Hyde Invoker - megtanulod játszani a Invoker számára
Nos, a zongoristák kezdete. Röviden a legfontosabb, hogy ne engedje a Külügyminisztérium és a leginkább hasznos, de csak a tanulás felborulása Invokera, megy egy tripla-dupla, mint az SAP-jét; szivattyúzás-nak - az elején vagy a jég (a harc gyapjú) vagy a tűz (ez nem volt a harc a gyapjú), akkor max lehetséges tűz, a jég és a levegő swing egyaránt, ult Grady kezdődik majd 15-20 perc múlva, mint az első 2-3 költözött tőlünk nem szükséges, és még mindig a nubcins ebben. VARDY NEM TÖRTÉNIK ÉS FELDOLGOZIK A TP-T ÖNTELEN
Ajánlások az olvasáshoz
Korai játék Invoker (akár 15 perc)
Mit tegyek?
Hát akkor. Állunk az ágak, halmok. Ha hármas - megpróbáljuk megölni a vonalat. A harmadik lvl megy mid - alatt inviz menjen a hátsó, és így koldsnap fal vagy jég robbanás (a második csatár szükséges készség CONTROL, nos, akkor lehet hivatkozni Forge). Gyakorlatilag cd sanstrayk használata, nincs harc nem megy nélküle - folyamatosan figyelemmel kíséri ehhez a kártyához. A megbocsátás megpróbálja megtenni a kötegeket
Középső játék Invoker (15-35 perc)
Mit tegyek?
Megyünk az idő / kerry. Szükség esetén mentse a curry egy tornádó / robbanás / fal. A Veit ad tornádó + Tempo + meteor + robbanás, jól, csak hogy egy meteor + robbanás. Miután a fő prokasta nem veszett el a helyzetet, vagy takarít hulladék Timy - egy fal, egy tornádó, vagy továbbra is fenntartani a támadó - koldsnap, alakriti, Forges
Késő játék Invoker (35 percről)
Mit tegyek?
Ugyanúgy játszunk, mint a játék közepén. A csapat mögött állunk, a BKB ellenfeleinken élünk, és megismétlik az előző szakaszban foglalt intézkedéseket. Ha van egy frissítő - egy meteor + robbanás, hogy bárki megy kétszer, más készségek a helyzetben. Ha menetrendet foglal el egy vonalat, győződjön meg róla, hogy elindítja az előrejelzőt, hogy újabbat lökjön
Teljes készlet megtekintése