A számítógépes szakmákról

A SZÁMÍTÓGÉPES VILÁG KOMPONENCIÁJA

Vegyél egy esélyt, és hasonlítson össze egy számítógépet valamilyen hangszerrel, például egy zongorával. A gombok megérintése előtt a mestert a mester készítette, és a zeneszerzők világos nyelven írják le az összes nyelvet - zenei jelöléssel. Ugyanaz a számítógépek: vannak olyanok, akik hardvereket hoznak létre, és azok, akik zenét írnak, számítógépes programok. A hardver "kemény" (angolul kemény, kemény vagy még könnyebb - vas), és szoftver - "puha" (angol soft - soft). A "szoftver" alkotói csak a számítógép világának "zeneszerzői". És ugyanúgy, mint a zenében, vannak olyan specializációk, amelyekről alább beszélünk. Most egy kis történelem.

Mint korábban

Elektronikus számítógépek jelentek meg a század közepén. Az első a világon az ENIAC, amely 1946-ban alakult az Egyesült Államokban. A Szovjetunióban az első gép 1951-ben kezdett dolgozni, MESM (Small Counting Electronic Machine) néven. Teremtésének tisztelete SA Lebedev, később híres akadémikus csoportjához tartozik, akit a hazai számítástechnika apjának neveznek.

Az első számítógépek egyedülálló installációk voltak, és a szakemberek köre, akik tudták, hogyan oldják meg őket komplex számítási problémák, nagyon korlátozottak maradtak. A programozás a gépi utasítások szintjén történt, vagyis a gépnek részletes és részletes listája volt azokról a műveletekről, amelyeket a csomópontoknak teljesíteniük kellett. A parancsokat oktális, hexadecimális vagy bináris rendszerben ábrázolt számokkal kódolták. From programozó volt szükség nem csak tudást a számtalan kapcsolatos részleteket a gép egység, hanem egy nagy intuíció, elme, találékonyság, szorítani a prokrusztészi ágyon egy nagyon szerény a mai szabványoknak, tartalmaz egy elektronikus gép.

A programok kódolásának folyamata nagyon lassú volt, sok hiba jelent meg, és a programozó osztályát az a képesség határozta meg, hogy gyorsan megtalálja a saját hibáit. Abban az időben volt kétféle szakember - algoritmusok és coders-programozók. Az algoritmus feladata a kiválasztott számítási módszer pontos leírását foglalta magába, a programozó feladata az algoritmus kódolása egy olyan digitális nyelven, amelyet a számítógép ért. Hamarosan azonban világossá vált, hogy az utolsó művelet technikai jellegű, kivéve, ha az algoritmus természetesen részletesen és pontosan meg van írva. Volt egy ötlet, hogy maga az elektronikus gép is elvégezze ezt a munkát.

Fordítók - programozói szakemberek

Napjainkban a számítógépes programok írása sok szakmának, diáknak és még az iskolásoknak is képviseltette magát. Ezt különleges nyelvek megjelenése teszi lehetővé, amelyekre parancsokat adunk a számítógépnek. A gépnyelveket az új szakma képviselői hozták létre - a programozási rendszerek szakemberei, vagy - ahogyan őket is nevezik - a fordítók.

Egyszerűen szólva, kétféle számítógépes nyelv létezik: gépfüggő és géptől független. Az első (összeszerelő vagy autókódos nyelvek) a saját nyelvén kommunikálnak a gépkel. Összeszerelők és eddig magasan képzett szakemberek.

A géptől független programnyelvek õse a Fortran. Ez a név két angol szó rövidítése FORmula TRANslation (formulák fordítása). Közel van a hagyományos matematikai jelöléshez.

Ezután megjelentek más nyelvek (Basic, Prologue, C-family). Miután elsajátította ezeket a gépfüggetlen nyelveket, egy filológus vagy könyvelő írhat egy konkrét alkalmazási programot. De az, hogy a gép képes lenne vele dolgozni, szükséged van egy fordítóra - olyan programra, amely a számítógép nyelvére fordítottat. Számítógépes nyelv és fordítók létrehozása magas szakképzettséget igényel. Ezenkívül ezen a területen sok probléma van, amelyek elméleti megoldást igényelnek.

Új kutatás iránya merült fel, és egy új, speciális elméleti programozás. A matematika ilyen ágaira támaszkodik, mint az algoritmusok elmélete, a matematikai logika, az algebra, a számítási módszerek elméleti alapjai, a keresési módszerek elméleti alapjai, a grafikonelmélet, a formális nyelvek és a nyelvtanelmélet. Ezért számítanak ezek a tudományágak a számítástechnikai matematika karaiban.

