics ad ki. Maga a küldetés véletlenszerűen alakul ki, és a karaktered szintjétől függ.
Amint megkapjuk a 20. szintet, felajánljuk, hogy kiválasszuk a hős osztályát. 4 osztályból választhatunk: bűvész, lövész, harcos és bárd. További választás lesz a 60. szinten. Például egy lövő valódi kóstolóvá vagy szellemgé válhat, és a harcos mester vagy paladin lehet. Természetesen a választás a játékos törékeny, és nem nagyon vállig marad. Az Önön áll, hogy eldöntsd, ki fog alakítani a hősödből.
És most egy kicsit az Istenség érdekes rendszereiről. Miután megállt a megemlékezõ 20. szinten, bejuthatunk az istenek táborába, de elõbb le kell töltenünk a küldetést. Kezdjük azzal, hogy megkapjuk az első hitpontokat, amelyeket le kell fordítani az isteni természetre, melyet a megtisztulás szertartása követi, majd a befogadóknak való beavatkozást. Továbbá, a hitpontok megszerzésével felmászunk az isteni lépcsőn. Előbb-utóbb képesek leszünk elfogadni Isten rendjét, például a háború Istenét vagy a halált. Miután megkaptuk a San Adeptet, használhatjuk a 30 másodperces isteni reinkarnációt, amely jogot ad nekünk az istenek "tulajdonságainak" használatára.
Mindig egyedül vagyok.
És most a meglepetésekről. Az a tény, hogy miután megkaptuk a 15. szintet, felajánljuk, hogy kiválasszunk egy szokatlan társat - egy elfet, bár inkább tündér, mert kicsi és mindig repül. Ez nem csak így van - segíteni fogjuk a pokoli szörnyek hordozását. Tovább - tovább! Nem csak adjuk, hanem ajánlunk, um-um, hogy átkeressük egy másik hős tündére. A fül mögött lévő gyermekeket a monitor képernyői elől távolítják el. Igen, igen, nem hallottad! Kereszt. Kérem, ne haragudjon erről. Sajnálatos módon a nagy függöny nem mutatja meg a párzás folyamatát, de láthatjuk két szerelmes - a gyümölcsöt, a gyermeket, a következő elfet - létrehozását, akik a jobb tulajdonságokkal rendelkező új társukká válnak. A jövőben azt is át kell keresztezni, hogy egyre erősebb mentorhoz jusson. Így következtetni tudsz ezekből az elfekekből.
Képességeit a játékosok nem csak áthaladással és új társak megszerzésével, hanem kedves mágikus kövekkel is javíthatják, amelyeket beágyazhatunk kedvesünkbe, valamint képességének normális szivattyúzásához. Nagyon, egyébként hasznos, ez az elf. És a dolgok számunkra összegyűlnek, és a hő adja. Elfika - a tűz! Úgy nézel ki, és a ló megáll a galoppon, és belép a kunyhóba.
Gazdag belső világ.
Igen, a játéknak van a belső világa, és nagyon gazdag. Kiváló helyszín helyettesítik egymást színes háttérképként az asztalon nagy felbontásban. A legösszetettebb formák építészetének helye is volt. Általában a játék nagyon szép. By the way, ami azonnal elkapja a szemed a bőséges állatvilág. Csak egy interaktív állatkert.
Ami a játékmódokat illeti, a játékosok valóban meglepődnek, mivel a PvP-t ugyanolyan figyelemben részesíti, mint a PvE. Nos, a második esetben minden világos: csőcselék, csőcselék és még egyszer csőcselék. De a PvP itt érdekes. Amint megkapjuk a 20. szintet, és ezzel egyidejűleg a karakterosztályt, el lehet menni a város falain kívül, és gondoskodunk a szabad "Go PVP" -ről. De van néhány árnyalat. Először csak azokat a hősöket támadhatja meg, akik 20 vagy annál magasabb szinten vannak, feltéve, hogy ilyenek vagyunk. Másodszor, ha gyakran zavarja a PvP-t, akkor esélye van arra, hogy bírságot szabjanak ki, és ha meghalsz, akkor eldobhatsz. Harmadszor, ez elveszíti hírnevét. Másokra esnek az első ághoz képest. Félsz a bírság megszerzésétől? Nem probléma! - Az arenák és a speciálisan kiosztott helyek párbajokra várnak!
A játékban vannak olyan céhek, amelyekbe belekezdenek, esküszöm, hogy betartsák a parancsokat. Természetesen a helyi gettó minden bandája meg kell védenie a "testvérek" helyzetét, és új területeket kell elfoglalnia, valamint ellenőriznie kell őket. Mondjuk, itt egy másik mód, ahol megdarabolhatod egymást darabokra.
Különösen azt szeretném megjegyezni, hogy a játékban sok szép gyep található. Itt te és különböző fajok a lovak, medvék, és dinoszauruszok, és a valódi pokol gyíkok, szárnyas sárkányok, sőt macskák a rókák! Ki nem. És hogy egyszerűen hozzájusson hozzájuk - eljutunk a boltba és megvesszük az őszintén kifosztott aranyat. A kereskedelem a leggyakoribb - semmi különös. Mindent elárulunk, ami felesleges, és megvásárolja az összes lényeges dolgot. A pénz a csőcselékből is lemorzsolódik, és a céh vagy a mesterek feladatait is ellátja. A boltokban vagy a boltosoknál egyedülálló ruhát vásárolhat, amely a jövőben javítható.
A jövőben egy olyan családban lehet, ahol legalább 4 embernek kell lennie. Aztán gyerekek, válás, adenoma, műtét. Akarod? Néha úgy tűnik, hogy a Sims Fantasy-ban játszol, kiderül, hogy a hősök önmagukban kifosztják érzelmeiket. Egyszer már - a hősünk már táncol, két - kacagva, három - nevet vagy örvendez. Az érzelmek bővelkednek - minden alkalommal.
Ha szeretné, a négy kézműves típus közül választhat: beszámolók, feldolgozott erőforrások feldolgozása, valamint kovácsolás és szabás. És általában a "ravaszkodás" meglehetősen jól működik. Soha nem tudhatod, mi történik, ha másik játékot csinálsz.
Te egy mod? Szeret öltözködni? Vigyázz magadra? A BS a karjaiban vár. Az a tény, hogy a játéknak figyelemmel kell kísérnie a megjelenését: vásárolni ruhák, elit ruhák, amelyek mellesleg további bónuszokat adnak a támadáshoz vagy a védekezéshez. És a karakter sokat változik.
Az ég és a föld között
Így jellemezheti a helyi grafikát - az ég és a föld között. Természetesen távol áll a referenciaképektől, de van valami büszkeség. Hitelet kell adnunk a fejlesztőknek. Minden hatás és egyéb csalódást nagy lelkesedéssel és alapos szorgalom követ. A játék nagyon színes - rengeteg élénk színek és hatalmas hatások a keretben szükségessé teszik az alacsony részletek figyelmen kívül hagyását.
A hang általában általában ugyanazt a paradicsom / pokol látványt illeti, amit láthatunk. A háttérben kellemes, nyugtató zenét kínál, ami növeli a csodálatos hangulatot.