2] Példa
1
30
80
igaz
0
hamis
Ez katonai szövetséget jelent.
5] Példa
-1
30
0
igaz
15
igaz
Azt jelenti, hogy a frakció állítólagos ellenségként azonosítja magát, és arra koncentrál, hogy támadja a frakcióját akkor is, ha most a világon van.
6] Példa
1
15
60
igaz
0
hamis
Kereskedelmi megállapodást jelent.
8] Példa
-2
-140
-200
igaz
0
hamis
Azt jelenti, hogy ebben a pillanatban a háborúban van ezzel a frakcióval.
16] Példa
0
10
0
hamis
0
hamis
Ez azt jelenti, hogy ugyanaz vagy különböző vallás befolyásolja a dip. kapcsolatot.
17] Példa
0
-15
0
hamis
0
hamis
Ez ugyanazt vagy másikat jelenti. rendszer.
18] Példa
1
40
0
igaz
0
hamis
A történelmi barátság vagy ellenségeskedés létezését jelenti a frakcióval.
Ne felejtsd el, hogy mindkét frakció diplomáciáját szerkeszted.
Nyitott frakciók hangolása
Itt a következőkre gondolunk:
1. A győzelem feltételeinek hozzáadása / megváltoztatása
2. Hogyan kell megváltoztatni a kezdõ seregeket?
3. A kormányzat típusának megváltoztatása
4. Hogyan lehet eltávolítani a "Fog of War" -ot egy adott csoportra?
5. Diplomácia - az államok kapcsolata
Kattintson ide
[..] CAMPAIGN_PREOPEN_MAP_INFO / VICTORY_CONDITIONS_OPTIONS /
klón (Clone) *** VICTORY_CONDITIONS_OPTIONS minden frakció és változások kapott az állam, amelynek a nevét valójában ugyanezen bajusz és hozzon létre. Minden egyes VICTORY / VICTORY_CONDITIONS_BLOCK (minden egyes szkripthez egy) a régiók nevét szerkesztjük. Az egyiknek mindig az állam fővárosa kell.
Abban az esetben, ha nem adunk hozzá semmit, csak megváltoztatjuk a győzelem feltételeit - csak nevezzük át a régió nevét (önmagunkról már létező régiókból)
2. Módosítsa a kiindulási egységek számát / típusát
Kattintson ide
Ha módosítani szeretné a kezdeti hadsereg ponthoz: CAMPAIGN_STARTPOS / CAMPAIGN_ENV / CAMPAIGN_MODEL / WORDL / FACTION_ARRAY / *** FACTION_ARRAY / *** FACTION / ARMY_ARRAY
Minden hadsereg blokkokat tartalmaz Navy (haditengerészet) és a hadsereg (Army) .A megváltoztathatja az egységek nevének megváltoztatása a csoportot, hogy a PFM úgynevezett „Unit ID” mindkét LAND_RECORD_KEY és UNIT_RECORD_KEY. Egyszerűen fogalmazva, ha feljegyeztük az euro_line_infantry-t, akkor a gránátorok cseréjekor lépjen be euro_grenadiers-be és így tovább.
Az egység méretének megváltoztatásához egyszerűen módosítsa az egység (blokkok) számát (UNIT).
3. A kormány egy köztársasági monarchia?
Kattintson ide
1) Nyissa ki a töredékeket. CAMPAIGN_ENV / CAMPAIGN_MODEL / WORDL / FACTION_ARRAY / *** FACTION_ARRAY / *** FACTION / Gov_Absolute_Monarchy
2) Módosítsa a kormányzat típusát a gov_republic-ra, kattintson jobb gombbal, és törölje a "GOV_IMP" (fő) csomópontot.
3) Keressen egy másik kört, amely köztársaságként indul, jobb egérgombbal kattintva és másolja a "GOV_IMP" csomópontot
4) Helyezze be a GOV_IMP-t a köztársaságba változó frakcióba. Ha rákattint GOV_IMP / KORMÁNY :: KÖZTÁRSASÁG node „látni fogja Int alak a logikai értelemben. Ez a választási ciklus. Meg lehet változtatni azt.
5) Nyissa meg a REGION_ARRAYS lehetőséget. A szerkesztéshez tartozó frakció egyes régiói számára meg kell nyitnia a REGION_SLOTS lehetőséget. Ha bármelyik rés épület, akkor látni fogod, hogy a kormányzat típusai az épületekre vonatkoznak. váltsd át gov_republic-nak. Tegyük ezt az utakat és az erődítményeket is.
Amikor új kampányt indítasz, kormányodnak most köztársaságnak kell lennie.
4. Hogyan lehet megnyitni a területedet egy új frakció megnyitásakor?
Amikor egy korábban nem játszható frakciót aktiválunk, akkor ragaszkodunk a problémához, amikor teljes területünket a "háború köd" fogyasztja. Ez a megoldás a következő módon megoldható.
Kattintson ide
A teljesen hódított Európa megőrzése itt letölthető itt: All Europe.zip
5. Diplomácia.
Kattintson ide
Nyisson meg CAMPAIGN_ENV # 092; CAMPAIGN_MODEL # 092; WORDL # 092; FACTION_ARRAY # 092; *** FACTION_ARRAY # 092; *** FACTION. Keresse meg a frakcióazonosító értékét, amellyel a kapcsolatot a kezdetektől fogva javítani vagy súlyosbítani. Az azonosító a felső sorban van feltüntetve, amely a frakciót jelzi. Ezután követjük a DIPLOMACY_RELATIONSHIPS_ARRAY útvonalat # 092; DIPLOMACY_RELATIONSHIPS_ARRAY # 092; DIPLOMACY_RELATIONSHIP.
Is keresünk olyan értékeket, amelyekre az azonosító szükséges. Megtaláljuk és megnyitjuk DIPLOMACY_RELATIONSHIP_ATTITUDES_ARRAY. 23 különböző diplomáciai értéket jelent. Íme egy indikatív lista, amit megmutattam.
Az egyes pontok letiltásához minden számjegyet "0" -ra kell változtatni, és mindenhol True-t kell helyreállítani
2 pont (példa)
1
30
80
igaz
0
hamis
Ez katonai szövetséget jelent.
5 pont
-1
30
0
igaz
15
igaz
Ez azt jelenti, hogy a frakció egy jövőbeli ellenségnek tekinti magát, és a földi támadásokra összpontosít, még akkor is, ha most a világban vagy.
6 pont
1
15
60
igaz
0
hamis
Kereskedelmi megállapodás.
8 pont
-2
-140
-200
igaz
0
hamis
Ezzel a frakcióval jelenleg a háború állapotát jelenti.
16 pont
0
10
0
hamis
0
hamis
A diplomáciai kapcsolatokat érintő vallási különbségek.
17 pont
0
-15
0
hamis
0
hamis
Nem szeretek egy másik irányítási rendszert.
18 pont
1
40
0
igaz
0
hamis
Történelmi barátság vagy ellenségeskedés a frakcióval.
Ne felejtsük el, hogy mindkét frakcióban diplomáciát kell szerkeszteni