Az 1980-as évek közepén kezdődött a személyi számítógépek tömegtermelése. Először évente több százezer, majd több millió, és most - harmincmillió számítógép évente.

A barátságos felület a személy és a gép közötti párbeszéd eszméjén alapul. A párbeszédben lévő számítógép a felhasználói cselekvések során az egyedi képességekkel rendelkező utakon és a diszkrét vezetőként szerez útmutatást. A felhasználó köteles a kérelmeket helyesen megfogalmazni, és kiválasztja a következő lépéseket a számítógép által kínált lehetőségek közül.

Általánosságban azt mondhatjuk, hogy a szakmai ismeretek rendszer programozási tartalmaz programozási nyelvek, fordítóprogramok, összeszerelési módszerek programok befejezése darab, hibakeresés szempontjából magas szintű nyelvek, könyvtárak kész üres.

Operátorok - operációs rendszerek fejlesztői

Az operációs rendszerek az összes számítógépes szoftver középpontjában állnak. Irányítják a billentyűzetről vagy lemezekről érkező információk bejutását a gépbe, bemeneti és kimeneti adatokat helyeznek el a memóriaeszközökbe és manipulálják azokat. Ezek a programok tartalmazzák a fordítót, a rakodót, megtalálják a szükséges könyvtári programokat, monitorozzák a monitor működését, megjelenítik a szükséges információkat és még sok mást.

Az operációs rendszerek bonyolultsága minden évben növekszik, mivel a tömeges felhasználók igényei és a tudomány és a technológia igényei egyre nőnek. Ezért a rendszerprogramozás sajátosságaiból felmerült egy új specialitás - az operációs rendszerek fejlesztői, az operációs rendszer, ahogyan az úgynevezett -.

A multiprogramozás megjelenésével (a számítógépen végrehajtott több feladat egyidejű megoldása, amelyek a végrehajtás különböző szakaszaiban vannak) az operációs rendszerek funkciói különösen bonyolultak és számos bonyolult probléma merült fel.

Az első probléma a versenytárs programok közötti gépi erőforrásoknak a számla dinamikájában történő elosztásának stratégiájához kapcsolódik. Ha a terjesztési stratégiát sikertelenül választják meg, akkor a gép hatékonysága jelentősen csökken, és a felhasználónak sok időt kell várnia az eredményekre, értékes idő elvesztésével, és néha pénzzel. Jó stratégiával a felhasználók mindkettőt menthetik. A második probléma az, hogy bizonyos feladatok hatását kizárja másoknak, akik egyidejűleg dolgoznak. A harmadik probléma a RAM megosztása a független feladatok között. Egy közönséges felhasználótól természetesen minden ilyen probléma rejtve van, és nem veszi figyelembe, hogy az autóban végzett feladataival párhuzamosan sok más.

Az új rejtvények tömegének üzemeltetői távoli, több terminálos hozzáférést biztosítottak. Ez a mód akkor jelentkezik, ha a terminálok a központi számítógéphez vannak csatlakoztatva, így több független felhasználó egyszerre működhet a gépen. A terminálok billentyűzet egy adatkészlethez és egy monitorhoz, amely egy nagy távolságú számítógépről, egy másik szobában vagy akár egy városban található. A terminál hozzáférés módja a hálózati interakció előfutára.

Hálózók - hálózatépítő programok fejlesztői

A számítógépek kombinációja, a helyi és globális hálózatok létrehozása megkívánta, hogy az operációs rendszerek új funkciókat hajtsanak végre. Újabban egy új specialitás a programozók hálózatépítőiről.

Jelenleg a globális számítógépes hálózatok, amelyek közül a leghíresebb az internet, nemcsak szöveges információkkal, hanem audiovizuális szolgáltatással is továbbíthatják előfizetőiket. Tulajdonukat multimédiának hívták. A kezelendő programok fejlesztése meglehetősen összetett. Az a tény, hogy a kép- és hangkódok továbbítása nagy sebességet igényel, és általában véve nagy mennyiségű kommunikációs vonalhoz vezet. Ezért olyan programokra van szükség, amelyek "beilleszthetik" a szöveget és az audiovizuális információkat a bemeneten és dekódolni a kimeneten. Ezenkívül a hálózat minden szintjén lehetőség nyílik az átvitel pontosságának szabályozására, a véletlen és szándékos torzítások elleni védelemre. Szükség volt szakemberekre, hogy megvédjék az információkat a jogosulatlan hozzáféréstől. Ezen a területen, szorosan összefüggésben a kódolás és a titkosítás elméletével, vannak megközelítések, saját technikája és technikái.

