A kristálykulcs áthaladása

"Néhány héttel ezelőtt kaptunk egy jelet a csillagoktól:
. Ozgar legyőzi, de nem pusztul el. Visszatérés a Arkóniaba. Azonnal forgasson be minden telepet.
Néhány nappal az üzenet után egy idegen hajó jelent meg a bolygónk közelében.
A hajó erõs társai megváltoztatták a hullámok menetét, és a következõ két napban szörnyû zavarokat és földrengéseket okoztak. Nyilvánvalóvá vált, hogy ez a nagyon Ozgar hajója volt.
És most, hogy megmentsük civilizációnkat, meg kell keresnünk egy kristálykulcsot.
Te vagy a bolygónk utolsó reménye. "
Látod, hogyan kezdődik egy kis űrhajó, és átmegy a kozmosz fekete foltján, a zöld bolygóra.

A játék elkezdődik.
Ön az űrhajó kapitány kabinjában van.
Az Ön előtt egy kilenc számjegyű navigációs sáv: 285 016 909. Ezek a bolygó digitális koordinátái, amelyeken eljutott. Írja le őket - később hasznosak lesznek.
Forduljon vissza, és megnyitva egy hatalmas ajtót, kijutni a bolygó felszínén.

Ház fáklyákkal (teleporter 1)

A zöld fű felé haladva egy faajtó előtt találja magát. Nyitva, akkor egy kőházat fáklyákkal.
A házban három szoba és egy pince található. A központi bejárattól nézve: balra, középre és jobbra (alagsorral).
Menj a bal oldali szobába: körülbelül egy zseblámpa van egy vázával, tekercsekkel. A vázából vigye a tekercset - ez egy rajz. Egy másik fáklyához közelítsen (egy gombbal), kattintson rá, és a megnyitott panelből vedd át a könyvet.
A központi helyiségben közelítse meg az asztalt, amelyen az ablak ablakából kigyullad. Az asztalon lévő fényes helyre tegye a rajzot. Látni fogja, hogyan mutatja négy szimbólumot és egy vázlatot az alagsorban. A rajzon látható szimbólumok megfelelnek a könyvek szimbólumainak.
Menj jobbra (a központi bejáratnál). A falon, az ablak bal oldalán találjon egy polcot a könyvekért. Tedd a könyveket a polcra a rajzban szereplő szimbólumok sorrendjében. A könyvek megfelelő elrendezésével hallja az ajtó hangját az alagsorban. Most menj le az alagsorba: ugyanabban a szobában közelítsd meg a fáklyát, fordulj balra, és lement a spirális lépcsőn lefelé. Az alagsorban kinyitotta a folyosót, amely a szobába vezetett, többszínű oszlopokkal. Ebben a szobában menj az asztalhoz, amely holografikus üzenetet és könyvet tartalmaz. Nyomja meg a kart és meghallgassa a holografikus üzenetet. Akkor nyissa meg a könyvet. Ebben - egy kép-ötlet a rejtvény, amikor megoldás, amit kaphat kristály kulcsa. A gomb kialakításánál öt sor hieroglifára van lehetőség. Ha idegesen fordítja a könyvet az óramutató járásával ellentétes irányba, a sorok oszlopok lesznek. Ezek az oszlopok különböző magasságúak és megfelelnek a gomb pozíciószintjének (felső pozíció, alsó helyzet, alsó helyzet, felső pozíció, középső helyzet).
Menj vissza az emeletre az alagsorba. Óvatosan ellenőrizze a falat előtted, és keressen egy négyzetet egy gyűrűvel. Kattints rá. Egy doboznyílás nyílik. A dobozon öt gomb található, amelyek mindegyike három pozíciót tartalmazhat: felső, középső és alsó. Használja a tippet a könyvből, és állítsa a gombokat balról jobbra: felső, alsó, alsó, felső, középső. A doboz meg fog nyitni és a kristály kulcsa. Még mindig van egy horony-arc (két arcot kell találni).
Ismét menj le a szobába az oszlopokkal, és menj a teleport zárt kapujához. A teleporttól balra egy panel van a falban. A nyíláson található kristálykulcs használatával kapcsolja be a teleport vezérlőpultot. A kék gombokra kattintva két képet láthat. Két olyan helynek felelnek meg, ahol most mozoghat. Az első kép megfelel a szobának, ahol az oszlopok vannak. Egy másik kép megfelel a sivatagnak, ahol most meg kell érkeznie. Kattints rá, és a kapu megnyitja az utat egy új helyre - a sivatagba.

