A tüzelés során a céltárgy távolságainak szemészeti meghatározása
A vadászat modern fegyvereinek mérete 50 méter, bár elegendő pontossággal rendelkeznek a vereségjátékban. Azonban közelebb a 20 méterhez nem ajánlott a lövés, még a hengeres hengeres fúróval. Ez annak köszönhető, hogy a repülési frakció pontossága 20 méteres távolságban van, ami megnehezíti a mozgó cél elérését. De a több mint 50 méteres távolságban a frakciók túlterjedése túl nagy, ami valószínűtlenné teszi a játék vereségét. A 16-kaliberű fegyver lövésénél az optimális lövés távolságát kell kiszámítani: 23-30 m (hengeres hordófúrás), 30-35 m (fúvóka-szűkítésű hordók). Ezek az optimális átlagok, amelyek a frakció számától és a játék méretétől függően változnak.
A fentiekből következik, hogy a vadásznak képesnek kell lennie arra, hogy meghatározza a távolságot a játéktól, hogy sikeres lövést kapjon és elkapja a pillanatot. Az optimális távolság előtt és után a találati pontosság pontosan csökken. Különösen fontos szerepet játszanak a szem becslés vadászat abban az esetben, ha a lövő használ shotgun lövés egy mozgó célpont, ami jellemző a hirtelen megjelenése és eltűnése.
Ha egy kis hibával megtanulod, hogy meghatározzam a céltávolságot, ami a levegőben van és nagyon gyorsan mozog, akkor a következő módon teheti meg:
- a szemkonvergencia állapotával;
- a cél látszólagos nagyságával (relatív);
- a játék apró részleteiben (fül, toll, szem).
A konvergencia az a folyamat, amely csökkenti a vizsgált tárgy vizuális vonalát, majd a kép a retina központi fosszájára esik. A konvergencia mértékét a vizuális vonalak (# 945; # 946; a 2. ábrán látható szögek. 1), és függ a tárgy és a szem közötti távolságtól is. Minél közelebb van az objektum, annál nagyobb a konvergencia, míg minden távolságnak meg kell felelnie a szem pozíciójának, és így a konvergencia szögének.
A kísérletek sztereoszkópikus távolságmérő megállapította, hogy egy személy lehet megfigyelni a kép mozgását mindkét szemmel, ha ez egyenlő körülbelül 10-12 szögletes percig. Így feltételezhető, hogy csak a szem helyének azonos változása után válik láthatóvá a kép mozgása. Ha ezt az értéket vesszük állandó pontossági határértékek, a konvergencia jelentős szerepet játszik a távolság 100-150 méter, de van egy árnyalatot -. Minél nagyobb a távolság, a konvergencia pontosság csökken.
A másik módja annak a távolságnak a meghatározása, amely a bal és a jobb szemek retináján képződik. Minél nagyobb a távolság a tárgytól, annál kevésbé tűnik. Ez a kapcsolat egyenesen arányos. Ezt akkor láthatja, ha megnézzük a távolodó erőoszlopok távolságát. Ha a fig. 2, akkor azonnal megállapíthatja, hogy a második kecske kétszer olyan közel helyezkedik el, mint az első, a harmadik pedig kétszer annyi, mint a második.
De még mindig vannak emlékek és adatok, amelyeket a megfigyelő emlékszik. Ez utóbbi az objektum valós méreteit 10-20 m távolságban megemlíti, és így eltarthatja a távolságot, függetlenül attól, hogy mennyire eltávolították. Elméleti szempontból ez a módszer pontosabb, mint a fentiek. Ennek a módszernek az a jellemzője, hogy lehetővé teszi mind a jelentéktelen távolságok, mind azok nagy mértékű megítélését. És mégis az emberi képesség, hogy kiszámolja a távolságot az objektum hozzávetőleges méretének (kép méretének megfelelően), inkább egy második, tartalék és kevésbé fejlett. Ennek a képességnek a felébresztése csak tragikus baleset, vagyis az egyik szem elvesztése lehet. Az ilyen helyettesítés hatalma csak a jó vezetők, a nyilak és a kardforgató emberek megfigyelésével mérhető.