Adatbázis-szakemberek - adatbázis-szakemberek

A globális hálózatok fejlesztésének fő célja egy olyan információs tér létrehozása, amely nem rendelkezik állami határokkal és távolsághatárokkal. Ez azt jelenti, hogy a hálózat minden előfizetőjének lehetőséget kell biztosítani arra, hogy hozzáférjen az emberiség által felhalmozódott tudáshoz és különböző országok és kontinensek számos intézményébe. Ez az információ speciális adatbázisokban tárolódik.

Korábban a számítógépes adatbázisok többnyire alfanumerikus információkat tartalmaztak. Jelenleg, kódolt formában, és jelen audiovizuális más tartalommal információt, mint például a vegyületek kémiai képletét, a integrálok az asztal, információk fizikai folyamatok, és a szoftver stb. D.

A hálózat előfizetője nem érdekli, hogy működik az adatbázis, ezért kérnie kell a hálózatra irányuló kérését. Például érdekli, hogy mely könyvtárakban talál egy ritka könyvet. kereső rendszer, válaszol a kérésekre ilyenfajta kell alkalmazni minden elérhető hálózati adatbázisból, fogalmazzuk meg az egyes kérelemre a megfelelő követelmények egy adott modellt. Adatbázis-kezelők, adatbázis-szakemberek, akik létrehozzák ezeket a rendszereket. Ez elég nehéz, mert a keresési rendszernek meg kell határoznia az adatbázis szervezésének módját és annak elérését.

Számítógépes grafika - Virtuális valóság szakértők

Természetes vágyunk, hogy a számítógépen látott dolgokat megmutassuk, egy ismerős megjelenést váltott ki az a lehetőség, hogy tanulmányozzuk az optikai effekteket a féltápláló testekben és más finomságokban, amelyek a képernyőn megjelenített jelenetek reális látványával kapcsolatosak. Ezeknek a vizsgálatoknak az eredményeit algoritmusok és számítógépes grafikai programok testesítik meg.

Itt meg kell említenünk olyan számítógépes játékokat, amelyekben a játékos és a játék tárgyai rendkívül fontosak. A számítógépes játékok iránti elszántság, sokan elítélik, de a számítógépes grafika esetében a fejlődést nagyban a számítógépes játékok népszerűsége váltotta ki.

Kétdimenziós grafikát különböztethet meg, lapos ábrák és háromdimenziós grafikák készítésével, a képernyőn megjelenő térbeli képeken. A térbeli valóság hatását létrehozó számítógép segítségével holografikus képeket hoznak létre a számítógép segítségével.

Az 1970-es évektől kezdve a számítógéppel vezérelt szimulátorok széles körben kifejlesztésre kerültek. A szem szeme előtt egy nagy képernyő, amelyen a számítógépes grafika megjelenik a külső helyzetben. Az adott személy akaratától vagy szándékától függően változik, ami a képzési helyzethez szükséges. Például a szimulátor, amely a felszállási és leszállási szabályokat tanítja, szimulálja, amit a pilóta a repülés során a kabinjáról látnia kell.

A fejlesztők képzelőereje a számítógép mélyén teremt saját világot, melyet tárgyak és lények élnek, cselekvésre és kommunikálásra képesek. A számítógép lehetővé teszi az ember számára, hogy kölcsönhatásba léphessen egy képzeletbeli világgal. Ezt a tudományos és technikai irányt virtuális valóságnak hívták.

Tudomásul veszem, hogy sok tudós úgy véli, hogy egy ember ilyen mesterséges világába való beolvadása nagyon káros hatással lehet a pszichére.

De a virtuális valóságnak fontos és hasznos célja van. Ennek eszközei lehetővé teszik, hogy felfedezzék és tanulmányozzák a valós jelenségeket, fizikai és biológiai folyamatokat. Megnézheted, hogy mi történik a test belsejében, a ketrecben, hogy "belsejéből", hogyan működik a sugárhajtómű, "sétál" a Holdon vagy a Marson.

A virtuális valóság rendszerei óriási számítási teljesítményt igényelnek, speciális összetett eszközöket, például sztereoszkopikus képernyőket, különböző érzékszervi hatásokat imitáló eszközöket. A virtuális valósággal kapcsolatos problémák megoldásához egyetlen gép sebessége nem elegendő. Az ilyen feladatokat párhuzamosan kell elvégezni, és többprocesszoros szuperszámítógépeket kell használni.

Holnap új specialitások fognak megjelenni

A számítógépes készségek összehasonlíthatók többszörös hajtással, amelyek egyetlen gyökeret hoztak. Csak olyan szakmákról beszéltünk, amelyek komoly matematikai előkészítést igényelnek, és láttuk egymás után, hogy új szakterületeket születtek a rendszerprogramozásból.

