Menetek járványai - Halál művészetként
Hetedik nap
Andokban. A felfüggesztési hídon
Menj balra és menj a régi törött dzsipre. A karosszékből eltávolítjuk az autót, és megvizsgáljuk a szék mögötti dobozt. A doboz zárva van, és nem nyithatjuk meg meztelen kezünkkel. Menj vissza és keresztezd a függesztőhídot. A lianák alatt kiválaszunk egy csövet és visszatérünk a dzsipbe. Csövön keresztül kinyitjuk a dobozt, és kivesszük az aljzatot és egy fadobozt. A függőhíd irányába megyünk, és megpróbáljuk átkelni. Az alatta lévő híd összeomlik. Felemeljük a földről a megfelelő kötélen, és összeállítjuk a leltárban egy fablokkal, majd - egy autóüléssel. Ezt a konstrukciót feszített kötélhez rögzítjük. Kattunk a blokkhoz csatolt székre, hogy átlépjünk a mélységben.
A titkos átjáróhoz közeledünk, és egy tőrrel vágjuk a szőlőt a bejáratnál. A kőkapu kapcsot helyezünk és kinyitjuk őket. Egy titkos bejáraton haladunk, és belépünk az ókori Akakor város romjai közé. Menjünk le a képernyőn a villára. Megkeressük a megfelelő piramist, és megnézzük a bal oldali fülkét. Három kristályt helyezünk be, és a készletben dodekaéder marad. A fennmaradó kristályt behelyezzük az ajtózárba. A nyitott folyosón megyünk. Megnézzük a két csontvázhoz közeli fülkét. Van egy cső a fülkeben, de mellette egy mérgező pókot látunk. Bizonyára meg kell szabadulni tőle. Jobbra a csúszó legyek mellett kardot választunk a földről, és a legyeknél szendvicset használunk, amelyet a jó Don Diego kap. Balra megyünk az õsi folyosóra, és ott találunk egy régi gépet. Megvizsgáljuk. A fém fedélzetén lévő gép szárnya mögött egy kígyó volt kényelmesen elrendezve, ami nyilvánvalóan kedveli ezt a helyet. A képernyő bal alsó sarkában, a csontváz bal oldalán egy üvegedényt választunk a földről. Ebben a pohárban szendvicset helyezünk a legyekkel. Megforgatjuk a propellereket és visszatérünk a villához. Most menjünk a bal piramisba, és menjünk bele. A kriptába közeledünk, balra pedig a kanna fedelét választjuk. Egy kard segítségével elhúzzuk a kriptát és az alsó állcsontot és az órát. Megvizsgáljuk az állkapcsot a leltárban, amely nyilvánvalóan a középkorú emberhez tartozik. Visszatérünk a jobb piramishoz, és a mérgező pókot egy ládákkal ellátott üvegedénybe vigyük. A fülkéből kijutunk egy csövet, és leveszünk róla egy jegyzetet, amit a leltárban olvastunk. Tehát a kriptában nem Reiches temették el, hanem a régi professzor. A gépre megyünk, és megközelítjük azt a helyet, ahol a kígyó az akkumulátoron fekszik. A kígyóra alkalmazzon egy pókkal egy palackot, majd vizsgálja meg az akkumulátort. Annak érdekében, hogy újraéleszteni tudja, hozzá kell adnia az akkumulátort. Hagyja ezt a piramist, és menjen a villához. A villából a harmadik piramist áthúzzuk a képernyőn. Bemegyünk a szoláris piramisba, és a növény leveleiből vizet gyűjtünk egy üvegedényben. A víz majdnem desztillált. Visszatérünk a síkhoz, és töltjük fel az akkumulátort.Megpróbáljuk megint csavarni a propelleret, majd nézzük a motort. Kihúzzuk a légszűrőt, és kattintsunk rá a leltárba, hogy tisztítsuk meg a port. Helyezzük a szűrőt, és forgassuk el a propelleret. Repülj repülővel a dzsungelből.
A tizedik nap
Bementünk az épületbe, menjünk fel irodánkba. Beszélgetünk Ruth-val és menjünk be az irodába, hogy jelentést tegyünk a hatóságoknak. Ennek eredményeképpen elbocsátunk az ügyből, és Nick gyanúja merül fel. Elhagyjuk a központot, és autóval hajtunk a könyvtárba.
Átmegyünk az olvasószobába, és újra kommunikálunk a régi könyvtárosral, amíg azzal fenyeget, hogy bezárja az olvasótermet. A kocsiban ülünk, és a bróker házába megyünk.
Menjünk be a házba, és menjünk balra a folyosóra. A falon sok képet láttunk. Úgy véljük, a legalacsonyabb fénykép, és vegyük ki a keretből. Megvizsgáljuk a fotót a leltárban, és megnézzük az ismerős kézírást a hátoldalon. Elhagyjuk a házat és autóval megyünk a múzeumba.
A Kolumbusz előtti művészet múzeuma
Belépünk a múzeumba és beszélünk a recepción. Az archívumba megyünk, és dokumentumokkal menjünk a polcokra. A dobozban Dickenson professzor jegyzetei az alsó polcon találnak egy képet az alsó állkapocsról. A leltárban összehasonlítjuk a sírból az állkapcsot a képen, és arra a következtetésre jutunk, hogy a régi tanár a sírba temették el, és nem a fiatal Reiches. Elhagyjuk a múzeum épületét, és beszélgetünk a Warren múzeum igazgatójával. Mi ülünk az autóban, és megyünk a metróállomás 181 utcákon. A főnök hívása arra kényszerít bennünket, hogy visszatérjünk munkahelyünkre.
Az asztalon már várunk egy Chaser írásbeli megrendelését, hogy eltávolítson minket a soros gyilkos esetről. A bróker házról egy fotót készítettünk a főnök parancsára, és hasonlítjuk össze a megrendelésről szóló aláírást a fényképen lévő felszentelő felirattal. Ezek az aláírások valóban nagyon hasonlóak vagy csak képzeletünk? Kommunikáljon Ruth-val Amikor Ruth távozik, kihasználja ezt a lehetőséget és menjen be a főnök üres irodájába. A szakács asztalához közelítünk, és kinyitjuk az asztal bal ajtaját, amely mögött egy széf található. A széfen van egy szó az ablakok CHASER-ben. Ezt megváltoztatjuk a REICHES szóra. A lemez közelében hat számjegy található, amelyek mindegyike megfelel az ablak számának. Kattintsunk az első számra, és a mutató a lemezre ugrik. A lemez feletti nyilakra kattintva keressük meg az első ablakban megjelenő megfelelő betűt. Ezután kattintson a második számra a lemez közelében, és a második ablakban lévő nyilakkal állítsa be a kívánt betűt. Ha teljesen beírjuk a szót, akkor megnyomjuk a széf fogantyúját. 20 évvel ezelőtt, egy újságban, a professzor lányának fényképét, az 1986-os évkönyvből elszakított oldalt és a Perusban Cusco-ba tartó repülőjegyet tekintjük meg. Nekünk jön az a megértés, hogy főnökünk ugyanaz a sorozatos gyilkos mániákus, akit ilyen gondossággal keresünk. Meg kell próbálnunk menteni Warren-et. Nick-t hívjuk, és adjuk neki a legfrissebb híreket. Elhagyjuk a központot, és megyünk autóval a metróállomásra.A 181-es metróállomás
Én magam játszottam, és Galina Yasnikova-nak írtalak
Oldal 5/5