Adattárolási egységek
Egységek információ
Az "információ" kifejezés a latin információkból származik - tisztázás, információ, bemutatás. Tágabb értelemben az információ az igazi (anyagi, objektív) világ tükrözi, jelek és jelek formájában. Számítástechnikában minden információt egy véges jelek (szimbólumok) alkotnak, amelyekből végtelen számú információs objektum keletkezik (szövegek, képek, hangok).
Az információ alfanumerikus ábrázolásában minden olyan szó, amely szimbólumkészlet lesz, információsá válik. A szóban lévő karakterek számát hosszának nevezik. Mivel az információs egység fogadunk egy kicsit (Engl bi képzeletbeli számjegy -. Bináris számjegy) - méret fogadására képes csak két különböző értéket (0 és 1).
Annak érdekében, hogy a számítógép feldolgozza az információkat, szükséges, hogy ez átalakítható bináris numerikus formában. A bináris kódolás a modern számítógép egyik alapelvévé vált, mert az információ feldolgozása azért lehetséges, mert a számítógép vezető elemei természetes állapotban vannak, csak két állapot egyikében: az elektromos jelfeszültség jelenléte 1, hiánya 0.
Bit - nagyon kicsi egység, sőt, ha az információ bemutatásához formájában szavak sorozatát tagjai 0 és 1, lehetetlenné válik a dekódolni (megértés). Értsd meg, csak akkor lehetséges, ha egyetértés van fix hosszúságú szekvenciák 0s és 1s teszik ki a karaktert a megadott információkat. Ez a hossza nyolc karakter (nulla és egy) - 8 bit. A 8 bites információ mennyiségét bájt (b inaryte rm) -nek nevezzük.
A nagy volumen mérésére kényelmesebb a nagyméretű egységek használata:
1 Kilobyte (Kb) = 2 10 Byte = 1024 Byte
1 Megabájt (Mb) = 2 10 Kbytes = 1024 Kbytes
1 GB (Gigabyte) = 2 10 MB = 1024 MB
1 Terabájt (TB) = 2 10 GB = 1024 GB
1 petabyte (PB) = 2 10 TB = 1024 TB
Ez az információ elfogadásához vezetett alapján a megfelelő döntéseket, következtetéseket meg kell jellemzik a következő tulajdonságokkal rendelkezik: a megbízhatóság, a teljesség, időszerűség, a hasznosság, az érthetőség, megfelelőségét.
Adattárolási egységek
Minden program és adat tárolódik a számítógép hosszú távú memóriájába fájlként.
Adattároló egységként egy változó hosszúságú objektumot használunk, amelyet fájlnak nevezünk. A fájl egy tetszőleges számú bájt sorrendje, saját nevével, lemezre helyezve, tárolva, elküldve és feldolgozva. Általában egy külön fájlban az azonos típusú adat tárolódik. Ebben az esetben az adattípus határozza meg a fájltípust.
A fájl neve két részre oszlik: az aktuális fájlnév és a kiterjesztés.
A névben megengedett a szóközt és több pontot használni. A név kiterjesztése az utolsó pontot követő összes karaktert jelenti.
Az aktuális fájlnév 1-től 8 karakterig terjedhet az MS-DOS-ban és 1-től 255-ig a Windows rendszerben. A fájlnév lehet nagybetűs és kisbetűs latin betűk, számok és szimbólumok, például:. »№% @ # $ stb.
Nem használható \ /: *? "<> |.
A kiterjesztés meghatározza a fájltípust, és általában 3 karakterből áll.
Valójában a fájl nevét a felhasználó adja meg, és típusát (kiterjesztését) általában a program automatikusan hozzárendeli vagy a felhasználó újrameghatározza.
Példák a kiterjesztésekre (* - bármilyen fájlnévre):
Futtatható fájlok (programok) *. Com, * .exe, *. denevér
Szöveges fájlok * .txt, * .doc, * .rtf
Grafikus fájlok * .bmp, * .gif, * .jpg
Hangfájlok * .wav, * .mid, * .mp3
Fájl archívumok * .arj, * .zip, * .rar
Weboldalak * .htm, * .html
Programozási nyelvek programjai * .pas, * .bas
Mindegyik lemeznek logikus neve van (pl. A, B - hajlékonylemezek, C, D, E stb. - kemény, lézeres és más hordozók).
A könyvtár (mappa, könyvtár) olyan fájlok nevezett gyűjteménye, amely struktúrájában alkönyvtárakat tartalmazhat. A könyvtár nevét a fájlnevezési szabály adja meg, de típusmeghatározás nélkül. Egy könyvtárban nem lehet két, azonos nevű fájl!
Minden lemezen van egy kezdeti könyvtár - a gyökérkönyvtár. és nincs neve. A gyökérkönyvtár az első olyan könyvtár, amelyet az operációs rendszer létrehozott egy merevlemez vagy hajlékonylemez készítéséhez (formázás). Más beágyazott könyvtárak (1. szint, 2. szint stb.) A felhasználó létrehozza magát, és igényeinek megfelelően hívja fel őket.
A fájlrendszer a fájlok tárolására és a könyvtárak szervezésére szolgáló rendszer. Attól függően, hogy a tárolt fájlok számát a lemezen, a fájlrendszer lehet egyszintű (kis fájlok száma), vagy egy többszintű hierarchia (tárolására hatalmas mennyiségű kép és kényelmes a keresést.)
Az egyszintű fájlrendszer a következőképpen néz ki:
Többszintű hierarchikus fájlrendszer:
A fájl megkereséséhez meg kell adnia az elérési utat vagy ismernie kell a teljes nevét.
Az elérési út egy egymásba ágyazott nevek sorrendje, amelyet \. Ez az útvonal megadja az útvonalat a meghajtó aktuális vagy gyökérkönyvtárából a könyvtárba, amelybe a kívánt fájl található.
Ha az elérési út a "\" karakterrel kezdődik, akkor az útvonal a lemez gyökérkönyvtárából kerül kiszámításra, egyébként - az aktuálisan. Az elérési út minden egyes könyvtára neve egy alkönyvtárba tartozó bejegyzésnek felel meg ezzel a névvel, ".." megegyezik az alkönyvtárban lévő bemenettel.
A teljes fájlnév a következő formában van (a zárójelek [] jelöli az opcionális elemeket): [drive:] [path \] fájlnév
Ha a meghajtó nincs megadva, azt jelenti, hogy az aktuális meghajtó (az, amelyet a felhasználó jelenleg használ).
a: paper.doc - file paper.doc az A meghajtó meghajtó aktuális könyvtárában:
a: \ paper.doc - file paper.doc az A meghajtó gyökérkönyvtárában:
post \ telex.doc - a telex.doc fájlt az aktuális könyvtár POST alkönyvtárában.
a következővel: \ games \ happy \ fájl elérési útja
c: \ games \ happy \ happy.exe A fájl teljes neve