Ugyanez történik a számítógépekkel kapcsolatos egyéb területeken is. Az alkalmazott programokat ma fizikusok és filológusok, kémikusok és biológusok, közgazdászok és társadalomtudósok alkotják.

Vannak olyan szakemberek a szolgáltatási szektorban, akik be tudják rakni a szükséges programokat a számítógépre, beállíthatják használatuk módjait, a hálózati rendszergazdákat, a számítógépek vírusok védelmét szolgáló szakértőket stb.

Ezért általánosságban beszélhetünk a mai keresletben levő specialitásokról, de kétségtelen, hogy holnap minden új és új számítógépes szakmára lesz szükség.

Az Orosz Tudományos Akadémia megfelelő tagja,
Fizikai és matematikai tudományok doktora
L. KOROLEV.

SZAKMAI - FELHASZNÁLÓ

Továbbá csak az "egyéni" természet több szakmáját ismertetjük, a legnépszerűbb ma.

A számítógéptípusok minimális ismerete önállóan érhető el. Ez nem nagyon összetett szövegekre és nem túlságosan súlyos végrehajtási követelményekre vonatkozik. Például, ha füzeteket készít "hivatalos használatra", vagy nyomtat szövegeket egy személyes könyvtárhoz. De lesz egy profi coder, meg kell látogatni speciális kurzusok vagy munka irányítása alatt egy tapasztalt mentor.

Korábban egy tipikus könyvelő képviselt egyfajta melankolikus ember irodaujj, merített tengerében dokumentumok és okmányok a bástyák egy vastag jelennek meg. A folyó könyvelõ elsõsorban egy személyi számítógép felhasználója, speciális programokkal dolgozik. Vannak külön csomagot a pénzügyi műveletek, automatizálja a különböző tranzakciók és a fizetések, és az all-inclusive csomag a menedzsment a teljes vállalati, beleértve a tisztán és számviteli modulok az áru a raktárban, pénztár és így tovább. Az ilyen hardver és szoftver rendszerek vannak telepítve üzletek: csak be kell írni a kódot az árut az érdeklődés, és a számítógép is tesztelni fogja, hogy van egy ilyen termék készleten, kiadja a számlát (vagy számla), és vigye el nyomtatni kívánt példányszámot. És ha kifizeti a vásárlást, megtesz minden szükséges pénzügyi tranzakciót.

Általános szabály, hogy a modern számviteli programok kellően teljes szimulációs hagyományos vétel (pontosabban, a szerkezet a rekordok őket). És ez a szakma elsősorban ismereteket és általános könyvelő, a felhasználó szempont jelenik meg itt a képesség, hogy nem nagyobb, mint a gépelés.

Az orosz állam duma weboldalához való hozzáférés a kormány szerveréről lehetséges. A parlament tevékenységeinek szinte minden aspektusát itt képviselik: a frakciók összetétele, törvénytervezetek kidolgozása stb.

Az Egyesült Államok Fehér Házának szerverén többek között van egy oldal a gyermekek számára. A jövő szavazók bevezetésre kerülnek a kormány struktúrájához és munkájához.

Hétvégenként a kommunikációs csatornák terhelése természetesen esik, és lehetőség van arra, hogy vonzóvá tegyék az olcsó internet-felhasználókat. Így az egyik vállalat 47 rubel előfizetést ad el, amely hétfőn korlátlan munkát tesz lehetővé a hálózaton 22 óra péntektől hétfőig 8 óráig.

Az internethasználók a vírusnak a hálózaton keresztüli vírusának krónikus veszélye mellett voltak még egy - szerver túlterhelése a hálózaton átmásolt kódok nem megfelelő kérelmekkel. Már létrehoztak szoftverterméket a kiszolgáló ilyen jellegű támadások elleni védelme érdekében.

A cég C-Phone létrehozott egy eszközt az internet elérésére otthoni TV-n keresztül, hivatkozva az e-mailek használatára és a kereskedési hálózathoz való hozzáférésre. Egyik reggel megduplázódott a társaság részvényei.

Az orosz részvénytársaság, a Central Telegraph (www.ctel.msk.ru) kiadott egy CD-t részletes magyarázattal az internethez való csatlakozás és a hálózat működéséről. A CD-tulajdonos 5 óra szabadon dolgozik az interneten ingyen, az elméletet és a gyakorlatot ötvözi.

Anyagok alapján
magazinok "PC-HÉT" és "Internet".

Kapcsolódó cikkek