Cube Horadric - ez
A klasszikus Diablo II lehetővé teszi a játékos számára, hogy öt különböző karakter közül választhasson: necromancer, amazon, barbár, sorsa és paladin. Minden karakternek van erőssége és gyengesége.
Tétel: Diablo II: Destruction Lord hozzáadott két új karakterosztályt: a druidát és a gyilkost, valamint egy új, ötödik fejezetet, amely a barbárok északi területein zajlik, és amelynek eredménye a Baál meggyilkolása.
- Amazon (Amazon) - ügyes a lándzsával és íjjal foglalkozik. Nagyon erős és okos harcos.
- Necromancer (Necromancer) - tökéletesen birtokolja maguknak az élőhalottaknak a hívását, hogy segítsenek, az ellenségek átka, és ami a legfontosabb, mágiát használ a csontok és mérgek felidézésére.
- Barbár (barbár) - nincs egyenrangú kéz-kéz harca és a fegyverkezelés művészete.
- Paladin született vezető. Szent ember és jó harcos.
- Varázsló (varázsló) - a természeti elemek varázsa - tűz, villám, jég.
A játék jellemzői
A játékban vannak olyan elemek, amelyek nem szabványos tulajdonságokkal rendelkeznek:
- Horadric kocka - segítségével segíthet átalakítani egy dolgot a másikba.
- Az önkényes terep generátora - egy új játék kezdetén és minden egyes átmenettel az összetettségek, a barlangok, az ellenségek, az épületek új helyszínei jönnek létre.
A játékban számos olyan dolog van, amelyet a játékos választhat és használhat. A dolgok esetében létezik az "előtagok és utótagok" elve. Egy dolog általában tartalmaz pozitív hatást a névben leírt minden előtagról vagy utótagról.
- Ethereal - Ethereal (szürke) - nem javítható
- Normál - Egyszerű (Fehér). Rendes, alacsony és kiváló minőségű lehet.
- Magic - Magic (kék) - van egy vagy több előtag / utótag a névben.
- Ritka - Ritka (sárga) - 2 vagy több előtag / utótag.
- Állítsa be az elemet - Kollektív (Zöld) - a készletből több tétel jelenlétében minden egyedi dolog hatása felerősödik, és egy teljesen összeszerelt készlet jelentős előnyöket biztosít a játékos számára.
- Egyedülálló - legendás (barna-arany) - más néven superunikalnymi, szinte lehetetlen.
- Crafted - Kézműves (narancssárga) - megjelent a patch után 1,09 a hozzáadásával Lord of Destruction. Más dolgokkal ellentétben, Orange nem hagyja el a szörnyeket, amikor megöli az utat, ilyen dolgokat csak a Horadric Cube-ban lehet létrehozni.
A Horadric Cube
A Horadric Cube a Diablo játéksorozat tárgya. A kockát úgy tervezték, hogy egyes dolgokat, bájitalokat, köveket, stb. Kombinálhasson. Az eredmény általában bizonyos paraméterek számára erőteljesebb műalkotás. Például:
- 3 azonos kő (kivéve a hibátlanul), miután egy kockával ötvözi, ad egy kőt a következő rangból;
- 3 rekuperációs ital a kocka összekapcsolása után 1 italos teljes felépülést eredményez;
- 3 mana bájitalt és három élõ bájitalt adnak 1 kis visszanyerõ bájitalt.
A méret a kocka 4 sejteket, míg a kocka 12 sejteket úgy, hogy lehet használni, mint egy kiterjesztése a karakter készlet.
Összesen az eredeti Diablo II-ben négy városban, akik nem játékos karakterekkel vannak feltöltve - olyan pontok, amelyekben a karakter biztonságban érezheti magát. A városokban különleges karakterekkel lehet kereskedni.
A banditák tábora
Itt kezdődik a játék.
A csavargók táborát az All-Seeing Tojás nővérek csata túlélői lakják. Ezt a helyet Diablo támadója támadta, hogy megalkossa az összeszerelő hadsereg erőit. A cél az volt, hogy elpusztítsák az All-Seeing Eye nővérei rendelkezésére álló erőket.