Sivatag (1. rész).

A sivatagban vagy, és ha körülnézel, több helyre tehetsz:
a) egy terepjáró járművel ellátott barlang,
b) egy generátor állomás, amely egy terepjáró járművel érhető el,
c) sötét barlang (a laboratórium és a csuklós híd között),
d) egy kétszobás laboratórium,
e) a kráterekkel ellátott hegy, amelyhez híd van.

a) A barlang a sífutójárművel.
A két magas oszlop között a homokos lépcsőn lesz lefelé. Ez az út a barlanghoz, amely egy sífutójárművel rendelkezik. A dobozban lévő barlangban vegye le a vezetéket a terminálokkal (a játékban kétszer jön be). Ezután lépjen be az összes terepjáróba, és menjen (rajzfilm) egy csőszerkezetre - a generátor állomásra.

b) Állomásgyártás.
Gyere ki és nézz körül. Több cső alkalmas a generátor állomás számára. Séta a csövek mentén, és látni fogod, hogy egy vasrudat helyeznek a csőre - vegye be.
Jobbra és jobbra haladva megtalálja a falon, ahol a csövek származnak, egy alig észrevehető tárgy - ez egy univerzális csavarhúzó. Vedd el és menj be a termelő állomáson.
Felkapaszkodik a fém lépcsőkre a színes kezelőpanelre. Keressen három késkapcsolót, és helyezze be őket a talált vasrúdhoz.
Van egy rajzfilm: a kapcsolók lemerülnek, a generátor elindul, és a villamos áramlik a laboratóriumba és a sötét barlangba (a sivatagban). Kilép az épületből, lépj be az ATV-ba, és menj vissza.
De itt van a kudarc: az emelkedett por és zaj a motor, akkor fedezi fel az emberek Ozgar és dobták a börtönbe.

A börtön építése (1. rész)

Sivatag (2. rész).

c) A sötét barlang (a laboratórium és a lógó híd között).
Mivel korábban elindította a generátort, most a laboratórium és a csuklós híd közötti sötét barlang világít.
Menj le és a villát, menj balra. Ezután menj le a zárt fémajtóra. Nyissa meg a bal oldali gombra kattintva. Mielőtt kilátás nyílik egy tágas barlangba, fém lépcsővel. Menjen jobbra, és kapcsolja be a kapcsolót - a zöld lámpa bekapcsol és a sáv bekapcsol. Menj végig a lépcsőn, és kapcsolja be a második kapcsolót - a zöld lámpa bekapcsol, és a kocsi el fogja jönni a vasúti pályán.
Miután elhagyta a kocsit, menj le a helyszínre a régi egységekkel: a fürdőzónával (távolabb) és a generátorral (közelebb).
Először menj a generátorhoz, és menj fel a lépcsőn a két kapcsolóra. Indítsa el a generátort, felváltva kapcsolja be ezeket a kapcsolókat - jobbra és balra. A késkapcsolók emeléséhez nehezebben kell eljárni, az osztásokon és a leállításig. Ha minden sikeres, akkor hallja a generátor futását.
Ezután menj le és menj tovább a fürdőzónába. Ülj be, és nyomja meg a közepén lévő gombot.
Van egy rajzfilm: a fürdoszféra leereszkedik a víz alatt, néhány mintát vesz a kövekből, és visszatér a tetejére, és mintákat ad a leltárhoz.
Menj vissza a kocsihoz és menj fel. Kilép a vas ajtóból a felszínre, és menjen a laboratóriumba.

d) Két szobás laboratórium.
Menj a laboratóriumba.
Menj a második szobába. A rajongók bal oldalán egy tartály van. Menj hozzá, és dobd ott egy kő.
Van egy rajzfilm: a tartály kinyílik, a kő ott repül és a tartály bezáródik.
Kattintson a nagy kerek kezelőpanel gombra, amely a ventilátorok alján található.
A mechanikus egység az olvasztási és üldözés aktiválásával dolgozik. Az egység kimenetén aranyérme lesz, amely azonnal beleesik a leltárba.
Kilépés a laboratóriumból és egyenesen a hídhoz.

