Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin - a tankok világa - játékok

A 9.1-es verziótól kezdődően egy új típusú játék fog megjelenni a játékban - a pisztolyhordók megkülönböztető jelzései. Történelmileg az ilyen jelek tükrözik az elpusztított ellenséges felszerelés mennyiségét - az egyetlen lehetséges, valójában a harci jármű legénységének hatékonyságát jelző mutató. A katonai műveletek körülményei között azonban a tartályokat tömegesen használták, gyakran más fegyverek bevonásával, így a legtöbb esetben nagyon nehéz volt meghatározni, hogy lőtték-e a célt. Ez volt a legfontosabb oka annak, hogy a védjegyeket nem széles körben terjesztették.

A játékban az ellenséges tartály megsemmisítése nem mindig objektív mutató. Egyetértek: ha egy nehéz tartályt egyedül kezelünk, és befejezzük az ellenséget, akinek ereje egy lövés, nem ugyanaz a dolog.

A játékos személyes teljesítményének leginkább objektív mutatói az átlagos tapasztalat és a tartály átlagos károsodása. A tapasztalat a csata már figyelembe vették számításához védjegyek klassnosti, és magas az átlagos veszteség ösztönözni fogják a jeleket a fegyver csövét: minél magasabb a játékos szám, mint az eredmények más tulajdonosok ugyanabban a tartályban, annál nagyobb mértékű teljesítmény és több védjegy a törzsön.

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin - a tankok világa - játékok
Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin - a tankok világa - játékok
Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin - a tankok világa - játékok
Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin - a tankok világa - játékok
Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin - a tankok világa - játékok
Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin - a tankok világa - játékok
Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin - a tankok világa - játékok
Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin - a tankok világa - játékok
Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

A hírszerzési károkat is figyelembe veszik, ami megkönnyíti az elérést a könnyű tartályok számára, amelyek nem károsodnak, hanem célpontok felderítésére a szövetségesek számára.

A számla karbantartása minden tartálynál külön-külön történik a 9.1 verzió kiadása óta. A frissítés előtt lezajlott csaták nem fognak elengedni: minden játékos számára azonos feltételeket kell teremteni. A kártérítési statisztikákat naponta gyűjtik össze, így figyelembe veszik a játék minden változását.

Az eredmények kiszámításához az eddigi harcok sorozatait veszik figyelembe a tartályon, és nem minden harcra, ami lehetővé teszi a játékos sikerének gyors nyomon követését.

Figyelem! A statisztikák kiszámítása és a védjegyek kijelölése csak a V-szintű véletlenszerű csaták technikusai számára érvényes. Csapat, cég, klán és történelmi csaták nem befolyásolják a jelek átvételét!

Történelmileg a védjegyek a tartály ásza tulajdonságai voltak, ezért nem könnyű megkönnyíteni őket. Például, ha belépési szintet és egy jelet kapsz, a játékosnak ugyanabban a tartályban a legjobbak 35% -át kell elérnie. a második fokozat (két pont) a játékosok legjobb 15% -a, a legmagasabb (három pont) - a játékosok legjobb 5% -a. A védjegyek megjelenését történelmi prototípusok alkotják.

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin - a tankok világa - játékok
Új eredmény a játékban - a fegyverek hordóin

Az ászra vonatkozó jelzések mellett minden játékos megkapja a minősítést, amely a többi elvont minősítéssel ellentétben közvetlenül tükrözi a játékos teljesítményét egy adott tartályon a személyes készség főbb mutatója - az okozott kár és az ellenség károsodásának elősegítésére.

A mutató minden tartályon megjelenik az "Eredmények"> "Technika"> "Jutalmak" szakaszban kifejezett formában: "A kár sebessége jobb, mint az ugyanazon tartályon lévő játékosok N% -a".

Minél stabilabb a játékos a kártérítésre, annál kevesebb a harcok száma, amelyek a saját pontszámának kiszámításához szükségesek. Átlagosan a legmagasabb szintű teljesítmény eléréséhez 50-100 vagy több csatát vehet igénybe.

A kapott jelzések tartósan hozzáadódnak a tartályhoz, és nem engedhetők le, illetve nem vonhatók le. A csaták sorozatának számviteli statisztikái és a következő fokozatokra vonatkozó nagy lépésmutató biztosítja a sikeres esélyt. A játékosok opcionálisan kikapcsolhatják a tartályukon megjelenő jeleket a saját maguk és más játékosok számára, de más emberek jelzései is megjelennek.

Kapcsolódó cikkek