Passage - társulások az addonban - a sárkánykori inkvizíció - az adas legendái
Egy különleges ajándék egy cica (a Vigil torony udvarában található).
A beszélgetés helyszínei - Andráss szobor a Vigil torony udvarában, egy fák az Amarantine utcában, egy lyrium a Kal'Hirol kovácsoltvasában.
Megjegyzés: ha Andersnek kiscicát adsz, a Ser Lancelap néven fog megjelenni a készletedben. A kén Lancelap aktiválása életre készteti az összes elhullott elvtársat a csatában, míg a csoport legalább egy tagja tudatában marad.
Quest - Szabadság Anders!
Menjen egy elhagyott raktár épületéhez a város keleti részén - a Glassrik fegyverzet közelében található. Gyere be. Vizsgálja meg a raktárt - és templomok lesznek (általában akkor jelennek meg, amikor közeledik a hátsó ajtóhoz), ami kifejezetten csapdát rendezett Önnek. Úgy tűnik, hogy Anders nem hiába érezte a veszélyt.
Ha ellenállsz a templomosok vágyának, hogy letartóztassák Anders-t, akkor meg kell küzdenie velük. Ebben az esetben nem fog működni.
Ha elhagytad Anders-t a Vigil toronyban, és nem jött vissza, hogy megvédje őt, akkor túléli, ha befejezte az összes küldetést, hogy erősítse a kastélyt, és felszerelje a katonáit.
Anders meg fog halni, ha még nem teljesítette az erőd összes küldetését.
Attól függően, hogy befejezte-e Anders személyes küldetését, és mennyire volt jóváhagyása, továbbra is szürke őrség maradhat, vagy elhagyhatja soraiból.
Egy különleges ajándék egy játékpónikus (egy falu romjaiban a Fekete Mocsarakon).
Quest - Ogren - a család atyja.
Felsen bejelentés Vigil folytassuk, ahol tiszteletben Oghren túllépi 25. A heves vita azt mutatja, hogy Ogren csatlakozott a soraiban a Grey őrök akarata ellenére felsen és nem fog visszatérni a család.
Hogy teljes legyen a küldetés, meg kell várni, amíg Oghren hozzáállást akkor nem haladhatja 75. Ezt követően, a beszélgetés bevallja neked, hogy nem jön létre a család, és hogy Felsen, valószínűleg túl megérti ezt. Attól függően, hogy hogyan viselkednek, akkor nyer vagy veszít befolyást Ogren, de minden esetben a küldetés befejeződik.
Ogren elpusztul, ha hagyja őt a Vigil Torony védelmére, továbbra is megvédi az Amarantint, és nem tölti be az összes küldetést, hogy megerősítse az erődöt.
Ha Ogren életben marad, mindig a szürke őrrel marad.
Attól függően, hogy befejezte-e személyes küldetését, és hogyan képes fenntartani a jó kapcsolatot Felzi-val, és meglátogatni a fiát, vagy teljesen visszavonul az életéből.
Egy különleges ajándék Bow Howe (a kriptában a Vigil torony boltozatában).
Beszélgetési pontok - az Andráss szobra az egyház közelében Amaranthine-ban, egy fa a Fekete Mocsarak bejárata közelében.
Quest - A Howe család
A Vigil-torony udvarán a régi szuperintendens felismeri Nathaniel-t, és elmondja neki a húgának sorát. Nathaniel kifejezni kívánja, hogy megtalálja őt Amaranthine-ben.
Nathaniel nővér, Delilah, a Glassrik fegyverzet közelében található. A bátyjával folytatott beszélgetése befejezni fogja ezt a küldetést.
Ha nem viszi Nathanielt veled Amaranthine-nak, és továbbra is megvédi a várost, akkor Nathaniel meghal, ha még nem végeztél el minden feladatot a torony javítása érdekében.
Ha erõsítené az Erõdet minden lehetséges módon, túl fog élni.
Attól függően, hogy milyen magas volt a jóváhagyása, ő továbbra is szürke őrség maradhat, vagy elhagyhatja soraiból.
igazságszolgáltatás
Beszélgetési pontok - Andráss szobor a Templom bejáratánál Amaranthine-ban, egy elf hulláma a völgy táborban Vending erdőben.
Egy különleges ajándék egy lírai gyűrű (a Kal'Hirolban, a Központi Kamarak egyik keleti szobájában).
Quest - Kristoff és Justice.
Ora, Kristoff felesége, az Igazsággal beszél, amikor először a Vigil-torony udvarán jelenik meg, és a férjére vitte. Az igazság megtanulása után a szegény asszony nagyon ideges lesz és elmegy, és az Igazság azt fogja javasolni, hogy megtalálja őt Amaranthine-ban, hogy megpróbálja megnyugtatni egy kicsit.