e) A kráterekkel ellátott hegy, amelyhez híd van összekötve.
Menj át a hídon a hegyre.
A hegy tetején 4 kráter van vízzel. Először a bejáratnál fog látni, és három másik - messze (balra, jobbra, jobbra). Ha mindegyik kráterbe kövezed a köveket, mindenütt vannak körök a vízen, kivéve a bal krátert. Van egy kavics a kékön átugrott válasz nélkül - ez egy holográfia. Dobj el egy aranyat - a holográfia eltorzul és eltűnik, és megnyitja a csavar lyukat.
Lement, látsz egy zárt fémajtót.
Hajtsa le a fejét, és kissé körülnézzen, látni fogod a holográfiát létrehozó holografát. Egy csavarral csavart fehér fedélzettel. Fel kell venni ezt az eszközt, de most már lehetetlen. Mögötte később visszatérsz, csavarhúzóval.
A holografából a drótot az aljzathoz vezetik, amely a szikláról, a homok szintjén húzódik ki. Húzza ki a vezetéket. Ehhez nyomja meg a kábelt, húzza azt amennyire csak lehetséges balra. Csatlakoztassa a vezetéket a laza csatlakozóhoz, és csatlakoztassa a vezeték másik végét a fém ajtó fogantyújához. Rövidzárlat lesz, az ajtó kiesik, és kiesik, megnyitja a folyosót a földalatti barlangba.
FIGYELEM: ne felejtsd el a vezetéket a terminálokkal venni. Még mindig hasznos.
Menj előre, nyisson egy másik fémajtót. Kapsz a 2. teleport kapujához.

Menj a teleporter kapujához, és a kapu bal oldalán az asztalon lévő kis kartra kattintva hallgasd meg a holografikus üzenetet.
Forduljon a "jégcsapokhoz", és menj előre hozzájuk. A fej leeresztésével látni fogod a "jégcsapokat", amelyek "csúzli" formát jelentenek. Csatlakoztassa a vezetéket a "csúzli" vezetékhez a csatlakozókkal. Menj le a drótra, és ússz a földalatti tóból.
Közvetlenül a vízben, valami ragyog. Ez a kristálykulcs második groove-faceje. Vigyék őt.
Menj vissza a teleporter kapujához.
Nem lesz szükség új vezetékre. Elfelejtheted róla.
Helyezze a kristálykulcsot a teleportzárba.
Nyomja meg a jobb gombot a zöld lap megjelenítéséhez, majd a laphoz.
Az átmenet egy új helyre - a dzsungelben.

A dzsungel (1. rész).

A dzsungelben két hely van:
a) egy kirakodó modul, amelyet nagy sima csomóként álcáztak,
b) összeomlott űrhajó (ezen a helyen később elmész).

A leszállás után elhagyja a hajót. A hajó azonnal el fog repülni. Egy kis ellenőrzés után három helyet talál:
a) a tükör kupola, amelyhez a híd vezet,
b) a reflektorok kezelőpanelje (a trapéz épületével szemben), és a fekete trapéz alakú épület (amelynek ajtója még mindig zárva van)
c) Metro (később lesz elérhető).

b) Vezérlőpanel a reflektorokhoz.
Nyomja meg a távirányító fogantyúját. Upsss - eltört. Helyezzen be egy csavarhúzót.
(Ha elfelejtett egy csavarhúzót venni, akkor kézzel teleporttal kell visszatérnie a dzsungelbe, és hajóra kell szállnia, ahonnan a tengerbe tartó városba repült).
A fogantyút balra-jobbra felfelé és lefelé nyomva fókuszálja a fénypontot a fekete trapéz alakú ajtó fölött lévő kör közepén.
Várakozás után hallja a fekete épület ajtaját.
Menj az ajtóhoz, és nyomd meg a gombot - az ajtó kinyílik.
Menj be. A padlón, a lift közelében található a készülék - ez egy hang rezonátor. Vedd el.
Menj a lifthez, és kattints az egyetlen elérhető gombra. A lift megy le.
Miután megállította a liftet, elhagyva, megtalálja magát a metró épületben.

c) Metro.
Menj a vonat oldalára.
Menj le az úton.
Menjen a következő állomásra gyalog.
Mássz fel az állomás platformjára, és menj fel a lépcsőn az ajtó-forgóasztalon keresztül a tágas csarnokba.
Menj egyenesen a másik ajtón keresztül, és menj le a lépcsőn, menj át a harmadik ajtón.
Ön a 3. teleportban van a szobában.