A legtöbb csavargó halt meg, vagy elment a Gonosz oldalára: Blood Raven, Coldcrow és Andariel (ami egy trombita testből lett átalakítva).
A kolostor lakói közül:
- Akara, a kolostor szerzetesnõje
- Charcy, kovács
- Flavi, őrök közelednek a táborhoz
- Kashia, a bűnözők vezetője
Emellett számos új ember érkezett a városba:
- Warri, a Lut Golein karavánja
- Útmutató, utazási kereskedő
- Deckard Cain, a Tristram rezidense (megjelenése az üdvösség küldetésének teljesítése után)
Lut Golein
Általában ez a város a "sivatagi kincs" néven ismert, gazdag kikötőváros, a tengeri és karaván kereskedelem központja. A játékos meglátogatja Lut Golayne-t, a második városban a Diablo II-ben. hogy "vágja" Diablo-t, és elkerülje testvérének, Baal-nak a sivatag mélyén eltemetett sírját. Az utazás nehézzé és veszélyessé válik, ahogy a Diablo sok gonosz lényt enged.
Abban az időben, amikor a játékos érkezik a városba, a helyzet kétségbeesett. A várost szörnyek veszik körül, amelyeket a gonosz erői irányítanak, a város alatt lévő katakombákban az újjászületett múmia - a Radament - evangéliumok hordáit idézi. A palota pincéjében a Horazon varázsló által nyitott portálon belépnek a démonok. A város védelme érdekében Jerin uralkodónak fizetnie kell a zsoldosoknak, mivel a városi védelmi erő nem elég.
- Jerin, a város uralkodója
- Farrier, a karaván
- Mešif, a hajó kapitánya a város kikötőjében állva
- Atma, egy kocsmát tartalmaz
- Drognan, az öreg varázsló
- Sír, zsoldos parancsnok
- Elziks, Lysander és Farah kereskedők
Kurast a Kehidzsisztáni állam fővárosa, amely a Lut Golein keleti irányától fekszik. Miután meglátogatta Duriel sírját, a játékos rájön, hogy késik, és elküldik Kurastnak, a harmadik bátyám, Mefisto szobájában.
Kurast, a legnagyobb templomváros után, teljesen megsemmisült. Mephisto, még a börtönben, képes volt uralni a papok a templomban, és használják őket, hogy megöli az embereket. A rájuk küldött démonok és az átalakított állatok elárasztották a várost körülvevő dzsungelt. Az Alsó-Felső Kurast, a Bázár és a Travinkala templom komplexuma halálosnak bizonyult az embereknek. Az egyetlen hely, mégsem engedelmeskedett a Mephisto - Doki Kurastnak, amely menedéket kapott több tucat túlélő számára.
A játékos találkozik a vándorral - a Diablo megtestesülésével -, amint elhagyja a várost, de feloldódik a levegőben.
- Hratli, kovács
- Ormus, a bűvész
- Ashaera, a "Iron Wolf" zenekar vezetője
- Alcor, alkimista
A település erődítménye
A pandemóni erőd a Paradicsom legfontosabb támaszpontja a pokolban, a pokol démonai erődítménye, amelyet a világ katonái védenek.
Ezt a helyet angyalok építették, hogy megvédjék a világot a Szentélytől a gonosztól. Miután az ég angyalai megtámadták a Pokolot, de az egyetlen siker volt egy olyan földdarab elfogása, amelyre ez a vár felállt. A közelben van a Diablo Citadella, a játék végső ellenfele.
A Sentinel Torony barlangjaiban Travinkal alatt a játékos találkozik Mephisto-val, aki védi a portált a pokolba, amelyet a testvérei nyitottak. Portál, és hozza a játékos az erődbe.
Az erőd őrzete Jamella és Halbu katonái. Az erődben Tyrael arkangyal is találkozott, aki Tal-Rash sírjánál találkozott. Nem zavarhatja a játékos ügyeit, csak feladatokat és utasításokat ad.