Ora az Egyházépületben van, a Tiszteletbeli Anya szobájával szemben. A beszélgetés és igazságosság, valamint az igazságszolgáltatás ígérete, hogy megbosszulják Kristoff halálát, befejezik ezt a küldetést.
Az igazságosság el fog veszni a Vigil torony ostromában, ha nem veszi veled, akkor Amarantinába, és továbbra is megvédi a várost. Lehet, hogy meghal a kezedből, ha magával vitte, átvágta az építész oldalát, és nem tudta meggyőzni róla, hogy ez a helyes döntés.
Attól függően, hogy befejezted-e az igazságosság személyes küldetését, és mennyit hagyott jóvá, továbbra is szolgálhat a szürke őrségnek, vagy választhatja a saját útját.
Egy különleges ajándék üres napló (az Amaranthine-i Egyházban).
Beszélgetési pontok - Andráss szobor a Vigil torony udvarában, egy Amaranthine-i fa az egyházi épület közelében, két elf közeledik az Amaranthine déli bejáratához.
Quest - A Weland kiűzése
Az 1.3 verzióban hiba van - a véletlen találkozás esélye, amely elindítja ezt a küldetést, nagyon kicsi, és egyáltalán nem történhet meg.
Amikor egy világtérképen utazik (általában Amaranthine és a Vigil torony között), akkor Doliysky elfek egy csoportjára ugrik. Beszélj a vezetőjével, aztán a Toronyban - VeLannával. Ez mindössze annyit kell tennie, hogy befejezze a küldetést.
A hiba kijavítása egy konzollal (ha a Torony és a város között több séta nem hozott eredményt):
- a konzol aktiválásával (útmutatás arról, hogy hogyan lehet engedélyezni azt a GYIK cikkében technikai kérdésekben), írja be a runcript zz_gxa_debug parancsot, majd nyomja le az ENTER billentyűt.
- a megnyíló párbeszédpanelen (ez minden olyan beszélgetésben jelenik meg, amely a választ választja a játékban) válassza a "Start Plot Specific Debug" elemet.
- görgessen lefelé a harmadik oldalra ("További" opció) és válassza a "Véletlenszerű találkozások" lehetőséget.
- válassza a "Ugrás egy helyre" lehetőséget.
- Válassza a "RXA170 Meeting Velanna" lehetőséget.
Velanio eltűnik a csatában a darkspawn ostromakor Vigil maradjunk, ha nem vigye magával a bársonyvörös és marad, hogy megvédje a várost. Szemtanúk szerint csata során az elf elütöttem egy hatalmas szikla, de a teste nem található.
Amellett, hogy jóváhagyták Welanna hozzáállását a GG-nek az Awakening esemény vége után, attól is függhet, hogy a GG elfogadta-e az Építész oldalát. A személyes küldetés befejezésekor a VeLann építész oldalának magas elismerése és elfogadása továbbra is a Gray Wardensnél marad. Más esetekben egy idő után elhagyja, vagy marad, de a kapcsolat a GG-vel sok kívánnivalót hagy maga után.
Egy különleges ajándék egy teleszkóp (a Vending erdő külvárosi bányában).
A beszélgetés helyszínei - a Glassrik armatúra számlálója Amaranthine-ban, egy fa, amely az erdő bejáratának közelében van.
Quest - The Thieves Past Sigrun
Az 1.3-as verzióban kellemetlen hiba van - ha elindította a küldetés törvényét és rendjét vagy a csempészek ösvényét, akkor egyáltalán nem kaphatja meg a Sigrun küldetést. Az a találkozó, amely elindítja, egyszerűen nem történik meg.
Amaranthine-ben, a Glasrik fegyveres-műhely közelében, egy Mishcha nevű gnóm találkozik, aki a múltban ismeri a Sigrunot. Beszélj Sigrunnal róla, és bevallja, hogy abban a pillanatban nem csinálta szépen (bár erőszakkal) Mishával. Sigrun meg akarja találni Mishch-t, hogy valahogy elnézést kérjen.
A Misha egy Amaranthine tavernában található. Sigrun elnézést kért, és felajánlotta neki egy gyűrűt kártérítésként. Ha akarod, akkor fizethetsz Mishche-nek, hogy Sigrun megtartsa a gyűrűt a barátjának emlékeztetőjeként, de mindenesetre a küldetés befejezése után.
Sigrun meghal ostromakor Vigil maradjunk, ha nem vigye magával a bársonyvörös és nem térhet vissza védő torony függetlenül attól, hogy elvégezte az összes küldetések a torony, vagy sem.
Lehet, hogy meghal a kezedből, ha magaddal vitte, az építész oldalára lépett, és nem tudta meggyőzni róla, hogy ez a helyes döntés.
Sigrun továbbra is a Gray Sentinelekkel fog maradni, ha a GG iránti tisztelete magas és küldetései befejeződnek. Más esetekben visszatér a Deep Paths irányába.