A dzsungel (2. rész).

b) Törött hajó
A dzsungelben csak egy helyen voltál - a sima kő közelében (a leszálló modul). Most keresse meg az utat a lezuhant űrhajóhoz. Egy kicsit sétálni a dzsungel körül, megtalálja ezt a hajót.
Szorosan kövesse a háttérben. A hajót nehéz látni. Észre kell venned a hajó tüzelőanyag-fúvókáinak homályos körvonalait - valami olyasmit, mint a távolban lévő szürke körök. Jöjj közelebb a hajóhoz és menj körül.
A hajó fedélzetén egy alig észrevehető gomb látható az ajtó kinyitásához. Ha rákattint a gomb környékére, látni fogod, hogy két külső (kék) és két belső (sárga) ívből áll. Belépéshez kattintson a külső ívekre. Kéken világítanak és az ajtó kinyílik.
Menj be. Észre fogja venni, hogy a hajón belül hasonló ahhoz, amellyel kiszabadult a börtönből. Menj a középső rekeszbe - az ajtó zárva van. Nyissa ki az ajtót a rekeszben a bal oldali gomb megnyomásával a következő kombinációban: bal sárga, jobb kék ív.
A rekeszben egy sárga gombokkal ellátott kezelőpanel, amelynek képernyőjén 4 szimbólum található. Hurrá! Itt a számítógépet a börtön épületének harmadik emeletén találja. Rajzolj. Ezután helyezze be a CD-t a vezérlőpanel nyílásába. Kattintson a billentyűzetre. Hallani fogja a szimbólumok fordítását: "Hagyja a hajót!".
Használja a hordozható teleportort, hogy visszatérjen a sivatagba - még mindig fel kell venni a holografot.

Sivatag (3. rész).

Menj át a hídon a hegyre kráterekkel.
Menj le a csavaros folyosóra.
Keresse meg a holograf alját.
A hologram jobb oldalán egy fehér kalapot találsz. Csavarhúzóval csavarja ki. Vedd fel a holografot.
A hordozható teleport segítségével, és a börtön korábban rögzített koordinátáit (327 845 483) beírva, menj a börtönépületbe.

A börtön építése (2. rész).

Mássz fel a 3. emeletre.
Keresse meg a panelet a sárga gombokkal. A panel alatt (a padlón) - egy elektromos aljzat. Csatlakoztassa a holográfot a konnektorhoz. A holográfot automatikusan a folyosón helyezzük el, az ablakhoz kapcsolva.
Kattintson a hordozható teleportőrre, majd a holografára. A teleporter automatikusan települ a holografus mögött. Ismét kattints a teleporterre, és a sárga kör kiválasztásával nyisd ki a kaput a Nap felé.
Most, ha rákattint a holográfiára, két gombon látni fogsz. Kattintson a jobb gombbal: a holograf egy mögötte üres folyosót vezet. Kattints a bal gombbal: a holograf egy ehhez a folyosó holográfiáját hozza létre előtted.
Forduljon a sárga billentyűzethez, és írja be a dzsungelben lévő hajó fedélzetét (nyomja meg a 4 gombot egymás után balról jobbra a második sorban), és adja meg a parancsot: "Hagyja a hajót!".

Van egy végső rajzfilm:
A sziréna hangja hallható.
Ozgar elhagyja a helyét, és kinyitja az ajtót, és üres folyosót lát. Holográfia, de nem tudja.
Elköltözött, teleportál a Naphoz és meghal.
A cél elérése.
Gratulálunk! Megmentetted az univerzumot Ozgarból, és felszabadítottam az embereket. A vég.