Bábel erődjét említik
"Hé, jöjjön ide, figyelj rám! Tudod a szigeten, ahol az Angyalok figyelik? Megemeli a megfelelő kő, ne felejtse el megvédeni a szemét, megvédeni mindent, tudom, ott voltam."
Dékard Cain említette ezt a szigetet az egyik távoli fájlban:
„Hmm Island Where Angels nézni Memory Farnama nagyon homályos ezekben a napokban, de az úton War Chronicle Sin segíthet Ó, igen, van valami:.? ..! Idő Elfelejtette Blue Sea alapult Ada Territory volt egy oázis. megtekintését engedélyezi a pokol. Angyalok és harcosai Fény használhatja ezt a helyet egy gyógyító egymást, és átveheti az erőt. ez is egy képzési hely, ahol tudtak felkészülni a háborúra. a legendák szerint a hatalmas kő, hogy elrejtse az elérési útvonalát. szigetre a homályos A tenger!
Cain definíciója nagyon alkalmas a babiloni erődre.
Az első város (Thieves tábor)
- Az Akara mágikus fegyverek, kábítószerek és tekercsek kereskedője. Az Akara is meggyógyítja Önt (visszatér az élethez, a manához és a vivséghez), és két feladatot lát el.
- Kashya a tolvajok vezetője a bűnözők táborában. Megadja a "Nővérek temető" feladatot, amely után kap egy szabad zsoldos. Kínál is számos zsoldos eladó.
- Charsi egy kovács egy sértő táborban. Különböző fegyvereket és páncélokat ad; a pénzedet rögzíted. feladatot és jutalmat ad, egy tételt varázsolhat a játékos kiválasztása.
- Az útmutató egy szerencsejátékos. Sok pénzért nyerhetsz neki valamit. Kapsz egy varázslatos, ritka, legendás vagy gyűjthető dolgot. Az Útmutató egy további forrás a védelem és a fegyverek megvásárlásában.
- Warjav: miután befejezte az utolsó küldetést ("Sisters to Death"), Warriiv elviszi a Lut Goleint.
- Deckard Cain: amint felengedi a (feladat „keresése Cain”), akkor a táborban a bűnözők (mint minden következő városban), és meghatározza azokat a dolgokat ingyen, ellentétben az első játék a sorozatban, megjegyzés: ha nem engedje Káin időben, ahogy már aktiválta a munkát hat, az automatikusan megjelenik a városban, és azonosítani a dolgokat a pénz!
A második város (Lut Golein)
- Farah: fegyvereket, fegyvereket árul, javít. Szintén sebeket gyógyít.
- Elziks: szerencsejátékos, kereskedelem fegyverekkel és páncélokkal.
- Drognan: Eladja a dolgokat a bűvésznek, a dáknak, a pálcáknak és a szeszélyeknek, a város portálainak és az azonosító tekercseknek.
- Lysander kulcsokat és különféle gyógyszereket árul
- A Grays zsoldosokat kínál.
- Atma - az első feladat.
- Geglas - engedje meg a részeg vicceket, néha hasznos információkkal szolgálva.
- Deckard Cain követ az első városból és azonosítja a dolgokat ingyen, ha elengedte őt a "Quest for Cain" küldetésben.
- Az utolsó megbízás befejezése után a meshif áthelyezi Kurastba.
- Jerin Lut Golein szultánja.
- Kaelan: a palota őrzete
- Tyrael arkangyalt Tal Rashi sírjában börtönözték be a gonosz Baal, de később felszabadította hősünk.
- Farrier visszatér az első városba.
A harmadik város (Kurast)
- Alcor szerencsejátékos, a bájitalok eladója adja a feladatot.
- Az Ashear zsoldosokat kínál, és fegyvereket és fegyvereket árul.
- Deckard Cain követ minket a második városból, és szabadon azonosítja a dolgokat, ha elengedte őt a "Quest for Cain" küldetésben.
