Lecke másodpercek nyilvánosan - megtanulják a nyelvi zálogot

Srácok, ma ez másodpercek kérdése lesz, ami ma személy szerint véleményem szerint minden dolog.

Mi a második nyilvános? Ez egy nyilvános, amelyet minden második alkalommal frissítenek egy időzítő segítségével, mint például a SetTimer.

Mit vívok? Klónozom azt a tényt, hogy csak ilyen másodpercek miatt a divat összeomlik, most megmagyarázom, miért. A legtöbb esetben a divat miatt összeomlik, mert a második nyilvánosság pontosan a tárhelyen történik. A probléma az, hogy ha túl sok kód van a második nyilvános kulcsban, akkor a kiszolgáló gépen nincs ideje feldolgozni ezt a kódot egy másodperc alatt, és ennek következtében a baleset a divatban történik.

Most bemutatom a megoldást erre a problémára.

A szabvány szerint létrehozunk egy időzítőt a SetTimer típus OnGameModeInit időzítőjében. Tekintsük az időzítő érveit.

Az ismétlődő érveléssel dolgozunk. Ez az érv felelős azért, hogy a függvény ismétlődik-e vagy sem.

A szabvány szerint arra használjuk, hogy az értéket igazra állítsuk. Ezt semmiképpen sem tehetjük meg! Ez az oka annak, hogy a bukás a divatban történik.

Te kérdezed a kérdést: "Ha hamisítunk, akkor a második nyilvánosságunkat nem fogjuk megismételni." Hogyan tehetem meg ismételten? ". Nagyon könnyű ezt megtenni! Ugyanaz az idõzítõ, amelyet a nyilvános OnGameModeInit programban hoztunk létre. be kell jelentkeznünk a második nyilvános számlánkba.

Kérjük, jelentkezzen be vagy regisztráljon a link megtekintéséhez.

Kérjük, jelentkezzen be vagy regisztráljon a link megtekintéséhez.

Következtetés: amíg a kód teljesen feldolgozásra kerül, a nyilvánosság nem frissül újra.

Lecke készítette: TheSeLToN

Kapcsolódó cikkek