Az objektum megközelítő méretének körüli távolság meghatározása gyakran rosszul fejlett, majd a kétszemű nézetről az egyszemű nézetre történő átmenet félrevezető információkat okoz egy személyben. Például, ha a fegyvert a célpontra irányítjuk, és az egyik szemet lefedjük, a vadász elveszti a hatótávolság érzését az objektumhoz. Ezenkívül van egy másik kellemetlen pillanat is, amely egy egy szemű átmenethez kapcsolódik. Ezt microposal-nak nevezik. Ez az, amikor a tárgyak kisebbnek tűnnek, mint kétszemű látással. Ezért azok, akik az egyik szemet fedik le, gyakran dobják le a fegyvert, tk. van egy érzés, hogy a madár már leküzdte a lövés optimális távolságát. És abban a pillanatban, amikor a pisztolyt már leengedték és a tartományt két szemmel értékelték ki, nyilvánvaló, hogy a madarat még mindig lőni lehet.
Nagy segítséget nyújt az objektum helyes távolságának meghatározásához hozzávetőleges paraméterek szerint a készülék a látáshoz: bar, fly, grid és optical sight. Mindezek az eszközök ugyanolyan távolságban vannak a vizuális orgona nyilaktól, ha éberen vannak. Ie képük mindig ugyanaz, és a vadász számára állandó nagyságúak, ami azt jelenti, hogy az objektum értékét összehasonlíthatjuk az ütőeszközök állandó értékével. Az egyetlen dolog, amire számítani kell, az objektum (a madár) vetülete, amely a látómezőre és a légyre utal.
Például, meghatározza a vetítési Mallard, amely repül a parttól 30 m Vegyük ezt vetítés legyek síkban :. Hossz Mallard feltételezzük, hogy 54 cm-es, akkor feltételezzük, hogy a távolság az első látásra, hogy az optikai test 90 cm Ezután felhívni háromszög AOB és hasonlók. aOb és kiszámítja a cél kívánt kivetítését:
A távolság kiszámításának harmadik módja a játék részleteinek láthatósága, például a szemek vagy a farok. Az a tény, hogy ezeket a kis részleteket csak akkor lehet megkülönböztetni, ha egy bizonyos méret alakul ki, ami az objektum hatókörétől függ. Itt is van egy árnyalat - időjárási viszonyok és a láthatóság mértéke. Végtére is, senki sem fogja tagadni, hogy egy fényes, napos napon láthatóbb, mint a ködös időben vagy alkonyatkor. A részletek megfontolásának lehetősége még mindig nagyon függ a megvilágítás és a fény előfordulási szögétől. Ezek a tényezők válnak a legfontosabbak a téves elképzelések és félretájékoztatások a valós helyzet.
Ha az állat állva áll a földön, a távolság és a nyíl meghatározható a terepen található tárgyakról, kitöltve az elválasztó teret. Gyakran ez egy tudatalatti szinten történik, de ha egy bizonyos algoritmussal történik, az eredmény sokkal magasabb lesz. Előzetesen törölték 10 vagy 20 métert, és emlékezett a helység - a helyét hummocks, kövek, bokrok, utak, stb Ha szükség van távolságszámításra, akkor csak el kell képzelned e hosszúság egy részét, és el kell halasztani annyi alkalommal, amennyire szükséges az állathoz. Itt azonban szükség van a szemléletváltás lassítására.
Ha a távolságot egy sík terepen becsülik, mondjuk a síkságot, szem előtt kell tartani, hogy a fej hajlata és a látóterek pozíciója a horizonthoz képest nagy szerepet játszik. Minél távolabb van az objektumtól, annál magasabbnak kell lennie, és fordított sorrendben is.