- Khratli fegyvereket, páncélokat árul és javítja a dolgokat, megadja a feladatot.
- Mechif visszatér a második városba.
- Natalia a legérdekesebb rejtély NPC a Diablo II-ben. Ő egy gyilkos, mint az Úr a Pusztító karakterek közül. Csak akkor tűnik el, amikor megölik Mephistót.
- Ormus: mágikus dolgokat ad el, gyógyít.
A negyedik város (Stronghold a tömegből)
- A Tireel feladatokat és sok hasznos információt nyújt. Továbbá, ha a Diablo II-hez tartozik hozzáadás. akkor elvisz a végső városba - Harrogate. Megújíthatja a partnereket.
- Deckard Cain követ minket a harmadik városból, és szabadon azonosítja a dolgokat, ha elengedte őt a "Quest for Cain" küldetésben.
- Jamella szerencsejátékos. Olyan dolgokat is elad, mint a városi portál azonosítójának és tekercsének tekercsei.
- A Halbu fegyvereket, fegyvereket, nyilakat, nyilakkal ellátott nyilakat, valamint javításokat is kínál.
Minden városban, a negyedik kivételével (három feladat van benne), hat feladat áll rendelkezésre. Az egyik (az utóbbi) mindig kötelező, a többi pedig választható.
Az első város
- "A Den of Evil" az első feladat a Diablo II-ben. az Akar a Zhulikov táborban adta ki. A Gonosz Lair a Tábor közelében található Bloody Peatlands-ben. A barlangban vannak a bukott, a bukott sámánok és mások. A feladat elvégzése után az Akar szabadon választhat új készségeket.
- "Temető nővérek" a "Den of Evil" előadása után lehetségesek, miután beszélt Kashia-val. Meg fogja mondani a játékosnak a rabszolgasoros Andariel csaló nevű Bloody Raven-t. A cél az, hogy elpusztítsuk a Crow-ot, amiért megérdemli a Kashia iránti köszönetet. A jutalom ingyenes zsoldos.
- "Cain keresése" a "Temető nővérek" előadását követően lesz lehetséges. Akara elmeséli a játékosnak Cain történetét, és megkéri, hogy keresse meg az Inifus tekercsét, ahol leírják a Tristram portál megnyitásának módját. Miután megtalálta a tekercset, a játékosnak meg kell nyitnia a portált a halott városba, és fel kell szabadítani Caint. Jutalmak: Akara ad egy ritka gyűrűt, és Cain inicializálni kezd a dolgokat ingyen. Ha ezt a feladatot nem hajtja végre, akkor a játékosnak meg kell fizetnie a dolgok azonosítását.
- „Tiltott Tower” lesz lehetséges, ha elolvassa a mágikus könyv Stone mezők (akkor egyszerűen jelentkezzen be a grófnő torony és a küldetés automatikusan aktiválódik). A könyv a grófnő birtokában lévő ősi vár romjai történelméről szól. A díj a grófnő aranyja.
- Az "Eszközök eladása" a "Tiltott torony" alatt lesz elérhető. Charsi elmondja a játékosnak, hogy elhagyta a kolostorban a csodálatos hamis kalapácsot, Horadric Maluszt, és megkéri, hogy kapja meg. Ennek a feladatnak a jutalma a rendes dolog egy magasabb osztályú dolog átalakítása lesz.
- "Sisters to Death" lesz elérhető azután, hogy befejezte a "Tools for Sale" és a beszélgetés Cain. Ez az első város utolsó küldetése, amelynek célja az Andariel Demokrata Királynő elpusztítása, amely a katakombák legalacsonyabb szintjén van. Ennek a megbízatásnak a jutalma a Lut Golein (második város) átadása.
Második város
- „Lair Radamenta - az első feladat a második város, amely aktiválja beszél a Lélek a kocsma után Radamenta gyilkosság közt marad a játékos megtalálja a Book of Skills A játékos is található Horadric tekercset, ami vezet a következő feladat - ..” Horadric személyzet „, valamint a kiegészítő díjazást. , Atma beszélni fog a helyi őrség vezetőjével, aki továbbra is különleges kedvezményt nyújt.
