Teutonikus rend - játékleírás, játékcope
Ez a stratégia lesz játékos a XIII században - a fénykorát a lovagrend és a háború ellen, a pogány Poroszország. A szerepe a tartományi parancsnoka - Rend Parancsnoki egység - a játékos szembe kell néznie nemcsak a heves ellenállást a pogányok, hanem a versenyt a többi lovagok. A projekt harmonikusan ötvözi a két játékmódot, így a parancsnok feladata nem korlátozódik a csatákban való részvételre.
A stratégiai térkép megismertetni fogja a felhasználót a világos és integrált világgal, hogy utazni tudjon valós időben. A cselekvés teljes szabadsága, a lakossággal folytatott párbeszéd, az RPG-elemek és a feladatok rendszere - ezek a rendszer jellemzői. De előbb vagy utóbb, a játékos lesz, hogy vezesse a hívek harcosok csatába - közelednek a csatatéren az ellenséges hadseregek, hogy részt vegyenek a nagyszabású ostroma városok és várak, speciális rohamlöveggel és autók és harci közvetlenül a falak és erődítmények.
- Szerep-alapú rendszer. Az egységek tapasztalatokat szereznek, és fokozatosan erősebbé és erősebbé válnak.
- Combat rendszer. A csata folyamán akár nyolcvan különböző tényező is hatással lehet. Ezek közül a fegyverek és az ellenség harcoló szelleme, amelyet másodpercenként mesterséges intelligenciával számolnak, a legfontosabb szerepet játszik.
- Soha nem látott hatókörű. „Lovagrend” - nem csak egy igazán nagyszabású csatákat, amelyekben a harc több mint tízezer katona, hanem befolyásolja a skála a harc a befogás és a védelmi várak - a ostromgépek és összehúzódások a falak a vár.
- A cselekvés szabadsága. Számos módosító, amely befolyásolja a csatát, korlátlan lehetőségeket kínál a taktika kiválasztására.
- Két játékmód. A játéknak van egy stratégiai térképe, ahol a játékos utazhat a világ minden táján, és kölcsönhatásba léphet különböző karakterekkel, ugyanakkor a csaták a megszokott taktikai módban fognak megtörténni.
- Hálózati játék. A történetfesztivál mellett a játék számos különböző multiplayer módot tartalmaz. Egy dedikált internetes szerveren két-hat játékos vehet részt minden csatában. Az eredmények alapján online minősítések jönnek létre.
- Modern grafika. A játékban használt grafikus technológiák a legmagasabb szintű plauzibilitást és részletességet biztosítják. Történelmileg pontos páncélok és fegyverek, reális animáció és csatajeleneteket, megfelelő ideig - „teuton lovagok” aprólékos újrateremti a korszak a XIII.
A felülvizsgálat a játék, megjelent néven „lovagrend”, utaztunk az európai földön konfliktusok érintik, ahol csak a szerzett erejét a rend a teuton lovagok. A felülvizsgálat elmondja Önt a projekt stratégiájáról és taktikájáról az Unicorn Games-ről. Bővebben »
Az Unicorn Games új ötletében, a stratégiai térkép várható megjelenése mellett, vannak más újítások is. A "Teutonikus Rend" és annak tulajdonságainak fejlesztését Andrei Shumakov - a "1C-SoftKlab" kiadó projektvezetőjével vitattuk meg. Bővebben »
Az Unicorn Games kiadta a második hivatalos frissítést a PC-n az új ukrán stratégia számára - "The Teutonic Order" (Real Warfare 2: Northern Crusades). A projekt patch-e a 2.2.5 szintre, javítja a játék stratégiai és taktikai részeit, valamint kiküszöböli a hibákat. Bővebben »