- „Horadric személyzet” kap, ha egy játékos hozza Horadric scroll Deckard Cain, akik beszélnek a régi varázslók használják Horadrika Horadric személyzeti, mint a legfontosabb, hogy a sír a Tal Rasi tartalmazó Baal. De azért, hogy megvédjék a Graves-et a Diablo-tól, a személyzetet két részre osztják. Először is, a hősnek meg kell találnia a Horadric Cube-t, ami visszaadhatja a személyzet eredeti megjelenését. Szintén meg kell találni a személyzet és az amulett tengelyét (a személyzet botját), majd csatlakoztatni őket.
- A "Solar Eclipse" egy olyan feladat, amely közvetetten kapcsolódik az előzőhöz. Amikor a játékos eléri a Serpentine Desertet, a sötétség leereszkedik a földre. Drognan azt mondja, hogy ezt a sötétséget a kígyó templom oltárja okozza, a fény visszaszerzéséhez az oltárt meg kell szakítani. Az oltár megtörése után a játékos megkapja a Viper amulettet - a Horadric személyzet bábját.
- A "titkos menedék" a negyedik feladat a második városban. Az aktiváláshoz a napfogyatkozás vége után beszélni kell Drognannal. Jelzi, hogy Jerin akar beszélni a hősrel. Jerin azt mondja, hogy régen démonok jelentek meg a palotában, megölve mindenkit, akit megtaláltak. Ők voltak, akik kényszerítették őt, hogy dobja a városi védőt a palota védelmére, és bérbe veszi a Grease lakóit, hogy őrizzék a kaput. A feladat célja, hogy a barlangokban megtalálja a démonok forrását, a Titkos Szentély portálját.
- "Spellcaster" akkor adódik, ha a játékos belép a Jerin palotájába. Meg kell találni és meg kell ölni az ördögűzőt, a bűvészt, aki a démonokat a palotába küldte. Szintén szükséges megtalálni a feljegyzéseit, amelyek tartalmazzák a Tal Rashi sírjának megtalálásához szükséges információkat.
- A "Seven Graves" a második város hatodik és végső feladata. A cél az, hogy behatoljanak Tal Rashi sírjára, a sivatag mélyén rejtve hat másik közül. Nincs Baal a sírban, de a démon Duriel vár a hősre. A feladat véget vet Duriel meggyilkolásának és egy beszélgetésnek Tyrael arkangyal, láncolva a falhoz Baal helyén.
Harmadik város
Negyedik város
- A "Fallen Angel" -t a Tireel adja meg a negyedik város első megbízásaként. Elmondja neked egy történetet arról, hogy egy Izual nevű angyal elárulta társait. Tyrael megkéri, hogy ölje meg, és beszéljen a szellemével, ezzel megszabadítva kínzó lelkét. A jutalom itt a lehetőséget, hogy két további készséget válasszon.
- A "Hell's Anvil" a negyedik város második feladata. Beszélgetés Deckard Cainrel aktiválja. Mephisto megsemmisítése után a játékos megtalálja a Soulstone-t a testén. A Mephisto végleges megsemmisítéséhez meg kell szakítani a kőt a pokol forge-ban.
- "A Terror vége". a végső feladatot az eredeti Diablo II-ben. Ez aktiválódik egy beszélgetés Tyrael arkangyal, miután elvégezte a "Infernal Ördög". A misszió célja, hogy behatoljon a Diablo Citadelbe, megtalálja és elpusztítsa. A különbség ebben a feladatban az eredeti játék és a hozzáadott: az eredeti hatvan másodperc halála után a démon játék automatikusan kikapcsol, és elindul a végső rajzfilm. Ráadásul Tireelrel folytatott beszélgetés után az utolsó városba, a barbárok hazájába - Horrogatba járnak.